Imagen vía Riot Games.

Liga de Leyendas’La cola flexible está a punto de volverse mucho más flexible.

Liga el director del juego, Andrei "Meddler" van Roon, compartió sus pensamientos sobre el futuro de Clash, discutiendo el modo de torneo en la publicación de blog de desarrollo de hoy. Para ayudar a los equipos a prepararse para Choque sin restricciones, los límites de nivel en Flex se eliminarán para permitir que todos los jugadores hagan cola juntos sin importar el rango.

"Desde el lanzamiento de Clash, también hemos visto aumentar considerablemente el número de 5 prefabricados en la cola Flex", dijo Meddler. "Para ayudar a que Flex sea más útil nuevamente, vamos a eliminar los límites de nivel con los que puede hacer cola en Flex para que sea más fácil reunir un equipo".

Para compensar la disparidad entre los jugadores de alto y bajo rango, Riot "sesgará el MMR de un equipo" hacia el MMR del jugador de más alto rango. Esto evitará que los jugadores intenten abusar del sistema al asociarse con jugadores de menor rango.

Choque funciona de manera similar, lo que permite a los jugadores de cualquier rango formar parte de la competencia. Pero el equipo se colocará en un soporte basado en el MMR del jugador mejor clasificado.

Meddler también explicó que el próximo enfoque del equipo de desarrollo es el pitufo. Aunque las cuentas de que los pitufos en Choque ya están siendo despojados de sus recompensas y están siendo bloqueados de futuros torneos, Riot cree que "no es suficiente por sí mismo".

Meddler aún no compartía ninguna otra forma específica de contrarrestar el pitufo, pero el desarrollador sí informó a los fanáticos que está en el radar de Riot.

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