Imagen vía Riot Games.

Después de algunas pruebas exhaustivas de Riot Games, el Liga de Leyendas El desarrollador finalmente está listo para mostrar algunos de los cambios que ha planeado para los campeones de tiradores en un intento de empujar algo de poder nuevamente en el carril inferior.

A principios de mayo, Riot reveló sus planes para mejorar los ADC en su próxima fase de ajustes de campeones y roles. El diseñador principal de jugabilidad Mark "Scruffy" Yetter dijo que quería darles a los jugadores del carril inferior un poco más de poder de carga después de que la efectividad del papel disminuyó esta temporada.

"Creemos que el punto central de dolor que tienen los jugadores de la línea de bot no es la falta de daño, sino la supervivencia y la autosuficiencia", dijo Scruffy en una publicación reciente del desarrollador. "Esperamos que una combinación de salud básica y velocidad de movimiento, den el empujoncito correcto en términos de sobrevivir a la explosión y esquivar los hechizos entrantes".

Aquí están todos los cambios que Riot ha realizado hasta ahora:

  • El HP base aumentó en 30 en los tiradores del carril inferior.
  • HP por nivel aumentado en dos.
  • La velocidad de movimiento del celo aumentó del cinco por ciento al siete por ciento.
  • La velocidad de movimiento de PD aumentó de cinco por ciento a siete por ciento.
  • La velocidad de movimiento de RFC aumentó de cinco por ciento a siete por ciento.
  • La velocidad de movimiento de Statikk Shiv aumentó del cinco por ciento al siete por ciento.
  • La velocidad de movimiento de los huracanes aumentó del siete por ciento al nueve por ciento.

Los cambios básicos de HP también se aplicarán a cada tirador excepto Lucian, Vayne y Kalista. En cambio, esos tres campeones específicos recibirán cambios más centrados en escalar "para evitar el riesgo de que se desvíen de los carriles en solitario", ya que los tres también son populares en el carril superior.

Todos estos ajustes no se han finalizado, pero Riot planea enviar estos primeros cambios a los servidores en vivo en el parche 10.11, que debería llegar a la falla antes del jueves 28 de mayo. Scruffy también dijo que el equipo cambiará el enfoque a la línea media. nerfs que Riot ha planeado una vez que todo el trabajo del carril inferior se termine en las próximas semanas.

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