En 2009, el desarrollador Runic Games le dio al rastreador de mazmorras una chispa de nueva vida en forma de Luz de las antorchas – Un colorido juego de rol de acción, divertido y satisfactorio para jugar. Fue un ejemplo finamente sintonizado del género, sin duda debido a un equipo creativo que consistía en exDiablo 2 desarrolladores Una secuela llegó en 2012, luchando directamente con el poder de diablo 3. Es un testimonio del atractivo de la serie que logró defenderse contra el gobernante de la mazmorra que se arrastra.

Torchlight II ahora llega a las consolas a raíz de la desaparición prematura de su estudio y en un momento en que la popularidad de la piñata de botín está disminuyendo. Los desarrolladores Panic Button nos han dado un puerto competente, sin lujos. Las imágenes no brillan exactamente en una gran pantalla, pero los ambientes llamativos siguen siendo una salida refrescante de la penumbra de sus compañeros.

La historia comienza con una explosión literal. La ciudad de Torchlight se incendia, destruida por el Alquimista, uno de los personajes principales del primer juego. El ex héroe aparentemente se ha vuelto loco por su investigación de Ember, un poderoso recurso mágico. Ahora, un nuevo grupo de campeones debe perseguir al alquimista antes de que drene la vida de los elementales que vigilan la tierra. Eso es todo, de verdad; La historia principal es atractiva pero leve, lo que te permite hurgar en mazmorras generadas al azar fuera de los caminos trillados.

El mundo de Torchlight está lejos de ser original. Es una mezcla de tropos de fantasía orientales y occidentales; dragones, espíritus elementales, facciones en guerra y la atractiva corrupción de una misteriosa fuente de poder. Los entornos también son familiares: cavernas llenas de arañas y desechos venenosos se sientan junto a la tundra y el desierto. Sin embargo, a pesar de su falta de originalidad, la presentación es encantadora y la escritura sólida. La ligera narrativa refuerza un conjunto de clases sorprendentemente profundo y una horda de botín deliciosamente abundante.

Antes de que puedas saltar a una aventura, debes crear un personaje de una de las cuatro clases. El Embermage es nuestro lanzador de magia residente, un cañón ambulante con algunos ataques elementales devastadores. El Berzerker es una clase de combate cuerpo a cuerpo rápido, que complementa la destrucción más lenta de The Engineer. Finalmente, The Outlander es un armero de proyectiles con algunas campanas y silbatos místicos adicionales.

La cosa clave a tener en cuenta aquí es que Torchlight II realmente no tiene una clase débil; no te puedes equivocar con ninguno de ellos. Cada héroe tiene tres disciplinas, que contienen una gran cantidad de poderes y beneficios. Algunos de los aumentos más genéricos se comparten entre clases (mejoras de salud, mayor esquiva), pero la mayoría son habilidades únicas. El juego está diseñado para múltiples construcciones y cada una tiene una variedad saludable. Embermage y Berzerker son los arquetipos más tradicionales. El primero tiene mucha utilidad, con habilidades como Ice Prison y Prismatic Shift que ofrecen un gran control de multitudes. El último condimenta las cosas con habilidades de sombra defensivas y convocatorias.

Outlander es la clase con talento, altamente defensiva y especializada en proyectiles lanzados y acrobacias (y también tiene un conjunto genial de habilidades basadas en glaive). El ingeniero tiene la distribución de poderes más satisfactoria, capaz de absorber mucho daño y también arrojar un ejército de súbditos construidos. Como un buen todoterreno que destaca cuán satisfactorio puede ser el combate, Engineer es la mejor opción con diferencia. El único inconveniente es una nueva especificación limitada, lo que significa que comenzar de nuevo para probar diferentes compilaciones es una ocurrencia común.

El otro factor importante de su construcción es la mascota. La luz de las antorchas te proporciona un compañero útil que no solo luchará a tu lado, sino que también llevará tus objetos. Puedes enviarlos a la ciudad para vender tu basura no deseada, dejándote libre para continuar con tu búsqueda actual. Los modelos de mascotas son generosos, desde un bulldog hasta un hurón y todo lo demás (headcrab de Media vida? Seguro Por qué no). Es un compañero de IA efectivo que puede configurarse como defensivo, agresivo o pasivo. Además, alimentar a tu compañero con objetos especiales cambiará temporalmente su forma a uno de los modelos enemigos más poderosos. La soledad de las misiones solo se alivia definitivamente con el golpeteo de tu fiel panda / hurón / lagarto.

En general, el bucle central del juego es compulsivo pero un poco demasiado similar. Hackear y atacar al alquimista es divertido, pero con cada nuevo jefe vencido y otra lluvia de botín, las cosas comienzan a ponerse obsoletas. El sistema de botín es excelente, con miles de juegos que ofrecen combinaciones tentadoras de aumentos y estilos. No pasa mucho tiempo antes de que envíes montañas de cosas a la pila de basura, un problema que afecta a la mayoría de los rastreadores de mazmorras.

El modo multijugador ayuda, independientemente de algunos tiempos de conexión inicialmente lentos. Alojar tu aventura actual o saltar a la de otra persona es lo que mantiene vivos títulos como este, y es fácil ignorar la repetición cuando otras personas te ayudan a causar el caos.

Una vez completada la historia principal, hay un desafío creciente con New Game Plus. También hay un modo hardcore para probar, pero no es para los débiles de corazón y solo vale la pena explorarlo cuando estás acostumbrado a lo que el juego puede arrojarte. El atractivo a largo plazo de Torchlight II dependerá por completo de tu propensión a repetir las mismas mazmorras una y otra vez con la esperanza de un sombrero nuevo y brillante.

Conclusión

Torchlight II es un título antiguo que a veces siente su edad. Sin embargo, sigue siendo un ejemplo sólido de su género y lo mantendrá ocupado durante horas y horas. El modo multijugador, un sistema de actualización expansivo y un mar de botín que vale la pena compensan el juego repetitivo.

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Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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