SCUF se ha ganado una buena reputación por construir controladores personalizados a lo largo de los años. Aventúrate en su sitio web y puedes elegir entre una variedad de diseños prefabricados que luego se pueden ajustar de muchas maneras diferentes. Pero la parte más atractiva de los controladores SCUF son las características adicionales que vienen con ellos, desde botones digitales hasta disparadores especiales para el cabello. Así que hoy voy a echar un vistazo a una de sus ofertas, el Sindicato SCUF para PS4.

La marca Syndicate proviene del Youtuber del mismo nombre, A.K.A., Tom Cassell, quien en el momento de escribir esto se acerca a unos terroríficos 10 millones de suscriptores. Su participación real en la línea de controladores de Syndicate parece ser principalmente cosmética, con el logotipo de león de Syndicate dentro del estilo de naipes Spade. Un trabajo de pintura negra, dorada y plateada termina todo. Es bastante sexy

Además de ese aspecto distintivo que tiene el Impact, también se siente como un producto premium bien construido. Por supuesto, dado el alto precio que debería. La carcasa de plástico es sólida y no se puede encontrar ni una onza, y los botones tienen una sensación más suave que la que se encuentra en el Dualshock normal.

Una vez que tenga el Sindicato de impacto SCUF en sus manos, hay algunas diferencias importantes en cuanto a cómo se siente en comparación con el controlador Dualshock típico fabricado por Sony. Lo primero que noté es que los lados son más gruesos y tienen un ángulo más superficial. Mientras que los lados del Dualshock bajan a casi 90 grados, al Scuf le gusta extenderse, haciendo que el controlador se sienta más como una almohadilla Xbox One. Es perfecto para manos más grandes.

Sin embargo, si le gusta la forma del controlador PS4 tradicional, puede optar por el SCUF Infinity, aunque solo tiene dos paletas frente a las cuatro del Impact.

Remos? Sip. La segunda cosa importante que altera la forma en que el SCUF Impact se asienta en su mano son las cuatro paletas ubicadas en la parte posterior. Ignorando su función por ahora, las paletas se sientan exactamente donde sus dedos meñique y anular descansan naturalmente. Esto lleva un tiempo acostumbrarse y al principio me pareció un poco incómodo. En el Dualshock, mis dedos meñique y anular se enroscan alrededor de las empuñaduras, pero en el SCUF las palas me impiden hacerlo porque mis dedos anulares terminaron sentados en la paleta más externa. Esto tuvo un efecto de golpe, lo que me hizo estirar un poco más los dedos del puntero para usar los disparadores. Otras veces, mis dedos anulares se terminaban incómodamente en los bordes de las palas exteriores, lo que, como era de esperar, no es muy cómodo.

Las empuñaduras están envueltas en una goma ligeramente suave que tiene un patrón aleatorio de gotas elevadas para que pueda obtener un control más firme del controlador. Se siente bien en las manos, y podría ser una buena opción si te sientes un poco sudoroso durante esas sesiones más acaloradas. De juegos, quiero decir. Jesús, saca tu mente de la alcantarilla.

En resumen, todavía encuentro que el Dualshock 4 estándar es una opción más cómoda. Cabe más naturalmente en mis manos, pero eso no quiere decir que el Scuf se sienta particularmente mal: está bien. Y en realidad puede quitar las paletas individualmente si lo desea simplemente deslizándolas hacia arriba. En mi caso, quitar las dos palas externas hizo que todo el controlador fuera más agradable de sostener y al mismo tiempo me dio dos botones adicionales para jugar.

Ah sí, hablemos sobre lo que realmente hacen las paletas. Por defecto, SCUF los ha mapeado para que repliquen los cuatro botones de la cara. La idea es que al usar las paletas puedes mantener el pulgar derecho sobre el palo en todo momento, algo muy útil en un tirador. Esto significa ahorrar una fracción de segundo al no tener que mover el pulgar para hacer algo como recargar, al tiempo que conserva la totalidad de la cámara.

Lleva un poco de tiempo volver a entrenar el cerebro para usar las paletas, pero una vez que lo hace, se siente bastante normal. Hablando objetivamente, las palas ofrecen una ventaja competitiva sobre los jugadores que usan el Dualshock regular, pero debo decir que en la práctica nunca noté una gran diferencia. Sin embargo, eso probablemente se deba a que no juego a un nivel competitivo, y aunque soy bastante bueno en los juegos de disparos en línea, no dedico mucho tiempo a ninguno específico.

Si desea poder reasignar las paletas, debe elegir la opción EMR al construir el controlador en el sitio de SCUF. Esto le da un pequeño disco magnético intrigante, que SCUF llama una llave magnética EMG, que coloca en la parte posterior del controlador. Una vez hecho esto, presione y mantenga presionada la paleta que desea reasignar, presione el botón que desee que copie y luego suelte la paleta y retire la llave. Es una forma genial de evitar el hecho de que normalmente no se pueden reasignar los controladores en la consola, pero el inconveniente obvio es que debes tener cuidado para mantener la llave segura. Pierde eso y pierde la capacidad de reasignar paletas. Sin embargo, hay reemplazos disponibles en el sitio de SCUF.

En cuanto a los desencadenantes, también son un poco diferentes porque SCUF ha agregado pequeños parachoques de plástico en la parte inferior para evitar que los jale por completo. Al usar la llave especial incluida, puede girar estas pequeñas crestas, ya sea encendiéndolas " ”O“ apagado ”. Nuevamente, en una situación competitiva en la que cada segundo puede contar el tiempo ahorrado al detener los disparadores que pasan su punto de activación podría ser importante.

También hay un par de otras características ingeniosas ubicadas en los disparadores. En primer lugar, hay dos cubiertas diferentes que puede poner en los disparadores que sirven para alargarlas, o simplemente puede quitar las cubiertas por completo si desea algo que coincida con el Dualshock original. Las cubiertas predeterminadas que envió mi Syndicate son solo un poco más largas que los disparadores típicos, mientras que el segundo conjunto de cubiertas agrega otro par de milímetros más. Honestamente, me recuerda esas horribles extensiones de uñas que usan las mujeres … * se estremece *, pero en realidad me gustaron las cubiertas más largas. También deberían ser útiles para grandes con manos más grandes y dedos más largos.

Debajo de las cubiertas también encontrará otro pequeño agujero donde se puede insertar la llave SCUF, de una manera completamente no sexual, se lo aseguro. A menos que quieras que sea, supongo. De todos modos, al girar la llave en el sentido de las agujas del reloj dos veces, puede activar el sistema de gatillo que esencialmente apretará el gatillo, acercándolo al punto de activación. SCUF recomienda hacer esto mientras está en el juego girando la llave hasta que dispare su arma y luego aflojando el gatillo un poco. Nuevamente, este sistema se trata de reducir el tiempo que te lleva reaccionar en el juego, y cuando se combina con los parachoques significa que puedes tener una distancia de viaje muy corta.

Lamentablemente tuve un pequeño problema con el controlador que me enviaron. Siendo el inquisitivo idiota que soy, creo que apreté demasiado el tornillo y luego apreté el gatillo, y antes de darme cuenta, un pequeño trozo de plástico dentro se rompió, lo que también significaba que no podía alcanzar el tornillo correctamente. Pero por el lado positivo, me dio la oportunidad de probar el servicio de atención al cliente de SCUF. Su respuesta fue rápida: tuve el controlador en menos de una semana. El único inconveniente es que, aunque resolvieron el problema, dejaron una pequeña pieza de plástico roto dentro del controlador. Afortunadamente, pude sacarlo del pequeño espacio que se abre cuando aprietas el gatillo.

Si juegas exclusivamente juegos que no utilizan el rango de movimiento del disparador, SCUF hace lo que llaman disparadores digitales que los convierten en algo que se parece más a un clic del mouse. Lo bueno es que es mucho más rápido que el gatillo normal, pero también hace que el controlador sea inútil cuando se trata de juegos de carreras en los que se necesita un rango de movimiento completo para controlar el acelerador y la fuerza de frenado.

Ambos paragolpes también se pueden cambiar a digital también. No me imagino que esto ofrezca una ventaja masiva ya que los parachoques no tienen mucho movimiento en exceso de todos modos, pero a diferencia de los disparadores, no pierdes nada al optar por las versiones digitales.

Se pueden quitar las dos barras de pulgar con la herramienta especial SCUF en caso de que desee cambiarlas por otra cosa. Durante la personalización, puede optar por palos cóncavos o abovedados, lo que coincida con sus preferencias. Además, puede elegir entre palos bajos o altos, una opción potencialmente útil también, especialmente para personas con manos más grandes.

En cuanto a cómo se sienten los pulgares, ambos parecen un poco más suaves que el Dualshock normal, y requieren un poco menos de fuerza para moverse. El resultado se siente muy bien de hecho. Me costó un poco acostumbrarme a que los palos menos resistentes del Impacto significaran que a menudo me encontraba luchando por obtener un control tan preciso. Sin embargo, después de unas horas de juego, me había adaptado a las diferencias.

Existe un posible problema de audio en la forma del puerto de 3.5 mm. Al igual que un controlador normal, puede enchufar cualquier par de auriculares o auriculares que tengan una conexión de 3.5 mm, pero el puerto del Scuf está ubicado aproximadamente un centímetro dentro de la carcasa del controlador con una muesca cortada del cuerpo de plástico. Eso significa que si sus auriculares de elección tienen una pieza de plástico grueso alrededor de la conexión, es posible que no se ajuste. Sólo algo para tener en cuenta. Sin embargo, personalmente, todos mis auriculares y auriculares se ajustan sin problemas.

Del mismo modo, el puerto de carga en la parte posterior vive en una pequeña cueva cuadrada que podría ser problemático para que algunos cables encajen correctamente. Dado el alto precio de venta de los controladores SCUF, es frustrante que el Impact no se envíe con un cable de carga de forma predeterminada. Si lo desea, debe comprarlo por separado o como parte del paquete Pro Player. No se preocupe, es solo un puerto micro-USB estándar. Ya sabes, como una de las docenas que todos tenemos en nuestra casa. Aún así, incluir un cable no te habría matado, SCUF.

En general, mi variación del Scuf Impact Syndicate fue de alrededor de £ 170, lo que no es barato para un controlador. Sin duda, es un controlador encantador a la vista y se siente bien en las manos, pero no estoy seguro de que las características adicionales valgan un precio de venta tan enorme. Dicho esto, el controlador Elite 2 de Xbox se vende por £ 160, por lo que, en comparación, los precios son similares si buscas algo un poco más … especial.

Dejando el precio a un lado en un armario oscuro por un minuto, el controlador en sí contiene algunos trucos dulces y se ve excelente. Estoy un poco preocupado por la facilidad con la que terminé aniquilando el sistema de activación, pero eso parece ser una demostración de mi propia estupidez más que cualquier otra cosa. Personalmente, son las paletas las que hacen que Impact sea especial, agregando mucha más flexibilidad al diseño normal de Dualshock.

Sin embargo, ¿compraría personalmente un SCUF Impact? No. Pero entonces, no soy realmente el tipo de persona que puede aprovechar sus beneficios al máximo. Si los tiradores de ritmo rápido son su descanso y la mantequilla, entonces el Impact podría darle la ventaja que está buscando.

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