Supongamos por un momento que ha estado viviendo en una especie de oscuridad perpetua toda su vida sin acceso a Internet, consolas de juegos o incluso un baño. Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk es un juego de skate que se trata de emociones arcade y derrames a medida que unes trucos en combos cada vez más absurdos. Para millones de personas, incluido yo mismo, la serie Tony Hawk fue un elemento básico de la infancia que ayudó a impulsar el interés en el skate y presentó a los niños la mejor música que jamás haya aparecido en un videojuego. Hasta el día de hoy, Pro Skater 2 de Tony Hawk es uno de los juegos mejor valorados de la historia, un clásico entre los clásicos. Lamentablemente, el imperio del juego Tony Hawk finalmente se derrumbó, con Robomodo reemplazando a Neversoft y haciendo un trabajo horrible, que culminó en Pro Skater 5 de Tony Hawk y un intento tonto de remasterizar el primer juego. Pero ahora Vicarious Visions está intentando dar vida a los dos primeros juegos de Hawk en este remake, y me complace informar que Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk es un viaje lleno de nostalgia por el carril de la memoria y un sangriento juego increíble para cualquiera que busque saltar a Pro Skater por primera vez.

Con mucho, el factor más importante en los primeros títulos de Tony Hawk fue la forma indescriptiblemente brillante que sentían al jugar. Es algo que Robomodo no pudo entender adecuadamente en sus intentos después de tomar el relevo de Neversoft. Vicarious Visions no ha cometido tal error, basando su física en algunos de los códigos originales de Tony Hawk. Quizás sea un poco más pesado en términos de impulso, pero por lo demás Tony Hawk 1 + 2 se siente familiar al instante, lo que le permite aprovechar esos cientos de horas de memoria muscular acumulada. Ollies, volteretas, agarres, triturados y huecos se sienten perfectos. Y Vicarious Visions no se detuvo allí, importando mecánicas de Pro Skater 3 y 4 de Tony Hawk para aumentar la jugabilidad. Se incluyen reversiones, transferencias, plantas de pared y trucos de labios, lo que coloca a Tony Hawk 1 + 2 justo en el pináculo del juego de Tony Hawk sin hincharse como lo hicieron algunos de los juegos posteriores. También me complace decir que la maldita e irritante mecánica de grandes caídas de Pro Skater 2 ha sido arrojada por la ventana.

Sin embargo, si eres un purista absoluto y no puedes manejar la idea de volver en el half-pipe del Warehouse, entonces no temas porque hay opciones para reducir los controles a cualquiera de los dos primeros juegos de movimientos más limitados.

Disponible en: PC, Xbox, Playstation
Revisado en: PS5
Desarrollador: Vicarious Visions
Editorial: Activision

Ni siquiera puedo comenzar a describir lo bien que se siente acumular combos masivos. y lo devastador que es cuando empujas las cosas demasiado lejos y lo pierdes todo. El bucle principal del juego es increíblemente adictivo y me hizo volver una y otra vez. Y el hecho de que todo funcione a una velocidad constante de 60 FPS lo hace aún mejor. Al mirar videos de los juegos originales, es difícil creer que solíamos patinar con una velocidad de fotogramas tan esquiva. Y la forma en que el diseño del nivel aún se mantiene y fomenta los combos fluidos es simplemente excelente.

Pro Skater y Pro Skater 2 se dividen en dos recorridos en el menú principal, pero todo tu progreso va de un lado a otro, por lo que los puntos de estadísticas que ganes en Pro Skater, por ejemplo, se seguirán aplicando en todos los niveles de Pro Skater 2. Cuando saltas a un nivel, obtienes 2: 00 minutos en el reloj y una lista de objetivos para completar, como recolectar letras para formar la palabra SKATE, lograr puntajes altos, hacer trucos específicos y encontrar la cinta oculta especial. Esta es la fórmula clásica de Hawk, y aunque supongo que algunas personas pueden odiar tener solo unos minutos en el reloj, para mí ese pequeño temporizador es esencial para la acción. Te empuja a meter tantos giros, agarres, grinds, manuales, reversos y trucos de labios como sea posible, llevando cada combo al máximo absoluto. Completa suficientes objetivos y desbloquearás la siguiente ubicación. Simple.

Al principio, es una de las pocas áreas donde Vicarious Visions falló un truco; una vez que haya superado los objetivos de un nivel, eso fue todo. No había forma de restablecer los objetivos, lo que robaba al juego un potencial valor de repetición adicional. Sin embargo, me complace decir que desde el lanzamiento de un nuevo modo Solo Tour se agregó. Cuando seleccionas esto, cada patinador de la lista puede pasar por todo el recorrido con todos los objetivos restablecidos, perfecto para aquellos a los que les gusta volver y hacerlo todo de nuevo. O puede jugar con normalidad, con el progreso en los recorridos pasando de un patinador a otro.

Si desea un descanso del reloj que avanza hacia su inevitable desaparición, entonces hay un par de opciones que vale la pena revisar. Speed ​​Run te asigna la tarea de completar todos los objetivos de un nivel lo más rápido posible, el reloj solo se detiene tan pronto como terminas el objetivo final. Es una idea genial y disfruté regresar y ver si podía crear líneas perfectas para agarrar todos los objetos de colección y acumular suficientes puntos. También hay tablas de clasificación para esto, pero lamentablemente se rastrean por separado del modo carrera, por lo que si accidentalmente terminas ejecutando una carrera impresionante en una gira, no cuenta para nada. Es una pena, porque la mayoría de las veces, cuando hacía algo asombroso, no estaba planeado.

Con los dos primeros juegos en el paquete, eso significa que obtienes un total de 19 niveles. Los diseños básicos de cada uno no parecen haber sido modificados en absoluto, por lo que todas las líneas de combo originales y las oportunidades de puntuación están ahí y listas para ser abusadas. Sin embargo, gráficamente se han revisado por completo, muy lejos de sus distancias de dibujo cortas originales y las imágenes en bloque que pensamos que se veían tan increíbles en su día. The Mall es un excelente ejemplo del nuevo estilo, ahora un edificio abandonado y ruinoso lleno de mugre, basura y mil millones de pequeños detalles. Mientras patinas por el patio de comidas, golpeas un movimiento de nariz en la barra del café y das un salto de fe desde el balcón, parece que han pasado 20 años, todo el centro comercial está siendo destruido lentamente por el paso del tiempo hasta que se parece a algo. de una película de Zombies o The Last of Us. La nueva iluminación también ayuda a dar vida a los niveles, especialmente en el nivel de Venecia, donde el sol poniente realmente ayuda a crear el ambiente. Es una pena que ese nivel todavía apesta. Y sí, puedes pelear conmigo en eso. En cuanto a Hangar, ahora se siente como un santuario para los desarrolladores originales de Neversoft, lo que se siente apropiado.

A todos los niveles Pro Skater 1 de Tony Hawk se les han agregado nuevos objetivos, lo que los alinea más con la secuela. También se han modificado los objetivos porque, de lo contrario, obtener esa puntuación de Sick y poder revertir y transferir sería increíblemente fácil. También hay puntajes Platinum a los que apuntar si también te apetece un desafío.

Algunas cosas se han modificado, eliminado y ajustado. Toma los puntos de estadísticas utilizados para mejorar tus patinadores; ahora son coleccionables esparcidos por los niveles, lo que te da aún más razones para reproducir ubicaciones. El dinero ya no se encuentra en los niveles y, en cambio, se gana completando desafíos, aunque como los fajos de efectivo ya no actúan como migas de pan para tentar a los jugadores, hay ciertos huecos que se han vuelto más difíciles de encontrar. Y la sangre se ha eliminado por completo, eliminando la brutal sensación de rescatar, presumiblemente para ayudar a que el Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk sea más adecuado para los niños.

La extensa lista de desafíos es donde también buscarán muchos jugadores dedicados porque puedes recorrer todos los niveles en solo unas pocas horas. Al completar desafíos, ganas dinero y experiencia, así como algunas tablas nuevas y divertidas para montar. Algunos de estos desafíos también son bastante difíciles. Lo que me gusta es esa increíble cantidad de desafíos y todo el equipo desbloqueable para tu patinador personalizado son completamente opcionales. No afectan en absoluto la experiencia de los dos juegos originales, por lo que los puristas aún pueden participar y disfrutar de la sensación clásica de Tony Hawk con la gran cantidad de desafíos y cosas de personalización que existen para aquellos que quieran pasar más tiempo con el juego mientras todavía teniendo cosas específicas para patinar.

También se ha recuperado toda la lista original de patinadores con nuevos modelos de personajes para cada uno de ellos. Además de eso, se agregaron 8 patinadores completamente nuevos a la mezcla, y tanto ellos como el elenco original tienen desafíos específicos para completar. Pero si no te gustan los matones y goonettes que se ofrecen, siempre puedes saltar a Create-A-Skater y construir algo que se parezca a ti. Hay una amplia variedad de ropa y tablas para usar, pero la gran mayoría requiere dinero en efectivo para comprar y un nivel lo suficientemente alto para desbloquear, lo que podría ser frustrante si quieres comenzar a jugar de inmediato con un patinador personalizado. Con todo, crear un patinador personalizado está … bien. Esta es una de las pocas cosas en las que Vicarious Visions siente que escatimó. No hay opciones de accesorios, por ejemplo, por lo que no puede usar algunos tonos elegantes y un reloj elegante. Y debido a que se han decantado por marcas de ropa de la vida real, no hay absolutamente ninguna opción de indumentaria loca, a diferencia de otros títulos de Tony Hawk en los que puedes conseguir prendas bastante elaboradas para ponerte.

Create-A-Park es una historia diferente. Hay algunos pasos en falso como la falta de elementos únicos o cosas útiles prefabricadas como edificios y automóviles, y por alguna razón no puede hacer huecos en sus niveles o crear objetivos, pero por lo demás, el conjunto de herramientas que se ofrece es fácil de usar pero lo suficientemente flexible. para crear algunos parques personalizados perversos. Si está dispuesto a dedicar el tiempo suficiente, puede incluso improvisar sus propios edificios y cosas para vestirse, incluso si terminan luciendo un poco raras. Habiendo tenido unos meses para experimentar, planificar y crear, la comunidad ha creado algunos lugares increíbles para patinar. Demonios, algunos fanáticos dedicados incluso han recreado niveles de otros juegos de Tony Hawk en el editor, pasando incontables horas construyendo lugares clásicos para que disfrutemos.

Si había otra cosa que era tan importante para el juego de Tony Hawk como la forma en que juegan, entonces fue la banda sonora contundente que introdujo mi ingenuo trasero a un montón de clásicos como Killing in the Name of de Rage Against the Machine. Impresionantemente, Pro Skater 1 + 2 de Tony Hawk ha logrado traer de vuelta todas las canciones menos tres para nuestro placer de escuchar. Vicarious Visions también ha agregado un montón de canciones nuevas a la mezcla, casi duplicando el tamaño de la lista original de canciones. No todos son ganadores en mi opinión muy subjetiva, pero todos encajan muy bien en la sensación de la banda sonora original, y al igual que en el día en que me encontré aprendiendo sobre un par de bandas nuevas.

Todos los modos multijugador originales están de vuelta y aún puedes jugarlos localmente con amigos, así que es increíble. Sin embargo, igualmente asombroso es el hecho de que también puedes jugar en línea, y Vicarious Visions ha desarrollado la suite multijugador bastante desde su lanzamiento. Ahora existe una opción de patinaje libre, por ejemplo, para que puedas relajarte con otras personas y pasar un buen rato, o puedes competir en patines por los puntos más altos, competiciones combinadas y más. No es la suite multijugador más desarrollada, pero sigue siendo muy divertido navegar en línea y descubrir que todas las habilidades de Hawk que pensabas que tenías no son más que pedos en el viento en comparación con la legión de gente que juega en línea que parece no haberlo hecho nunca. dejó de jugar los juegos todos los días desde los años 90.

Si hay una última cosa que criticar, es la falta de un modo de reproducción o de foto. Incluso el primer juego de Tony Hawk tenía un modo de repetición básico pero funcional para que pudieras admirar tus muchas fallas, por lo que es una pena que Vicarious Visions no lo haya guardado, Demonios, incluso podrían haberlo actualizado para ponerlo en línea. con versiones posteriores de Pro Skater que les dieron a los jugadores herramientas básicas de edición de video para que pudieran crear películas de skate.

Podría haber sido necesario varios intentos a lo largo de los años para hacerlo bien, pero finalmente tenemos un remake verdaderamente digno de los dos primeros juegos de Tony Hawk que pueden ser un testimonio de lo increíbles e influyentes que fueron los originales, y ser un increíble increíble. juego por derecho propio en 2020. Esto es lo más cercano a un remake perfecto que puedo imaginar, equilibrando la necesidad de permanecer fiel al material original sin tener miedo de hacer algunos cambios para mejorar. El resultado final es un placer jugar, un verdadero placer de principio a fin. Es asombroso lo bien que se mantiene la jugabilidad y el diseño de niveles, lo divertido que es controlarlo. En el futuro, estoy emocionado de poder ver a Pro Skater 3 + 4, o una secuela adecuada si Vicarious Visions siente que puede clavar el diseño de niveles para que finalmente todos podamos sacar a Pro Skater 5 de nuestras mentes.

El bueno

Recrea fielmente los asombrosos controles y la sensación de los originales.

Fantástica actualización gráfica.

Banda sonora asesina.

Adictivo para jugar.

El malo

Create-A-Skater es un poco limitado.

Rescatando durante un combo épico.
















Calificación: 4.5 de 5.

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