En una habitación oscura y vacía, sobre una pequeña mesa, hay un cubo. Moncage lanza a los jugadores directamente a la acción con algunas notas rápidas sobre cómo manipular este objeto multifacético. Te asigna la tarea de conectar objetos similares que se encuentran en los diferentes planos de la caja girando el cubo y mirando las cosas desde perspectivas únicas. Al principio, el desafío parece simple. Sin embargo, a medida que avanza el juego, los rompecabezas se vuelven más sofisticados y las escenas aparentemente inconexas reflejadas en los lados del cubo comienzan a tejerse en una narrativa. Ojalá esa narrativa tuviera más sustancia.

Cada lado del cubo de seis lados de Moncage muestra una viñeta distinta, como una ventana a varios entornos. Los objetos en una escena se alinean con los objetos de otra si el jugador gira el cubo a la perspectiva correcta. Mi primer objetivo en Moncage es abrir una maleta que se muestra a un lado. En el interior hay un oso de peluche, un camión de juguete y varios juguetes para niños. La estética minimalista presenta la forma de cada objeto, pero no los detalles finos, lo que establece un tono onírico que complementa la jugabilidad surrealista. La apariencia simplista también es crucial para permitir que las ilusiones ópticas que los jugadores necesitan reconstruyan las cosas y progresen a través de la experiencia.

Sin nada más que hacer en el primer panel, giro la caja hacia la izquierda y encuentro un camión volquete roto parado frente a una fábrica. Dado que los camiones en ambos paneles tienen el mismo color y líneas, Gire el cubo para que la mitad delantera del juguete del niño en la primera escena se alinee con la mitad trasera del vehículo en el otro lado del cubo. Eso hace el truco, y el camión recién reparado se mueve por la carretera.

Aunque esta solución inicial no es difícil, me hace sentir realizado. Moncage reproduce este sentimiento una y otra vez de formas nuevas e imaginativas, lo que lo convierte en un juego de rompecabezas realmente gratificante. Por ejemplo, en mi sección favorita, tengo que moverme de un lado del cubo al siguiente, haciendo coincidir rápidamente pedazos de bancos, contenedores de agua, tanques y más en una máquina Rube Goldberg para permitir que un objeto diminuto pase por cada viñeta sin detenerse. Encadenar todo esto y obtener el tiempo correcto fue gratificante en una línea similar a vencer a un jefe gigante de un juego de acción.

Sin embargo, algunas respuestas no son evidentes. Como muchos juegos de rompecabezas, pasando por alto algunos pequeñosl detalle ocasionalmente me dejaba golpeándome la cabeza contra la pared. Por ejemplo, en un nivel, podía decir que una antena de radio encajaba perfectamente con un poste eléctrico, pero no me di cuenta por un tiempo que tenía que iluminar una escena para que los objetos fueran del mismo color antes de que pudieran coincidir. . Afortunadamente, existe un sistema de pistas creativo, eficaz y sólido. En cualquier momento del juego, puedes presionar un botón para hacer que los objetos importantes brillen. La guía es sutil y se siente más como un empujón en la dirección correcta que como una línea directa a la solución. Si eso no es suficiente, las siguientes sugerencias ofrecen pistas escritas, y una vez que las revisa, el juego ofrece un breve video que muestra la solución del rompecabezas. Esto fue muy útil en situaciones en las que tenía la idea correcta pero no era lo suficientemente precisa para registrar la solución. Encuentro este sistema de pistas realmente atractivo. Combate eficazmente las frustraciones de los juegos de rompecabezas típicos, pero no hace que pedir ayuda se sienta como una derrota.

A medida que avanzo en el juego, descubro que lo que, al principio, parecía un cuadro aleatorio y no relacionado, en realidad eran fragmentos tomados de una historia más grande y general. Normalmente, este tipo de narración me fascina, pero la narrativa de Moncage no captó mi atención. En general, la historia es demasiado nebulosa para ser impactante. No ayuda que gran parte de la narrativa se cuente a través de fotografías cuidadosamente ocultas a lo largo del juego, lo que significa que los jugadores pueden perder fácilmente elementos importantes de la trama. Sin duda hay momentos evocadores – varias fotos estan dedicadas a las experiencias de guerra del sujeto, tanto buenas como malas. Una imagen, por ejemplo, captura una divertida salida a la feria aparentemente empañada por la traumática reacción del veterano a los fuegos artificiales. También hay algunos momentos interesantes en los que las imágenes me permiten comprender algo nuevo sobre un lugar que visité como parte de un rompecabezas anterior, especialmente al final. Sin embargo, me alejé del juego deseando saber un poco más sobre la historia subyacente y no tener que reconstruir los eventos ambiguos yo mismo.

Moncage es un juego de rompecabezas inteligente, y sus acertijos basados ​​en la perspectiva estiraron mi imaginación a medida que cada escena fluía maravillosamente hacia la siguiente. La narrativa podría haber golpeado más fuerte y, a veces, sentí que tenía que alinear las cosas perfectamente para que el juego aceptara la respuesta correcta, pero el título de Optillusion es un desafío que vale la pena asumir.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.