Star Wars Jedi: Orden Caída Parecía bastante prometedor durante su Demostración de juego en EA Play. a principios de este mes. Lo que no quedó particularmente claro es que la estructura del juego es en realidad similar a la de series como Metroid Prime. Como lo explicó Jeff Magers, diseñador de nivel principal en el título, Fallen Order es un juego sobre exploración gratuita y descubrimiento de nuevas áreas.

Hablando sobre el mapa del juego, Magers explica: "Queremos confiar en el jugador para que encuentre su propio camino y descubra este mundo sin arruinarlo". El juego carece de marcadores objetivos, por lo que deberás resolver las cosas utilizando el entorno y este mapa 3D, que es bastante bueno.

En cuanto a la estructura Metroid-esque, Magers dice que le permite al estudio dar a los jugadores la libertad de explorar, pero también les brinda entornos y momentos hechos a mano. Las partes de los niveles que perdió o que no pudo acceder se abrirán una vez que tenga un cierto poder o actualización de Fuerza. "Volverás a atravesar estos niveles que antes [eran] una especie de experiencia más lineal, pero tal vez pasaste un par de puertas de habilidad en el camino".

Magers también explica que podrás volver a visitar cualquier planeta en cualquier momento a través de tu nave, el Stinger Mantis. Entonces, si regresas al primer planeta habiendo progresado mucho más en el juego, es probable que descubras muchas más áreas ocultas.

¿Qué piensas de la estructura de juego de Star Wars Jedi: Fallen Order? Habla con tu droide en los comentarios a continuación.

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