Habiendo tenido la absurda suerte de tropezar con un pedido anticipado de PS5 en medio del caos absoluto, ahora he tenido la Playstation 5 durante algunas semanas y la he estado jugando todos los días. Entonces, con muchos pensamientos sobre la consola más nueva, más brillante y más grande de Sony girando en mi cabeza, les presento mi revisión incoherente de la PS5. ¿Vale la pena saltar a esta nueva generación? ¿Tiene algún problema importante? ¿Realmente hay juegos para jugar? ¿POR QUÉ ES TAN MALDITAMENTE GRANDE?

Siéntase libre de usar los enlaces a continuación para saltar a cualquier parte de la revisión que sea más relevante para usted.

El diseño

Puertos y conexiones

El hardware

El SSD

El controlador Dualsense

Tempest 3D Audio

Usando la PS5

Compatibilidad al revés

La alineación de lanzamiento

Problemas potenciales

¿Es la PS5 una buena consola?

El diseño

Ciertamente, no se puede acusar a Sony de ir a lo seguro cuando se trata de diseñar cómo se vería la PS5. Se parece más a una obra de arte moderno que a una consola con sus elegantes paneles curvos y su esquema de pintura en blanco y negro. De hecho, es como si alguien en Sony hubiera contratado accidentalmente a un arquitecto para diseñar la PS5 y no quisiera contarle a nadie sobre su error, así que lo aceptaron. Acérquese y verá que los paneles de la consola tienen una textura que en realidad está formada por los mismos símbolos que adornan los botones frontales del controlador, el famoso círculo, cuadrado, triángulo y ex. Ya sea que lo ames o lo odies, es un diseño que exige una opinión, dominando cualquier espacio en el que lo pongas. Personalmente, no me gusta mucho. Dicho esto, parece que la PS5 realmente fue diseñada para colocarse verticalmente en lugar de horizontalmente como la tengo yo. Las curvas funcionan mejor cuando apuntan al cielo como la torre de Sauron. También creo que la versión de la PS5 sin unidad de disco se ve mejor porque la unidad de disco agrega una joroba en forma de camello que altera las líneas fluidas.

Hay un soporte incluido en la caja para mantener la PS5 estable cuando está vertical. Para uso horizontal, gire una pieza del soporte y luego lo sujete torpemente en la parte posterior de la máquina. Casi hace que la consola se vea como si estuviera flotando, lo cual es bastante bueno, pero no se sostiene tan sólidamente como me gustaría; si mueve la consola, se deslizará fácilmente del soporte. Solo algo para tener en cuenta si está jugando con cables o algo por el estilo.

También es un gran bastardo de máquina. 15.4 x 10.2 x 4.1 pulgadas de plástico blanco y negro que prácticamente deforma la gravedad a su alrededor. Lo he tenido durante un par de semanas, pero todavía no puedo evitar notar la PS5 cada vez que entro en mi habitación. Sin embargo, tiene justificación para ser de este tamaño cuando se trata de manejar el calor y permanecer en silencio, así que estoy dispuesto a perdonar sus generosas proporciones. Solo considere dónde va a poner esta cosa cuando la compre. Podría terminar teniendo que comprar un soporte de TV completamente nuevo.

También aprecio la iluminación suave que se encuentra debajo de los paneles blancos. Cuando la consola está encendida, proporcionan una iluminación azul agradable y sutil, y luego la PS5 está en modo de reposo y hay un agradable brillo naranja. Aunque en el año 2020, sí creo que Sony falló un truco al no dejarnos personalizar la iluminación.

En cuanto a esas enormes alas blancas, son fáciles de abrir y cerrar para acceder a la ranura de expansión de almacenamiento (más sobre eso más adelante) y debido a que se han diseñado de esa manera, es posible que veamos algunas opciones de personalización apareciendo. Si nada más, sería muy fácil de pintar si te apetece algo más colorido.

Puertos y conexiones

En la parte frontal de la PS5 encontrarás un puerto USB tipo A de alta velocidad y un puerto USB tipo C SuperSpeed. Es agradable ver que se adopta el tipo C, si tan solo jugar con el maldito conector de la manera correcta nunca es algo con lo que tengamos que lidiar de nuevo. En la parte trasera también hay dos puertos USB tipo A SuperSpeed, lo que eleva el total a cuatro.

El resto del extremo trasero de la máquina está compuesto por un puerto Ethernet, un puerto HDMI 2.1 y el puerto de alimentación. Aquí no hay un bloque de alimentación externo, por lo que no tiene que preocuparse por tenerlo por ahí. Es molesto que no haya puerto óptico, por lo que podría ser problemático según el equipo de audio que tengas. Sin embargo, puede obtener divisores ópticos a HDMI, por lo que al menos hay una solución.

Tenga en cuenta que muchos televisores requieren que active ciertas configuraciones para acceder a 4k y HDR. Mi Panasonic fue realmente una molestia por esto, ya que tuve que cambiar los modos HDMI que ni siquiera hacían referencia a HDR para que 4K y HDR funcionaran al mismo tiempo. Es algo para recordar.

El hardware

Debajo del capó, la PS5 incluye tecnología seria, comenzando con el procesador AMD Zen 2 de 8 núcleos que funciona a 3.5Ghz. Es un salto formidable con respecto a los procesadores de la generación anterior. En el futuro, la potencia de procesamiento adicional finalmente debería permitir grandes mejoras en IA, así como en física y otras áreas. Ese procesador está emparejado con una GPU AMD Radeon RDNA 2 personalizada que puede registrar hasta 2.23Ghz y ofrece una sombra de más de 10 teraflops de potencia. Eso es mucho músculo gráfico y está aumentado con capacidades de trazado de rayos para que pueda disfrutar de toda esa nueva iluminación elegante. Finalmente, 16 GB de RAM completan el sistema, lo que hace que las pestañas de Good Chrome babean. Todo este poder es para que la PS4 pueda ofrecer imágenes 4K con altas velocidades de fotogramas, aunque, como hablaremos, no es tan simple como obtener todas las ventajas sin sacrificios.

Sobre el papel, la afirmación de Microsoft de que la Xbox Series X es la consola más poderosa de todos los tiempos es realmente cierta cuando miras los números sin procesar. Sin embargo, las cosas no siempre son tan simples, y hasta ahora la realidad es que la PS5 ha estado igualando o superando a la Xbox Series X en títulos multiplataforma como Assassin's Creed: Valhalla. Piense en ello como un automóvil: es increíble tener mucha potencia, pero debe poder entregar toda esa fuerza bruta a las ruedas sin solo hacer girar las llantas. Actualmente, ahí es donde la PS5 está ganando: tiene menos potencia bruta, pero está llevando toda esa potencia a los neumáticos de manera más eficiente. La pregunta es, ¿por qué? Bueno, según algunos desarrolladores, podría deberse a que las herramientas de desarrollo de Xbox llegaron bastante tarde, lo que significa que han tenido menos tiempo para familiarizarse con la consola y cómo usar su empuje correctamente.

Dejando a un lado la consola frente a la consola, la PS5 es una bestia que tiene mucho impacto considerando el precio. Ofrece trazado de rayos, altas velocidades de fotogramas y 4k por un precio muy respetable. Eso sí, si estaba soñando con juegos de 4k 60FPS, esos sueños se romperán. Eso no es realmente culpa de la PS5, es simplemente una realidad de la tecnología disponible. Incluso algunas de las tarjetas gráficas más potentes del mercado tendrían dificultades para alcanzar los 4k 60FPS con el trazado de rayos habilitado. Y, en cambio, tenemos títulos como Spider-Man: Miles Morales y Demon's Souls que te ofrecen una opción entre imágenes más bonitas y 30FPS, o imágenes un poco menos brillantes a 60FPS suaves como la mantequilla. Personalmente, creo que una vez que cambias a 60FPS es difícil volver atrás, incluso para esos bits extra de sensualidad gráfica.

Me hubiera encantado tener un modo 1440p. Las imágenes 4K son agradables, pero honestamente, la diferencia entre 4k y 1440p no es tan grande, y la resolución más baja podría haber significado 1440p, 60FPS y trazado de rayos, todo al mismo tiempo. Pero 4k suena mejor y es algo con lo que la mayoría de la gente está familiarizada, por lo que tiene sentido que Sony apunte a juegos 4k.

Ahora que hemos hablado de la tecnología, hablemos de lo bonito que se ve todo. Spider-Man: Miles Morales es bastante impresionante, incluso si todo ese magnífico trazado de rayos es difícil de apreciar cuando estás paseando por la ciudad, y Sackboy's Big Adventure es ciertamente colorido, pero el verdadero escaparate de la PS5 es Demon's Souls. Puede que sea un remake de un juego de PS3, pero nunca pensarías eso cuando miras el nivel de detalle francamente ridículo. Si este nivel de fidelidad, detalle e iluminación se puede lograr tan temprano en la vida útil de la consola, imagínense lo que aparecerá dentro de unos años cuando los desarrolladores comiencen a comprender realmente las herramientas que tienen.

Toda esta potencia requiere un manejo serio del calor o, de lo contrario, corre el riesgo de que la consola se derrita en un charco de plástico pegajoso, que sería una mierda cuando acaba de gastar £ 350 o más en ella. La PS5 emplea dos ventiladores para expulsar el calor de la máquina y lo hacen muy bien. Coloque su mano detrás de la PS5 durante una sesión de juego y podrá sentir el aire caliente que se empuja hacia el mundo exterior, actuando como una pequeña forma agradable de calentar su habitación si no se molesta en encender la calefacción. Con todo ese calor que se genera, definitivamente asegúrese de mantener la PS5 en un área bien ventilada para que no absorba todo ese aire caliente directamente.

Esos dos fanáticos hacen un trabajo impresionante al mantener la PS5 funcionando casi en silencio, aunque vale la pena señalar que tanto la PS4 como la Xbox One también estaban en silencio cuando se lanzaron por primera vez. La prueba real será dentro de unos años, cuando el hardware se lleve al límite. Sin embargo, hay una advertencia en mi experiencia: mi PS5 tiene un zumbido notable que no siempre está ahí. Podría ser un chirrido de la bobina, pero otras personas también han descubierto que puede ser causado por una pegatina dentro de la máquina que se suelta y golpea el ventilador, o que la jaula del ventilador necesita algunas juntas tóricas de goma para humedecerla. Sea lo que sea, el zumbido no es demasiado fuerte, así que no estoy preocupado. En general, viniendo de mi PS4 Pro, que casi se suicidaba cuando jugaba Ghost of Tsushimi, la tranquilidad de la PS5 ha sido absolutamente maravillosa.

Mi última palabra sobre el hardware es que, si bien personalmente me gusta tener una unidad de disco, el precio de venta de £ 350 por la versión digital de la PS5 es una ganga. Si no le importa pasar a la tecnología digital, está obteniendo especificaciones realmente impresionantes por el dinero.

El SSD

Antes del lanzamiento de la PS5, Sony insistió mucho en el hecho de que su máquina ejecutaría un SSD personalizado de 825 GB que reduciría enormemente los tiempos de carga. Esas afirmaciones son totalmente precisas. El SSD es asombrosamente rápido y combina con unidades de PC de alta gama al proporcionar velocidades de hasta 5,5 GBps. En Spider-Man: Miles Morales, pasar de presionar play en la PS5 a moverse por Nueva York toma aproximadamente 20 segundos, mientras que viajar rápido por Nueva York toma aproximadamente 2-3 segundos. Demon's Souls también ofrece tiempos de viaje rápidos casi instantáneos. Assassin's Creed: Valhalla también es muy rápido, tarda menos de 10 segundos desde "continuar" en el menú hasta jugar el juego.

Por supuesto, un disco rápido afecta prácticamente a todo. Arrancar la PS5 en frío dura menos de 20 segundos, por lo que cuando se combina con saltar a un juego, puedes pasar de encender la PS5 a jugar un juego en cualquier lugar entre 30 y 60 segundos, lo que me deja boquiabierto. Hace que sentarse a jugar se sienta … más fácil. Sé que suena extraño, pero a veces lo único que me impedía jugar a algo era que no podía molestarme en encender la consola y esperar a que se cargara, y luego esperar a que se cargara el juego. ¿Es un problema del primer mundo? Por supuesto que lo es, pero estamos revisando una consola de £ 450 aquí, estamos firmemente en territorio de problemas del primer mundo. El SSD en la PS5 significa que simplemente saltar cinco minutos se siente perfectamente factible.

Pero esta gloriosa y deslumbrante velocidad tiene un precio, es decir, el espacio. De esos 825 GB, la PS5 se envía con 667 GB de espacio libre, suponiendo que elimine el Astro's Playroom incluido. Eso no es mucho espacio de almacenamiento para jugar. En el lado positivo, el SSD permite a los desarrolladores un acceso mucho más rápido a los archivos y eso significa que pueden reducir el tamaño general de sus juegos, pero con texturas de 4k y demás ahora normal, la reducción puede compensarse con tamaños de textura mucho más grandes. El tiempo dirá.

Hay una ranura debajo del capó de la PS5 donde se puede colocar un SSD para aumentar el espacio que tiene. Sin embargo, esa ranura está actualmente deshabilitada y Sony no ha comunicado cuándo se habilitará. Una vez que lo esté, tendrá que comprar una unidad que cumpla con los requisitos de velocidad de Sony, lo que tiene sentido porque ciertos juegos se diseñarán con esa velocidad en mente. Debido a esto, tendrá que desembolsar una cantidad sustancial de efectivo.

La otra opción es una unidad externa que se puede conectar a la parte trasera de la consola, usando uno de los tres puertos USB que ofrece la PS5. Sin embargo, hay una trampa; la unidad externa solo se puede usar para almacenar y jugar juegos de PS4. Si bien no es sorprendente que no puedas ejecutar un juego de PS5 desde el disco, es frustrante que no puedas usar un disco externo para almacenar PS5 y luego transferirlos a la consola cuando sea necesario. Aún así, si tiene muchos juegos de PS4 que desea jugar, una unidad externa será una compra invaluable a menos que tenga excelentes velocidades de descarga.

El controlador Dualsense

Los mangos son más robustos, más largos y tienen una elegante curva que se adapta maravillosamente a mis manos. Sí, aunque el nuevo Dualsense no supera al controlador Xbox en términos de ergonomía, sigue siendo lo suficientemente cómodo para sostenerlo. Es 282 g más pesado que el Dualshock 4, pero ese peso extra está muy bien equilibrado y, francamente, hace que el Dualsense se sienta como un producto más premium. Me gusta un poco de peso en mis controladores. Tiene un acabado con una combinación de colores en blanco y negro que combina con la propia consola y, al igual que la consola, no soy un gran admirador visualmente.

Sony ha optado por mantener el diseño simétrico de stick analógico que ha sido un sello distintivo de sus controladores desde la Playstation original, lo cual es una pena porque todavía prefiero el diseño offset del controlador Xbox. Pero los botones mismos han cambiado. Ahora, los botones de la cara imitan a Casper el fantasma con su transparencia, y viajan más lejos que los del Dualshock 4, haciéndolos menos blandos. El D-pad ha pasado por los mismos cambios. Me gustan estos nuevos botones porque puede sentir claramente cuando los ha activado. Es como usar un teclado mecánico, excepto sin los ruidos fuertes de clic que hacen que tus vecinos se resientan contigo y cualquier persona con la que vives quiera cometer un asesinato.

Ligeramente incómodo, el botón PS se encuentra justo encima del botón de silencio, lo que resultó en un montón de maldiciones en voz baja cuando accidentalmente presioné el equivocado por cuadragésima vez en 5 minutos. Este botón de silencio se debe al hecho de que el controlador ahora tiene un micrófono incorporado que está encendido de manera predeterminada, así que tenlo en cuenta a menos que quieras revelar información personal oscura y profunda en medio de una partida multijugador. La calidad del micrófono está … bien. Es aceptable, pero si conversas mucho con la gente, querrás tener unos auriculares.

Existe cierta preocupación por el sonido del micrófono y los cambios en las políticas de Sony que permiten a los usuarios enviar grabaciones de chat de voz, así como los cambios en las políticas indicaron que Sony y sus socios tienen derecho a usar su audio y demás para publicidad y otros usos sin necesidad de para informarle.

El panel táctil también se ha trasladado a la nueva generación, pero ahora es blanco e incluso tiene una pequeña tira de luz RGB que corre alrededor del borde. Está allá. Funciona. Casi nunca lo usé, al igual que en la PS4. Pero parece un poco más preciso que la generación anterior.

En cuanto a la barra de luces que estaba en la PS4, se ha reducido en la Dualsense. Con lo que me refiero a que se ha ido. La pequeña tira de RGB alrededor del trackpad es la única iluminación en el controlador ahora. Lo que esto significa para los juegos de PS VR aún está por verse porque ya no tengo mi unidad de PS VR para probarlo. Pero lo que sí sé es que perder la enorme linterna de la PS4 hace que jugar en la oscuridad sea más agradable.

En PS5 se incluye una copia de Astro's Playroom, un pequeño y encantador juego de plataformas que actúa como una celebración de todo lo relacionado con Playstation y como una demostración de las capacidades del nuevo controlador Dualsense. La retroalimentación háptica es el nombre del nuevo truco y su objetivo es hacerte sentir los juegos que juegas. Hay algo de brujería sangrienta en el trabajo, pero básicamente es el estruendo del controlador, pero mejorado y mucho más detallado. Puedes sentir los pasos de tus personajes o incluso las suaves gotas de lluvia que caen del cielo. Es imposible describirlo adecuadamente, pero Astro's Playroom lo usa con gran efecto, permitiéndote sentir la dirección de un enemigo pisando fuerte a través de las vibraciones en el controlador. Incluso puedes sentir tus propios pasos gracias a los pequeños toques generados a cada lado del controlador.

Los desencadenantes adaptativos son igualmente geniales de usar. Básicamente, los desarrolladores pueden programar la resistencia en los disparadores, haciéndolos más difíciles de tirar. Volviendo a la sala de juegos de Astro, puedes gastar monedas en cápsulas que luego abres presionando el gatillo derecho. Aproximadamente a la mitad del tirón hay una carga de resistencia, como si hubiera cerrado la mano alrededor de una lata. Para romper la cápsula, tienes que atravesar esa resistencia hasta que de repente ceda, de nuevo como aplastar una lata de Coca-Cola. Otro gran ejemplo es cuando te conviertes en un resorte en Astro, y apretar el gatillo resulta en una resistencia cada vez mayor contra tu dedo. Hay mucho potencial de maravilla en estos disparadores adaptativos, y me entristece que no tuve la oportunidad de jugar DiRT 5 o WRC 9 para ver lo geniales que podían ser los juegos de carreras.

La háptica y los disparadores son excelentes, y cuando se usan bien pueden aportar mucho a la mesa. Pero la gran pregunta es si los desarrolladores de juegos multiplataforma realmente van a utilizar todo el potencial de Dualsense, o si dentro de uno o dos años los únicos que se molestarán serán los títulos de primera. Incluso Spider-Man: Milles Morales mantuvo su uso de hápticos y los disparadores adaptativos al mínimo, aunque aprecié algunos de los toques sutiles, como cómo activar las habilidades de Venom de Miles enviaría una onda a través del controlador.

La duración de la batería no parece haber cambiado mucho. Me estaba ganando entre 8 y 12 horas, dependiendo de la intensidad con la que el juego usara los activadores hápticos y adaptativos (ambos se pueden apagar) y si también tenía un auricular conectado al controlador. Solo el tiempo dirá qué tan bien la batería interna manejará cientos de cargas.

Tempest Audio

Aunque al departamento de marketing de Sony le encantaría que creyeras que su nuevo sistema de audio Tempest 3D es nuevo, no lo es. El audio 3D ha existido durante mucho tiempo, y un ejemplo reciente es Dolby Atmos. Este es el intento de Sony de crear algo como Dolby Atmos que tiene como objetivo reproducir un sonido increíble y una especialización precisa. Esencialmente, Tempest aplica efectos al sonido en tiempo real que buscan engañar a sus oídos para que piensen que los sonidos provienen de diferentes direcciones, en lugar de solo hacia la izquierda o hacia la derecha, como lo haría normalmente el estéreo. Lo complicado que los oídos de todos son diferentes, y eso puede confundir el sonido. Para tratar de combatir esto, hay 5 ajustes preestablecidos que puede elegir de esa réplica de 5, con la esperanza de que sus propias aletas de sonido encajen en uno de esos 5.

En realidad, usar el audio 3D es un poco complicado. Primero, necesita un par de auriculares estéreo y luego debe conectarlos a través del controlador o USB. Pero eso no garantiza que funcione correctamente porque, como informa la gente, no todos los auriculares son iguales. Hay muchos ejemplos de personas que experimentan un audio muy amortiguado hasta que desactivan la configuración 3D. Es probable que esto se deba a que el controlador de PS5 no puede entregar suficiente energía a los mejores auriculares que existen, lo que resulta en un volumen bajo. Y una vez que hayas ordenado todo eso, aún necesitas jugar un juego que sea compatible con audio 3D.

¿Vale la pena? Creo que sí. No puedo compararlo con algo como Dolby Atmos porque no soy lo suficientemente rico para permitirme ese tipo de configuración, pero probé el audio 3D con un Arctis Pro Wireless y un HyperX Cloud. El audio que llegó a mis oídos no solo fue detallado sino que también proporcionó un audio posicional excepcional. Al moverse por las calles en Spider-Man, era posible concentrarse en el sonido de un automóvil que pasaba por debajo y escucharlo moverse de frente a mí, debajo de mí y detrás de mí. También había mucha amplitud en el sonido, por lo que el estruendo de un cuerno cortó todo lo demás antes de que se desvaneciera cuando me moví hacia adelante. Demon's Souls también cuenta con un asombroso diseño de sonido que hace un excelente uso del audio 3D. Lo mejor de todo es que Sony promete que Tempest será compatible con barras de sonido, altavoces e incluso altavoces de TV en el futuro.

Usando la PS5

En Xbox, Microsoft decidió mantener la misma interfaz, lo que significa que toda su memoria muscular se transfiere directamente, lo que hace que las nuevas consolas sean fáciles de usar. Sin embargo, esta elección de diseño significa que su nueva y brillante consola no se siente tan nuevo. Sony ha tomado la otra ruta, revisando masivamente la interfaz para que se vea y se sienta muy diferente. El resultado hace que la PS5 se sienta más especial, fresca y nueva, pero también lleva a algunos momentos tontos en los que la memoria muscular termina luchando contra el nuevo diseño. Hay algunas cosas geniales en la interfaz, pero también hay un par de peculiaridades molestas, como discutiremos. Por supuesto, este es uno de los aspectos más difíciles de revisar de la PS5, porque ¿quién sabe qué podría cambiar Sony por completo en los próximos meses y años?

La pantalla principal tiene un poco del ADN de PS4, que se asemeja a la barra de medios cruzados. Todos tus juegos recientes están alineados de izquierda a derecha, y cuando resaltas uno de ellos, una imagen del juego ocupa la mayor parte de la pantalla e incluso se reproduce parte de la música del juego. Resalte Spider-Man: Miles Morales, por ejemplo, y un ritmo hip-hop resonará por los parlantes. Al desplazarse hacia abajo, puede ver opciones específicas del juego, como trofeos, noticias y más.

También accedes a la nueva tienda de PSN desde la pantalla de inicio, y debido al nuevo SSD y al hecho de que la tienda ahora está integrada en la interfaz en lugar de ser una aplicación separada, se ilumina rápidamente. La tienda de la PS4 era increíblemente lenta, hasta el punto de ser una tarea ardua de usar. Solo me aventuraba a hacerlo cuando tenía algo específico en mente. En comparación, la tienda de PS5 se carga casi instantáneamente, por lo que es mucho más fácil entrar y echar un vistazo rápido a las últimas ventas. Sin embargo, la tienda no está tan desarrollada y las únicas categorías son PS4, PS5 y PS VR. También parece imposible encontrar la oferta que se supone que se está ejecutando actualmente en la tienda. Con suerte, Sony trabajará en dar cuerpo a la tienda para que coincida con la PS4. Por ahora, basta con ser mucho, mucho más rápido. Además, esas horribles velocidades de descarga de PSN son mucho mejores ahora.

Tienes todos tus medios y entretenimiento en la pestaña Medios, y todo lo que imaginas está allí, desde Amazon Prime hasta Spotify. Vuélvete loco.

Al tocar el botón PS en un juego, aparece lo que Sony llama el Centro de comando, aunque lamentablemente no parece ser capaz de lanzar misiles balísticos, por lo que apesta. Este es básicamente el menú rápido de la PS4 y te permite acceder rápidamente a cosas como descargas, notificaciones, etc. Se ofrece un grado decente de personalización, por lo que puede cambiar ciertas cosas si lo desea.

El Centro de control también alberga el nuevo sistema de tarjetas que Sony ha estado presionando con fuerza. Estos vienen con un montón de usos diferentes, como el seguimiento del progreso en una determinada misión, incluso yendo tan lejos como para decirte cuánto tiempo puede llevar una misión. Mientras jugaba a Miles Morales, iba a apagar la consola, pero en el proceso miré las Cartas y descubrí que la siguiente misión solo tomaría 5 minutos, así que me quedé y lo hice. Las tarjetas también se pueden usar para permitirte saltar directamente a los desafíos del juego, sin pasar por el menú principal y las pantallas de inicio del juego. La sala de juegos de Astro hace un buen uso de esto para que puedas entrar y tratar de superar el tiempo de carrera de un amigo.

Hay un gran potencial en el sistema de tarjetas, pero al igual que la nueva función de Dualsense, depende en gran medida de que los desarrolladores la utilicen. Todo lo que Assassin's Creed: Valhalla hace con las cartas es tu progreso hacia el final de toda la historia y los trofeos. Eso es. Del mismo modo, hay un nuevo sistema de ayuda para juegos que los desarrolladores pueden usar para proporcionar sugerencias, consejos e incluso videos para sus juegos, pero ¿cuántas empresas realmente se molestarán con él dentro de uno o dos años?

Probablemente lo que me sorprendió fue la forma en que apagas la PS5. Años y años de memoria muscular hacen que mantenga presionado el botón PS hasta que aparezca el menú de encendido y luego seleccione el modo de descanso o apagado. Es una forma elegante y sencilla de hacer las cosas, pero la PS5 lo cambia por completo. En su lugar, toca el botón PS, desplácese hasta la configuración de energía y seleccione lo que desea. Una pulsación larga del botón ahora te lleva de regreso a la pantalla de inicio.

Hay problemas menores que podrían ser un caso de ser revisados ​​cuando Sony estaba diseñando la nueva interfaz. Por ejemplo, su lista de amigos está atascada dentro de la base de juegos con un nombre extraño, y para llegar a ellos también debe desplazarse más allá de las fiestas recientes. Hablando de fiestas, no hay forma de ver quién está en ellas, o si alguien está en ellas, lo cual es un descuido extraño.

Tampoco soy un fanático de la forma en que se manejan los trofeos. En lugar de una lista fácil y agradable de trofeos, ahora aparecen en grandes mosaicos de izquierda a derecha, lo que hace que revisarlos rápidamente sea más complicado de lo necesario.

Un área en la que la Xbox tiene una gran ventaja es su función Quick Resume que le permite suspender hasta cinco juegos diferentes entre los que puede saltar casi instantáneamente. Imagina jugar un juego para un solo jugador y luego saltar directamente a una partida multijugador y luego volver a tu juego para un solo jugador una vez que hayas terminado de jugar con tus amigos. Es una característica genial, y una que la PS5 no emula, lamentablemente. Sin embargo, hay una pista de que podría venir, ya que hay un menú de Cambio de juego cuando tocas el botón PS que te permite elegir entre tus últimos tres juegos jugados.

En general, la nueva interfaz es bastante agradable. La mayoría de mis problemas con él simplemente se reducen a no estar acostumbrado todavía. Estoy seguro de que dentro de unos meses no estaré murmurando constantemente porque olvidé dónde encontrar mis capturas de pantalla nuevamente. Pero hay margen de mejora en algunas áreas, lo que se espera.

Compatibilidad al revés

A punto de lanzarse, la explicación de Sony de lo que se podía jugar en la PS5 era, en el mejor de los casos, confusa. Afortunadamente, todo se ha aclarado ahora y puedes jugar a casi todos los juegos de PS4 en la PS5. De hecho, si tienes una suscripción a PSN, Sony te ofrece un montón de juegos increíbles como God of War y Until Dawn de forma gratuita. Desafortunadamente, si bien las nuevas consolas Xbox tienen una compatibilidad con versiones anteriores suprema desde la Xbox original, la PS5 no te permite jugar juegos de PS1, PS2 o PS3 de forma nativa, aunque aún puedes usar Playstation Now para transmitir títulos más antiguos.

La experiencia real de jugar un juego de PS4 en la PS5 variará. En su mayor parte, si un desarrollador no actualiza específicamente un juego para hacer uso del hardware de la PS5, entonces el juego se comportará exactamente como lo hizo en la PS4. Si la velocidad de fotogramas se limitó a 30 FPS, entonces eso es lo que obtendrás, aunque debería ser mucho más suave, ya que la potencia bruta de la PS5 atraviesa caídas de velocidad como una lucha de sumo abriéndose paso entre la multitud frente a un McDonalds. Si el juego tenía una velocidad de fotogramas desbloqueada o una resolución dinámica, deberías ver a la PS5 estirando un poco más las piernas. Además, el SSD aumentará los tiempos de carga. Los chicos de Toms Guide, por ejemplo, descubrieron que los tiempos de carga para títulos como The Last of Us Part 2 y Star Wars: Battlefront 2 se redujeron a la mitad, mientras que God of War redujo su tiempo en 13 segundos. Los resultados variarán, pero no importa lo que juegues, el SSD debería convertirlo en una experiencia más fluida y rápida.

Si un desarrollador opta por volver atrás y actualizar su juego a PS5, ahí es cuando verá algunos resultados. Ghost of Tsushimi, por ejemplo, se ha actualizado para que se ejecute a 60FPS, lo que hace que un juego ya de por sí excelente sea aún mejor. Del mismo modo, títulos como God of War se han actualizado, lo que hace que la perspectiva de volver a visitar algunos juegos más antiguos sea aún más atractiva.

Mientras tanto, muchos juegos de PS4 reciben actualizaciones de PS5 de forma gratuita. Ubisoft lo está haciendo muy bien con esto, así que si compras una versión para PS4 de algo como Watch Dogs: Legion, podrás actualizarla a la mejor versión de PS5 cuando obtengas la nueva consola. Sin embargo, tenga en cuenta que esto no es un mandato de Sony, por lo que el funcionamiento de las actualizaciones varía de una empresa a otra. Solo mire la reciente debacle con Control para ver un ejemplo de un desarrollador que opta por no ofrecer simplemente una actualización directa.

Un inconveniente en toda la experiencia de PS4 a PS5 que la gente ha encontrado es que a veces la PS5 descarga ambas versiones del juego, ocupando un espacio valioso. Además de eso, el icono que denota la versión de PS5 se confunde fácilmente con la versión de PS4, por lo que ha habido numerosos ejemplos de personas jugando accidentalmente a la versión de PS4 de Spider-Man: Miles Morales. En la Xbox, el sistema Smart-Delivery tiene en cuenta la consola en la que juegas y entregará la versión adecuada del juego. La PS5 no hace esto, y aunque no es un gran problema, también es un extraño descuido de diseño. Ciertamente, es bueno tener la opción de jugar la versión de PS4, aunque no puedo pensar en muchas razones por las que harías eso, pero en mi opinión, debería ser la versión predeterminada de PS5.

Entonces, en última instancia, la compatibilidad con versiones anteriores en la PS4 es bastante sólida, aunque no coincide con la Xbox, donde volver a jugar juegos más antiguos es muy fácil en comparación con el sistema Dumb Delivery de la PS5.

La alineación de lanzamiento

¿Qué es una consola nueva sin juegos nuevos y brillantes para jugar? Aquí es donde las cosas se complican, porque a mucha gente le encanta la alineación de juegos, mientras que yo soy un poco más tibio. Eso se debe al hecho de que solo hay dos juegos exclusivos de Playstation 5 reales, y el resto también está disponible en la PS4. Astro's Playroom (que es gratis) y Demon's Souls son los únicos dos verdaderos juegos exclusivos de PS5: uno de ellos es gratuito y el otro es en realidad un remake de un juego de PS3.

Aún así, Demon's Souls es una potencia gráfica que muestra el hardware maravillosamente, mientras que Astro's Playroom es un juego de plataformas cursi y divertido que es sorprendentemente divertido de jugar. Luego están los gustos de Spider-Man: Miles Morales, Sackboy's Big Adventure y Bugsnax, todos con estilos de juego radicalmente diferentes. Miles Morales modifica la fórmula de Spider-Man para mejor, Sackboy es una forma increíble de relajarse con gráficos que parecen que podrías extender la mano y tocarlos, y Bugsnax podría ser el juego más horrible de todos los tiempos.

Diría que en términos de juegos puros, no hay una razón sólida para salir corriendo y comprar una PS5 ahora mismo, a menos que Demon's Souls sea una prioridad importante para ti. Everything else is available on last-gen hardware, and while the PS5 undoubtedly offers a drastically improved experience it might be worth waiting a bit until we start seeing more PS5 exclusives like Ratchet & Clank: Rift in Time that can make proper use of tech the PS5 has hiding under its shiny, curvy body.

BUT! And it’s a big BUT, if you are jumping into Playstation for the first time, it’s obviously a different case. By subscribing to Playstation Plus you get instant access to the Playstation Plus Collection, a selection of some of the best PS4 games available. For the cost of £7 a month (and plenty of year-long subscription offers going cheap) you get games like God of War, The Last of Us, Until Dawn, Ratchet & Clank and Days Gone. For someone jumping over from the Xbox or someone getting into console gaming for the first time, the 20 games being offered are a curated selection of excellence that will provide hundreds of hours of gameplay.

Potential Problems

Historically, buying a console at or near launch is a risky proposition, one typically know as early-adopter’s syndrome. There’s a higher chance of the initial console’s have big problems, and the PS5 is no exception. Personally, I’ve run into numerous crashes, the front port not charging the controller, the disc-drive spinning up a disc despite me not playing the game that the disc is for, game’s asking to be re-copied to the drive and downloads becoming stuck.

Other people have encountered much larger issues. There are many reports of Rest Mode having problems with PS4 games or even just in general, resulting in some cases where the whole console was bricked, leading people to have to reset the whole thing. There’s also problems external hard-drives such as drive corruption, crashes and more. And other folks have just had dozens of crashes and error codes.

So far none of the problems seem too common, although it’s impossible to get real numbers. It doesn’t appear as bad as something like the Xbox 360 Red Ring of Death, but in 2020 it’s annoying that a £450 purchases still carries a bunch of risks. If you hold off, you should be buying into a much more stable system.

Is The PS5 A Good Console?

Si. It is.

That’s a different thing from it being a console you should go out and buy right now, though. Now, obviously a console is a luxury thing and you don’t ever NEED to have it, really, but we’re gamers. The concept of NOT at least drooling over a new console is a concept punishable by death. With all that said, this new generation of consoles has struggled a little to provide reasons why you should upgrade right now and not just wait. Right now, it seems like like most releases will be heading to the last-gen machines where they’ll still run pretty well. Hell, a lot of people don’t actually have a 4K HDR TV with which to take full-advantage of the PS5 anyway, and with 100+ million PS4s in the wild, Sony would be crazy to abandon support for their last-gen system.

Simply said, I can’t tell you if the PS5 is worth buying right now (or whenever it finally comes back into stock) because its value is so subjective. I do think it’s a damn fine machine that feels astoundingly quick and spews out gloriously gorgeous graphics. And the Dualsense controller is comfortable and awe-inspiring when the haptic feedback and adaptive triggers are used to their full potential. But the games aren’t there just yet, so I don’t think you’re missing out too badly by waiting or if you just missed the initial launch. There’s still amazing games to play on the PS4, and when you do make the jump all those great games will come with you. Some of them will even play better.

So, yes, the PS5 is a good console. Great, even. It smashes the PS4 into the ground across the board. And I can’t wait to see what the future holds. Whether it’s a future you want to invest in now or later, that’s up to you.

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