Con VALORANT Champions Tour Stage 3 Masters comenzando el 9 de septiembre, y no más parches desde ahora hasta el torneo, los Playoffs de Challengers Stage 3 podrían ser un buen marcador para predecir qué agentes podrían aparecer en el evento LAN de Berlín.

Después de echar un vistazo a todos los números, aquí están los ocho mejores agentes seleccionados a nivel internacional, así como los tres mejores profesionales de VALORANT que estarán en Berlín para cada agente (según la puntuación de combate promedio de las eliminatorias de Challengers).

Probable agente de Masters Berlin: Jett

Tasa de recogida internacional del 76%: un aumento del 3%

¿Es esto sorprendente en absoluto? Jett siempre ha sido la emperatriz de VALORANT. Encaja bien en prácticamente todos los mapas y todas las competiciones de equipo.

Dicho esto, ella lucha en estrangulamientos más apretados o pasillos largos donde no puede entrar y salir fácilmente. Esto convierte a Raze en su principal competencia en Bind and Split. Pero incluso entonces, a menudo se empareja CON Raze cuando los equipos ejecutan una competición de doble Duelista.

La movilidad que tiene gracias a Updraft, Drift y Tailwind le permite maniobrar más allá de los peligros de entrada y atrapar a los enemigos con la guardia baja. Ella domina el espacio con Cloudburst y Blade Storm, obligando a los enemigos a posiciones desfavorables. Como resultado, Jett es prácticamente incomparable.

Los nerfs realmente no hicieron nada para detener el dominio de Jett sobre el resto de la clase Duelista. Sí, es más cara, pero canalizar dinero a tu Jett para que puedan conseguir un arma normalmente vale la pena, ya que el potencial de refrag y seguimiento de Jett es fenomenal. No importa cómo se mire, Jett será el principal equipo de anclaje de la fuerza en Berlín.

Los 3 mejores jugadores: Jason «f0rsaken» Susanto de Paper Rex (301), Mehmet Yağız «cNed» İpek de Acend (285), Baran «Izzy» Yilmaz de SuperMassive Blaze (277)

Probable agente de Masters Berlin: Sova

montar perno de reconocimiento Sova

68% de tasa de selección internacional – 5% menos

Con Skye cada vez más utilizada, Sova ha recibido un pequeño golpe. Pero realmente, esa pérdida no es mucho considerando su tasa de selección cercana al 70%. Ese número significa que fue utilizado en 17 de cada 25 juegos.

La debilidad de Sova es similar a la de Jett: no le gustan los lugares estrechos y las esquinas. En mapas como Bind y Split, Skye y Breach tienden a prosperar más, lo que lo empuja a salir de ese lugar de Iniciador. De hecho, si ignoramos su tasa de vinculación y división, su tasa de selección salta a un asombroso 87%.

Es imposible ignorar lo poderoso que es el equipo de Sova. Ofrece mucha información y sus habilidades son poderosas durante cualquier fase de una ronda. Incluso se empareja con Skye con frecuencia, ya que sus kits se combinan bien para hacer retroceder a los agresores y tomar espacio mientras mantienen al enemigo alerta. En cuanto a Berlín, está claro que, mientras la mecánica central de Sova no cambie, Sova estará orgullosa en la cima con Jett como las potencias de VCT.

Top 3: An «Medusa» Min-cheol de Crazy Raccoon (264), Koji «Laz» Ushida de ZETA DIVISION (243), Lucas «ntk» Martins de Vivo Keyd (224)

Agente probable de Masters Berlin: Astra

Nuevo agente Astra en VALORANT

Tasa de recogida internacional del 48% – 22% más

Astra se recuperó de su baja tasa de selección del 26% en la Etapa 2 y actualmente está superando sus números de Reykjavik. Los equipos la están usando cada vez más sobre Omen, lo que ha empujado al espeluznante chico fantasma al 23% (una caída del 13% en la tasa de selección). Astra sobresale en los mismos estrechos estrangulamientos y caminos que Omen. Pero a diferencia de ellos, puede tener impacto en ambos lados de la ronda.

El flash de Omen, una vez utilizado, lo deja completamente fuera de su herramienta de activación. Esto obliga a los equipos a hacer un seguimiento de su Paranoia de inmediato o desperdiciar su capacidad de 300 créditos y perder una pieza importante de utilidad. Astra tiene cinco posibilidades de crear espacio y forzar errores, e incluso si usa dos humos (como Omen generalmente usa cuando se le ordena), todavía tiene tres estrellas a su disposición.

Lo único que detiene a Astra del nivel de dominio que vemos con Sova y Jett es la elección del jugador y el diseño del mapa. Algunos equipos aún se sienten más cómodos con el estilo de juego duro y rápido de Omen. Si bien una tasa de selección del 23% no es mucho, todavía no se elige Astra el 23% del tiempo.

Además, mapas como Icebox y Breeze no se adaptan bien a un pequeño fumador de burbujas como Astra. Viper es mucho más preferido (casi obligatorio) para el mapa, seguido por el doble Duelista o el Doble Iniciador. Entonces, si bien es posible que nunca alcance esa tasa de selección del 60% -70%, Astra definitivamente se está estableciendo como la reina de los Controladores de mapas cerrados.

Top 3: Igor “Redgar” Vlasov de Gambit Esports (220), Kim “zunba” Joon-hyuk de F4Q (214), Kim “MaKo” Myeong-kwan ”de Vision Strikers (206)

Probable agente de Masters Berlin: Skye

VALORANT Breach Skye cambia

Tasa de recogida internacional del 47%: un aumento del 11%

Hagamos un poco de matemáticas. Por el bien de la discusión, digamos que un jugador no compra el flash de Skye al comienzo de una ronda. Una ronda (antes de plantar picos) es de un minuto y 40 segundos, y el pico puede extender las cosas en 45 segundos. Eso significa que, en teoría, lo más largo que podría ser una ronda es de dos minutos y 25 segundos. Si un jugador de Skye usa su flash DERECHA cuando la barrera cae y nuevamente en tiempo de reutilización (40 segundos), incluido el flash justo al principio, podría usar cuatro pájaros en total.

Eso es cuatro gratis destella esa ciega durante dos segundos y da información si un jugador (o jugadores) tomó toda la fuerza de su ciega. Además, tenga en cuenta que eso es mínimo. La mayoría de los personajes flash en VALORANT tienen tasas de uso bajas, ya que su otra utilidad no puede complementar sus flashes lo suficientemente bien como para garantizar un mayor uso (o simplemente dependen del mapa). Pero la reelaboración de Skye hizo que «tuviera más poder en su equipo general». Eso significa que ella es mucho más completa que los demás en el juego.

También puede encajar en una competición de iniciador doble con Sova. En esta configuración, actúa como una pseudo-Duelista, mezclando cómo despliega a sus pájaros para lanzar al equipo enemigo y usando su Trailblazer para despejar ángulos para que su equipo pueda empujar. Creo que el aumento del 11% en el uso es suficiente para mostrar que los profesionales realmente están comenzando a ver cuán poderosa es Skye como agente. Y, dado que el parche 3.0 no tiene cambios en términos de equilibrio de agentes, Skye seguirá siendo el monstruo opresivo que hemos conocido hasta ahora.

Top 3: Rodrigo «myssen» Myssen de Havan Liberty (255), Laz de ZETA DIVISION (241), Kim «stax» Gu-taek de Vision Strikers (237)

Probable agente de Masters Berlin: Killjoy

Killjoy posa con su torreta característica.

41% tasa de recogida internacional – 2% más

Killjoy definitivamente recibió un golpe después del parche 3.0, pero está regresando lentamente a su antigua gloria. Después de reducir un 12% en el uso de Reykjavik a los Challengers 1 de la etapa 3 (53% a 41%), ahora se sienta cómodamente en ese rango bajo del 40%. La caída en la tasa de selección podría atribuirse a que Cypher vio mucho más juego cerca del comienzo de la Etapa 3, pero los equipos parecen valorar más a Killjoy ahora. Cypher ha vuelto prácticamente a los niveles anteriores al parche 3.0 en el juego profesional.

Con su utilidad bloqueando estrechos estranguladores, Killjoy es fenomenal en la mayoría de los mapas. Sus Swarm Grandes son demasiado efectivos para retrasar lo que sea necesario para la situación. Su bloqueo sigue siendo uno de los últimos más fuertes del juego y obliga a los equipos a tomar decisiones difíciles.

Mientras ella está experimentando un repunte en el juego, será interesante ver si los equipos la juegan en Berlín tanto como lo han hecho con el resto de la Etapa 3. Muchos equipos están corriendo con Astra-Viper, Skye-Sova y doble Duelista. composiciones que a veces no dejan espacio para un Sentinel. Otros equipos prefieren a Sage por su muro y orbes lentos, que pueden cubrir un cuello de botella sin que ella necesite estar dentro del alcance. También creo que veremos menos Killjoy-Sage a medida que los equipos jueguen más Skye, lo que eliminará la demanda de la composición de doble Sentinel y pondrá más énfasis en el doble Iniciador. Sin embargo, no se puede entender cuán valiosa puede ser su utilidad con la ubicación correcta.

Top 3: Roberto “Mazino” Rivas de KRÜ Esports (337), Óscar “mixwell” Cañellas Colocho de G2 Esports (245), Benedict “Benkai” Tan de Paper Rex (225)

Probable agente de Masters Berlin: Viper

Esports universitarios Gen.G

Tasa de selección internacional del 40%: poco o ningún cambio

Viper se ha mantenido fuerte en la Etapa 3. La introducción de Breeze solo aumentó la necesidad de conseguir un buen jugador Viper, ya que simplemente prohibir Breeze o Icebox no es suficiente para garantizar que puedas evitar esos mapas. Víbora Toxic Screen son las pocas habilidades de pared que no son definitivas en el juego, lo que la hace obligatoria para cubrir múltiples ángulos. Lo que un personaje necesitaría 2 humos para cubrirlo, Viper simplemente puede inclinar su pared y cubrirlos todos.

También ayuda que sus dos cigarrillos estén en un medidor de recursos, lo que le permite mantener una presencia durante mucho tiempo en la ronda. Sus mollies son excelentes para retrasar los empujones y situaciones posteriores a la plantación, y no hay que subestimar lo fuerte que es Viper’s Pit. Intentar atravesar el estrangulador B en Breeze con el gas tóxico obstruyendo el camino es algo que ningún equipo quiere hacer.

La principal fuerza del humo de Viper está en su pared, por lo que los mapas más cercanos hacen que su único Poison Orb tenga un poco de brillo. Esto significa que estará vinculada a las tasas de selección de Breeze y Icebox. Cuanto más se recogen, más se escoge a ella. Entonces, aunque nunca alcanzará los niveles de poder de Jett, una cosa es segura: si Riot no presenta otro controlador con una pared, no irá a ningún lado pronto.

Top 3: MaKo de Vision Strikers (277), KRÜ Esports Mazino (254), Benkai de Paper Rex (253)

Probable agente de Masters Berlin: Sage

La ilustración de VALORANT para el agente Sage, sosteniendo un orbe lento en sus manos

39% de tasa de selección internacional – 8% menos

El Bastión de China se mantiene algo estable en este parche, con altas tasas de selección del 40% en general. Si bien los equipos parecían querer Killjoy durante las eliminatorias de Challengers de la etapa 3, no espere que Sage caiga por debajo del 40% en Berlín. Su kit es parte integral de muchas composiciones debido al espacio inmediato que puede crear. A diferencia de Killjoy y Cypher, que necesitan tiempo, las paredes y los orbes lentos de Sage crean un espacio instantáneo para que los equipos se muevan por el mapa. Su Heal Orb y Resurrection también son piezas fáciles de usar para obtener un valor constante en cualquier equipo. En un juego como VALORANT, una curación puede ser el umbral entre ganar un 1v1 y perder el embrague.

Si bien es muy fuerte en general, compite con Killjoy por el puesto de Sentinel en los equipos. Killjoy proporciona más información y daño, mientras que la utilidad de Sage tiene más que ver con el área de control a través de peligros físicos. Entonces, para los equipos que se preocupan por los merodeadores o quieren esa información adicional, tienden a optar por Killjoy. Sin embargo, si los equipos quieren su muro, o están jugando en Icebox o Split, Sage es más frecuente. La dinámica entre los dos dependerá de los equipos y de los mapas que decidan utilizar.

Top 3: Shogo “takej” Takemori de ZETA DIVISION (344), Cista “keloqz” Wassim de G2 Esports (237), Khalish “d4vd1” Rusyaidee de Paper Rex (223)

Probable agente de Masters Berlin: Raze

Tasa de recogida internacional del 34%: hasta un 6%

Raze recibió un golpe bastante fuerte en el parche 3.0, pero su tasa de selección nunca vaciló realmente. Si bien definitivamente es más cara, su mecánica principal no cambió. Todavía prospera en espacios cerrados, como Bind o Split, donde sus explosivos están más controlados.

Cuanto más amplio es el espacio, más amplia es su extensión explosiva, por lo que no le gustan los mapas como Breeze o Icebox. Sin embargo, muchos equipos parecen abiertos a jugar en Bind y Split. No hay duda de que el experto en explosivos de VALORANT se presentará en Berlín.

Top 3: Goon “Rb” Sang-min de Vision Strikers (324), Angelo “keznit” Mori de KRÜ Esports (296), Patryk “Starxo” Kopczyński de Acend (289)

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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