Entrevistado por VGC, Atsushi Inaba de Juegos de platino discutió consolas de próxima generación y consideraba altamente improbable que PS5 y Xbox Scarlett Puede ser capaz de ofrecer una experiencia de juego verdaderamente revolucionaria.

Según lo explicado por Inaba, de hecho, las dos plataformas que actualmente están diseñando Sony y Microsoft estarán equipadas con hardware derivado del que actualmente está disponible en la PC y, en consecuencia, no representarán un auténtico paso evolutivo y serán un simple "más de los Igual ", a diferencia de lo que sucedió en las generaciones pasadas de consolas donde se utilizaron CPU y GPU personalizadas específicamente desarrolladas para esas plataformas.

El brillante productor y desarrollador japonés de los éxitos de Bayonetta y Nier Automata sugiere a los dos gigantes del juego que se acerquen a la próxima generación con el espíritu pionero de los innovadores, asumiendo riesgos que implican un crecimiento real en el sector, tanto desde el punto de vista artístico. Eso puramente productivo.

Las especificaciones técnicas de PS5 y Xbox Scarlett, de hecho, incluirán solo componentes tecnológicos de la industria de los juegos para PC: ambas plataformas estarán equipadas con una CPU Zen 2, AMD Navi GPU, GDDR6 RAM y SSD hiper veloz para descomponerse (y en algunos casos casos incluso reiniciar) tiempos de carga.

lejos | VideoGamesChronicle

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here