We Create Stuff es un pequeño equipo que se labró un debut en la calle con Nightmare House 2 en 2010, un mod horrible para Half-Life 2 que estaba bastante bien armado y recibido positivamente en ese momento. Después de eso, la pequeña banda se dispersó por un tiempo antes de reunirse en torno a un nuevo proyecto: In Sound Mind. Por una vez, es un juego por derecho propio, desarrollado en Unity, con serias ambiciones narrativas. Lo demuestran los pocos trailers lanzados por el estudio, que dibujaban un juego de terror psicológico que exploraba universos al revés y prometía una buena dosis de surrealismo. Entonces teníamos derecho a esperar que We Create Stuff sacuda suavemente un género que, en los últimos años, ha tendido a repetir los mismos cuentos y utilizar los mismos hilos. Pero esta promesa de una incursión en las profundidades de las mentes torturadas nunca cruza realmente el umbral y, con demasiada frecuencia, solo roza la superficie de su tema. Ponte cómodo en el sofá, te explicaré por qué.

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.