Esports Noticiasvideojuegos.com se complace en revelar la primera ola de oradores y contenido para la inauguración ESI Digital Summit, el primer gran evento digital dedicado al negocio de los deportes electrónicos.

Con dos días completos de contenido del 26 al 27 de mayo, los temas abarcarán desde exhibiciones de marcas que destacan las alianzas dominantes prominentes hasta el estado de la industria después de la cuarentena y el regreso de The Clutch Digital (Presentado por Esports Global); el programa de competencia y mentoría de inversión de pitch para startups de esports.

Los oradores abarcarán desde niveles C y ejecutivos de equipos de renombre mundial, operadores de torneos, marcas y firmas de inversión hasta proveedores de datos y apuestas.

Con los eventos en vivo pospuestos, ESI se ha virtualizado con su primera Cumbre Digital, un evento global con oradores que se unen desde LA a Londres. Los oradores incluyen ejecutivos de Barclays Ventures, Betway, BITKRAFT, Excel Esports, Fnatic, GRID, Pinnacle, Team Vitality, We Are Nations y más.

Habrá cinco pistas en inversión, apuestas, marcas y patrocinio, Sports Meets Esports y una nueva pista para eventos de ESI llamada THINK.

Los temas incluyen:

Las vitrinas de la marca ESI: Los titulares de derechos de esports y sus socios comerciales están invitados a presentar una activación exitosa reciente, que detalla cómo se formó el acuerdo, cómo se introdujeron en el mercado de esports y cómo esta asociación se compara con gastos similares en los mercados tradicionales.

El regreso de los deportes electrónicos en línea: Con los eventos en vivo actualmente imposibles, la industria ha visto un gran cambio de regreso a las ligas y torneos en línea del pasado. ¿Qué diferencias hay cuando se trata de mover circuitos fuera de línea en línea tanto para los organizadores del torneo como para los espectadores? ¿Y cuán importante será la presencia de torneos en línea para la industria durante este tiempo sin precedentes?

El embrague digital: Cuatro nuevas empresas de deportes electrónicos se dirigirán a una audiencia en vivo y a un panel de jueces e inversores estimados. Esto es presentado por Esports Global.

El auge de la audiencia, ¿qué significa para las marcas? Los récords se rompen continuamente en las plataformas de transmisión, las primeras propiedades deportivas como F1 y NASCAR han sido testigos de audiencias inesperadamente altas en televisión y OTT, las marcas están prestando más atención ahora que nunca. La falta de competencia deportiva ha dejado una brecha para que las marcas comercialicen a los consumidores, lo que es mejor colocar los deportes electrónicos. ¿Cómo capitalizan mejor los titulares de derechos de esports en esta nueva atención e interés? Además, es un momento delicado para que las grandes marcas hagan un gran revuelo en un nuevo espacio, y entonces, ¿cómo deberían entrar? ¿Se trata de aprender a caminar antes de correr?

Sam Cooke, cofundador y director general de Esports Noticiasvideojuegos.com, comentó: “Estos son tiempos sin precedentes, pero la industria de los deportes electrónicos está en constante evolución y, como primera industria digital, la industria mundial ha seguido prosperando, por lo que es importante que proporcionemos a la industria una salida para expresar sus opiniones, abordar problemas y oportunidades y ayudar Las nuevas marcas y compañías entienden cómo pueden trabajar con nosotros para que sigamos creciendo. La Cumbre Digital de ESI será el primer evento dedicado de esports B2B con dos días completos de contenido que abarcará todas las verticales del espacio de esports. No hay otro evento que pueda proporcionar una visión tan detallada y variada de una de las mayores industrias de entretenimiento ".

Se puede encontrar la lista completa de oradores y agenda aquí, con más nombres y la programación completa que se actualizará pronto.

Artículo anteriorLos 5 sonidos más terroríficos de Fortnite (C2S2)
Artículo siguienteEl diseñador de juegos senior de la Liga desglosa el trabajo de Volibear, incluida una habilidad en tabla que convirtió el CC difícil en ralentizaciones
German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

2 COMENTARIOS

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí