Halo Infinite carece gravemente de la adición de un modo de juego solo cuerpo a cuerpo. La vista previa técnica para el multijugador mostró lo que se podía esperar cuando Halo Infinite se lance el 8 de diciembre. Con múltiples mapas, modos, personalización infinita y un pase de batalla, todas las casillas aparentemente habían sido revisadas por 343 Industries. Sin embargo, un aspecto del juego se ha pasado por alto y se necesita desesperadamente cuando el juego se lance a finales de este año: un modo solo cuerpo a cuerpo.

Debido a la falta de daño de armas en Halo Infinite, los jugadores a menudo se vieron obligados a optar por una de dos soluciones cuando se quedaron sin municiones. La solución típica llegó en forma de la pistola Sidekick equipada con cada equipamiento en Halo Infinite. Esta pistola era necesaria para múltiples tiroteos en los que el jugador y el enemigo se miraban fijamente, ambos con cero balas en la recámara de sus MA40. Sin embargo, los medios más populares y efectivos para eliminar al enemigo fueron los puñetazos.

Con reflejos lo suficientemente rápidos y una falta de munición de armas, el cuerpo a cuerpo se convirtió rápidamente en el principal finalizador de asesinatos en la vista previa técnica. ¿Enemigo recargando su MA40? Golpéalos. ¿El enemigo está perdiendo todos sus disparos con su pistola? Golpéalos. Cuando no había tiempo suficiente para recargar o intercambiar armas, la tecla cuerpo a cuerpo era el mejor amigo de un Spartan.

La falta de un modo de juego cuerpo a cuerpo de Halo Infinite

Dado que la opción cuerpo a cuerpo ha ganado popularidad en la vista previa técnica de Halo Infinite para completar asesinatos, esa popularidad probablemente se trasladaría a un modo de juego solo cuerpo a cuerpo. Además de la popularidad de la mecánica cuerpo a cuerpo, Halo Infinite mostró dos modos de juego diferentes durante la vista previa técnica. Esos modos fueron capturar la bandera y el modo habitual de combate a muerte. Si Halo Infinite agregara un modo de juego adicional que no se enfoca en los típicos de títulos anteriores, el juego podría abrirse a una nueva audiencia.

Este tipo de modos de juego ha sido popularizado por Call of Duty, que ha introducido modos de juego solo cuerpo a cuerpo para varios títulos. Call of Duty también se ha apoyado en este modo al agregar diferentes armas cuerpo a cuerpo, como bates de béisbol, cuchillos, martillos y más. Todo lo que Halo tendría que hacer es colocar a los jugadores en uno de los mapas más pequeños y hacer que ganen puntos al matar a sus oponentes con un puñetazo en la cara. Tal como lo harían normalmente en los modos de juego normales cuando se quedan sin balas.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.