Lego Star Wars: The Skywalker Saga obtuvo una fecha de lanzamiento del 5 de abril esta semana después de pasar años en el limbo del desarrollo. Por un tiempo, parecía que el proyecto estaba en peligro y, según un nuevo informe de Polígono, esos temores parecen tener mérito. El medio habló con 30 empleados actuales y anteriores de TT Games (hablando de forma anónima por temor a represalias) que revelaron la historia de crisis de TT, una atmósfera negativa en el lugar de trabajo y cómo se vio afectado el desarrollo de The Skywalker Saga.

El informe destaca que después de que TT encontrara oro con sus primeros títulos de Lego a mediados de la década de 2000, se convirtió en víctima de su propio éxito. La cadencia de lanzamiento anual del estudio significó que las horas extra y el crujido se volvieron no solo normales sino esperados. polígono las fuentes describieron casos en los que los líderes del estudio regañaron a los empleados por tomar descansos y cuestionaron su compromiso con la empresa. Algunos dicen que trabajar de 80 a 100 horas seis días a la semana no era raro. Otros problemas destacados en el informe incluyen una brecha salarial de género para las empleadas y la falta de mujeres en el liderazgo o la diversidad en general. Mujeres que hablaron Polígono también informó haber experimentado intimidación y acoso. Aunque algunos líderes escucharon los comentarios de los empleados sobre estos temas a lo largo de los años, nunca se produjo un cambio significativo.

Lego Star Wars: The Skywalker Saga sirvió como punto de inflexión para estos problemas de larga data. El juego ha estado en proceso durante cinco años, y aquellos que hablaron con Polígono digamos que una de las principales razones fue la adopción de un nuevo motor propietario inestable, NTT. Este motor se convirtió en una pesadilla para los empleados debido a que le faltaban características clave y una curva de aprendizaje difícil, lo que alargaba la producción. Pero para evitar pagar las tarifas de licencia de Unreal Engine (que los empleados de TT hicieron campaña para usar en su lugar), la gerencia se quedó con NTT, que se convirtió en el punto de quiebre para los empleados frustrados que abandonaron el estudio.

The Skywalker Saga, que TT ha posicionado como el juego de Lego Star Wars más grande hasta el momento, también sufrió un aumento de características que llevó a revisiones constantes y meses de trabajo descartados. Muchos miembros del personal también fueron reasignados a otros proyectos, desconcertando a aquellos que aún tenían que trabajar para sacar a The Skywalker Saga por la puerta. Los cambios de liderazgo divisivos y una visión cuestionable del futuro de la empresa llevaron a un éxodo de más de 40 empleados de los dos estudios de TT desde principios de 2021.

polígono El informe afirma que los trabajadores han notado un cambio lento pero positivo en el estudio en los últimos meses y que, en última instancia, creen que The Skywalker Saga cumplirá con las expectativas de los fanáticos. Vale la pena leer el artículo completo y sirve como otro ejemplo decepcionante, pero desafortunadamente común, de la reforma del lugar de trabajo necesaria para muchos estudios en la industria del juego. Esperamos que las cosas mejoren para TT Games en general y que Lego Star Wars: The Skywalker Saga brinde a los jugadores la experiencia con la que han estado soñando.

[Source: Polygon]

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.