La actualización 11.50 de Fortnite Battle Royale finalmente está aquí y se han realizado una serie de cambios en el juego, incluido el regreso de la plataforma de lanzamiento. Con mucho que desempaquetar, echemos un vistazo a las notas completas del parche.

El título gratuito ha sido una bestia en constante cambio durante la temporada de debut de este capítulo, que incluye eventos de Star Wars y Winterfest, y mientras miramos hacia el próximo evento importante del juego para el Día de San Valentín, Epic Games he decidido mezclar las cosas una vez más.

Sin embargo, con la última actualización importante, se presentará un nuevo motor de física del juego, el modelo Chaos de Unreal Engine, que debería ser una noticia emocionante para los jugadores.

Sin embargo, hay mucho más que un nuevo motor que esperar, así que desempaquemos lo que se incluye en esta importante actualización: usar la información publicada en el tablero oficial de Trello de Fortnite y una publicación de blog oficial.

Notas del parche Fortnite v11.50

2.5.2020 Por The Fortnite Teamv11.50 trae un nuevo evento y más a Battle Royale. Los cambios en esta actualización incluyen:

  • ¡El nuevo evento comienza pronto! Vuelve aquí más tarde hoy para más detalles.
  • En las listas de reproducción no competitivas, la plataforma de lanzamiento no ha sido modificada.
  • Se implementó el sistema de física del Caos de Unreal Engine, mencionado anteriormente aquí.
    • En el lanzamiento, nuestro objetivo es garantizar que Fortnite todavía se sienta como lo que esperarías. Seguiremos de cerca sus comentarios de la herramienta de comentarios del juego para cualquier problema que pueda estar experimentando.
    • Para informar problemas a través de la herramienta de comentarios del juego, selecciona Comentarios en el menú principal y elige Error. Le recomendamos que ponga "Física" en la línea de asunto e incluya un mensaje conciso en el cuerpo que describa con precisión los problemas que está experimentando.

Corrección de errores:

  • Se resolvió un problema que implicaba que algunos jugadores no completaran el desafío Caos Rising "Buscar cofres en una sola partida".
  • El desafío "Oportunidad de obtener oro Scavenger medallas" Rippley vs. Sludge Overtime ahora sigue el progreso correctamente.
  • La función Sidegrading ya no está presente en las listas de reproducción competitivas. Su presencia en estas listas de reproducción no fue intencional, como se señaló en nuestra publicación v11.40.
  • Se resolvió un problema que involucraba a nuevos jugadores en consolas que tenían dificultades para emparejar después de vincular por primera vez su cuenta Epic.
  • Informes direccionados de reproductores iOS que activan la función de deslizar hacia arriba de su dispositivo cuando intentan presionar los botones de inventario.
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