Epic Games acaba de lanzar las notas del parche V10.20 que presenta el nuevo crossover Fortnite X Mayhem, el elemento Shield Bubble y más. Aquí están las notas completas del parche:
¿QUÉ HAY DE NUEVO?
Fortnite X Mayhem
Trae el caos. Cruza la frontera hacia la locura y echa un vistazo a una Zona de falla basada en Pandora. Esta colaboración también incluye desafíos temáticos con recompensas gratuitas, cosméticos Psycho y Claptrap, y más. Dirígete a nuestro entrada en el blog ¡o mire el video a continuación para ver todo el caos disponible!
Burbuja de escudo
Esta es una burbuja que no es fácil de explotar. ¡Cúbrete debajo de esta cúpula que es invulnerable a proyectiles y explosivos!
ARMAS + ARTÍCULOS
- Burbuja de escudo
- Objeto raro.
- Se encuentra en el botín de piso, cofres, suministros y máquinas expendedoras.
- Tiene una duración de 30 segundos.
- Crea una gran burbuja que bloquea proyectiles y explosivos. Sin embargo, los jugadores aún pueden atravesarlo.
- Se pueden disparar proyectiles y explosivos desde el interior de la burbuja, pero no pueden salir de ella.
- El emisor de la burbuja tiene 400 HP. Destruirlo desactiva la burbuja.
- BRUTO.
- El icono del mapa de B.R.U.T.E. permanecerá visible para todos los jugadores después de que los jugadores aborden uno. El icono seguirá al vehículo a medida que se mueve.
- Esto es para aumentar la conciencia de la presencia y ubicación de un B.R.U.T.E. para todos los jugadores en el partido.
- El B.R.U.T.E. Los cambios a continuación se implementaron entre el 22 y el 23 de agosto.
- Disminuyó la cantidad máxima de cohetes disparados por el B.R.U.T.E. en una sola carga de 10 a 6.
- Disminución de la velocidad a la que se disparan los cohetes desde el B.R.U.T.E. en un 56%.
- El B.R.U.T.E. ya no otorga materiales al conductor y al pasajero al pisotear o correr por el medio ambiente.
- Devuelto el radio de explosión de B.R.U.T.E. misiles de vuelta a su alcance original.
- Habíamos reducido el radio de explosión en un 42% en la revisión del 22 de agosto. Este cambio, en particular, se sintió como un exceso, lo que hace que sea demasiado difícil para el B.R.U.T.E golpear objetivos con menos cohetes y movilidad. Entonces, el 23 de agosto trajimos el radio de daño (en los modos principales) a donde estaba antes del 22 de agosto. Continuamos evaluando de cerca el B.R.U.T.E. cambios para asegurarnos de que se alinean con nuestros objetivos.
- A partir de v10.20, estos cambios ahora también están en las listas de reproducción de Arena y Torneos.
- Habíamos reducido el radio de explosión en un 42% en la revisión del 22 de agosto. Este cambio, en particular, se sintió como un exceso, lo que hace que sea demasiado difícil para el B.R.U.T.E golpear objetivos con menos cohetes y movilidad. Entonces, el 23 de agosto trajimos el radio de daño (en los modos principales) a donde estaba antes del 22 de agosto. Continuamos evaluando de cerca el B.R.U.T.E. cambios para asegurarnos de que se alinean con nuestros objetivos.
- Se incrementó el tiempo de reutilización del tablero de 3 segundos a 5 segundos.
- Disminuyó la velocidad obtenida al aumentar mientras estaba en el aire en un 33%.
- Se ajustó la variabilidad de las tasas de generación para las fases de tormenta 1, 2 y 3 en los modos principales.
- Nota: Estos ajustes no afectan las tasas de generación en las listas de reproducción de Arena y Torneos. Puede encontrar esas tasas de generación en el Notas del parche v10.10.
- Tormenta Fase 1
- Aumentó el número máximo de B.R.U.T.E. genera de 5 a 6.
- Se redujo la posibilidad de que 0 B.R.U.T.E.s aparezcan del 29% al 14.3%.
- Nuevas tasas de generación
- 14.3% de probabilidad de generar 0.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 1.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 2.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 3.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 4.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 5.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 6.
- Tasas de desove antiguas
- 29% de probabilidad de generar 0.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 1.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 2.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 3.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 4.
- 14.3% de probabilidad de engendrar 5.
- Tormenta Fase 2
- Aumentó el número máximo de B.R.U.T.E. genera de 3 a 5.
- Nuevas tasas de generación
- 16.7% de probabilidad de generar 0.
- 16.7% de probabilidad de engendrar 1.
- 16.7% de probabilidad de engendrar 2.
- 16.7% de probabilidad de engendrar 3.
- 16.7% de probabilidad de engendrar 4.
- 16.7% de probabilidad de engendrar 5.
- Tasas de desove antiguas
- 25% de probabilidad de generar 0.
- 25% de probabilidad de engendrar 1.
- 25% de probabilidad de engendrar 2.
- 25% de probabilidad de engendrar 3.
- Tormenta Fase 3
- Nuevas tasas de generación
- 25% de probabilidad de generar 0
- 25% de probabilidad de generar 1
- 25% de probabilidad de generar 2
- 25% de probabilidad de generar 3
- Tasas de desove antiguas
- 33% de probabilidad de generar 1
- 33% de probabilidad de generar 2
- 33% de probabilidad de generar 3
- Nuevas tasas de generación
- Disminuyó el costo de material del uso del escudo del artillero de 200 a 75.
- Aumentó la salud del B.R.U.T.E de 1000 a 1250.
- El icono del mapa de B.R.U.T.E. permanecerá visible para todos los jugadores después de que los jugadores aborden uno. El icono seguirá al vehículo a medida que se mueve.
- Grieta basura
- La falla de basura se ha vuelto a habilitar en todos los modos.
- Abovedado
- Tormenta Flip
- Pistola de tambor
- Rifle de francotirador Storm Scout
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual la falla de basura no estaba destruyendo B.R.U.T.E.s en el impacto.
- Las armas y los artículos recibidos de las máquinas expendedoras ya no difieren de las armas y los artículos que se muestran al recibirlos.
- Se solucionó un problema en el que Chug Splashes se podía implementar más rápido de lo previsto.
- La escopeta de combate ya no se vuelve más inexacta por un corto período de tiempo después de que los jugadores cambian a ella desde un arma que se usa mejor mientras apunta hacia abajo (como los rifles de francotirador).
- Las ondas de choque ahora afectan adecuadamente a los miembros de la Horda.
- Se solucionó un problema en el que las Pociones de escudo pequeño no llenaban el Escudo de los jugadores hasta 50 si estaba en 49.
- Se corrigió un problema en el que las bombas apestosas harían menos daño a los jugadores que usaran un B.R.U.T.E.
- Artilleros en un B.R.U.T.E. quienes no estén acompañados por un conductor ya no tendrán una vista obstruida mientras estén en el vórtice del volcán.
- Hoverboards ya no puede ser montado por un B.R.U.T.E.
- El estado de daño de un B.R.U.T.E. ahora aparece cuando los jugadores con una envoltura de vehículo equipada ingresan un B.R.U.T.E. eso estaba previamente desocupado.
- Recargar una escopeta B.R.U.T.E. ya no lo hace incapaz de disparar misiles.
- Se corrigió un problema relacionado con el ataque aéreo de B.R.U.T.E.que causaba más daño de lo que se esperaba para los engendradores de la Horda.
- El temporizador de autodestrucción de un B.R.U.T.E. ya no se puede pausar.
- Cambiar de asiento dentro o salir de un B.R.U.T.E. mientras carga misiles ya no lo hace incapaz de emotear.
- Ingresando un B.R.U.T.E. ya no hace que los jugadores pierdan la capacidad de usar armas u objetos al salir.
JUEGO
- Pandora
- En el oasis cerca de Paradise Palms, un Rift Beacon ha creado la Zona Rift de Pandora.
- Parte de la colaboración Fortnite X Mayhem.
- Esta zona de falla se parece mucho al planeta Pandora. Sin embargo, es más que solo un modelo; ¡incluso las reglas del planeta se aplican!
- Mientras estén en la Zona de falla, los jugadores comenzarán a generar Escudo después de 4 segundos de no recibir daño.
- Pandora estará disponible hasta el 10 de septiembre.
- En el oasis cerca de Paradise Palms, un Rift Beacon ha creado la Zona Rift de Pandora.
- Ciudad inclinada
- Se agregaron caminos transitables que conectan la ciudad con las colinas circundantes.
- Esto es para mejorar la experiencia en los círculos de juego tardío que tienen lugar en Tilted Town.
- Se agregaron caminos transitables que conectan la ciudad con las colinas circundantes.
- Se incrementó el tiempo entre las siguientes ubicaciones de Turbo Build de 0.05 segundos a 0.15.
- La primera colocación de una estructura usando Turbo Build sigue siendo la misma.
- Tormenta en movimiento
- Las zonas seguras ya no se moverán mientras se reducen en las fases posteriores de una partida.
- Nota: Este cambio no afecta a las listas de reproducción de Arena y Torneos.
- Este cambio se implementó el 23 de agosto.
Corrección de errores
- Entrar en la zona de falla de Tilted Town mientras usa un B.R.U.T.E. ya no hace que el filtro de pantalla y el efecto de no construir permanezcan después de salir de la Zona de falla.
- Ser noqueado de un B.R.U.T.E. ya no hace que los jugadores entren en un estado no intencional de Down But Not Out en el que pueden caminar / correr y no pueden ser revividos.
- Se solucionó un problema por el cual los miembros de la Horda no atacaban a los jugadores en un B.R.U.T.E.
- Dañar un B.R.U.T.E. ya no cuenta para el umbral de daño de Oleada de tormenta.
- Los jugadores dentro de edificios indestructibles ya no pueden ser dañados por una falla de basura.
- Destruir un cofre o contenedor de munición destruyendo el objeto en el que se coloca ahora lo abrirá.
ARTE + ANIMACIÓN
Corrección de errores
- Se solucionó un problema por el cual el brazo izquierdo de Catalyst atravesaba múltiples mochilas en el lobby mientras estaba inactivo.
- El conjunto Y0ND3R y EQ Wrap ahora se animan correctamente en PlayStation 4.
- Abordar un B.R.U.T.E. dentro de la Zona de falla de Tilted Town y luego saliendo de la Zona de falla mientras está en B.R.U.T.E. ya no hace que el atuendo del jugador no pueda volver al atuendo equipado.
AUDIO
- Ajustó la forma de la atenuación de audio de Junk Rift de una esfera a una cápsula.
- Esto es para hacer que los objetos Junk Rift sean más audibles cuando se generan en lo alto.
- Se redujo el volumen del audio de sobrecalentamiento de la Minigun.
Corrección de errores
- El sonido de fusible de la Frag Grenade ya no se produce cuando se lanza.
- El audio de Battle Bus ya no se reproduce desde la ubicación incorrecta en Starter Island.
- Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido de generación de los objetos de la Grieta basura no se reproducían si el proyectil lanzado golpeaba a un jugador.
UI
Corrección de errores
- Se solucionó un problema que involucraba a los jugadores que no podían ver los desafíos al iniciar sesión por primera vez durante la temporada X.
- La IU de entrada para el modo artillero de B.R.U.T.E. ya no muestra las entradas incorrectas para los jugadores que usan un controlador.
- Se solucionó un problema por el cual el ícono del jugador no se actualizaba correctamente mientras los jugadores tenían su vestuario establecido en Aleatorio.
- Ya no se produce un error de redondeo en los medidores de salud y escudo después de aplicar vendajes o escudos pequeños.
- Se solucionó un problema que causaba que el Panel social mostrara un conjunto incorrecto de miembros del equipo.
REPETICIÓN
- Las repeticiones locales ahora tienen el mismo HUD que las repeticiones del servidor / transmisión.
- Después de que un jugador es eliminado en una repetición, la cámara ahora seguirá a sus compañeros de equipo o al jugador que los eliminó.
- Se reordenó y modificó ligeramente los controles de reproducción del HUD.
- Como parte de esto, se ha eliminado el botón utilizado para acceder a la lista de jugadores. Sin embargo, los jugadores aún pueden acceder a la lista de jugadores usando la pantalla del mapa.
- El 20 de agosto, deshabilitamos las repeticiones de transmisión del servidor en PlayStation 4 y Xbox One para mejorar la estabilidad y abordar los problemas de rendimiento.
Corrección de errores
- Se corrigió un problema en el que algunos de los objetos más pequeños de la Grieta de la basura no se ocultaban en rebobinados de repetición después de tocar el suelo.
- Los proyectiles de la falla de basura lanzados ya no se duplican en las repeticiones.
- Los objetos de la Grieta basura que golpean el suelo en repeticiones ya no hacen que aparezcan activos.
- Se solucionó un problema relacionado con los efectos de audio de la falla de basura que no ocurrían en las repeticiones.
MÓVIL
- iOS ahora optimizará el contenido durante la primera ejecución del juego de los jugadores después de parchear. Esto ayudará a reducir los tiempos de enganche y carga cuando espere a que salga el autobús de batalla.
- La compatibilidad con 60FPS se ha vuelto a habilitar para iPhone 8.
- Se actualizaron las imágenes que aparecen en pantalla durante el proceso de parcheo.
Corrección de errores
- Los mosaicos de la lista de reproducción, los mosaicos "Nuevos" y los mosaicos de la página Evento ahora mostrarán las imágenes correctas.
- Se corrigieron los problemas de colisión entre los personajes y algunos cosméticos.
- Se solucionó un problema de audio al usar B.R.U.T.E en Android.
- Retirarse de la cinemática ya no provoca una pantalla en negro.
- La alineación de la fuente se ha corregido en el menú Desafíos.
- Se solucionó un problema por el cual los cinturones de munición flotaban mientras los jugadores estaban en un B.R.U.T.E.
- Se solucionó un problema en el que Autofire estaba activo contra algunos vehículos.