Epic Games acaba de lanzar las notas del parche V10.20 que presenta el nuevo crossover Fortnite X Mayhem, el elemento Shield Bubble y más. Aquí están las notas completas del parche:

¿QUÉ HAY DE NUEVO?

Fortnite X Mayhem
Trae el caos. Cruza la frontera hacia la locura y echa un vistazo a una Zona de falla basada en Pandora. Esta colaboración también incluye desafíos temáticos con recompensas gratuitas, cosméticos Psycho y Claptrap, y más. Dirígete a nuestro entrada en el blog ¡o mire el video a continuación para ver todo el caos disponible!

Burbuja de escudo
Esta es una burbuja que no es fácil de explotar. ¡Cúbrete debajo de esta cúpula que es invulnerable a proyectiles y explosivos!

ARMAS + ARTÍCULOS

  • Burbuja de escudo
    • Objeto raro.
    • Se encuentra en el botín de piso, cofres, suministros y máquinas expendedoras.
    • Tiene una duración de 30 segundos.
    • Crea una gran burbuja que bloquea proyectiles y explosivos. Sin embargo, los jugadores aún pueden atravesarlo.
      • Se pueden disparar proyectiles y explosivos desde el interior de la burbuja, pero no pueden salir de ella.
      • El emisor de la burbuja tiene 400 HP. Destruirlo desactiva la burbuja.
  • BRUTO.
    • El icono del mapa de B.R.U.T.E. permanecerá visible para todos los jugadores después de que los jugadores aborden uno. El icono seguirá al vehículo a medida que se mueve.
      • Esto es para aumentar la conciencia de la presencia y ubicación de un B.R.U.T.E. para todos los jugadores en el partido.
    • El B.R.U.T.E. Los cambios a continuación se implementaron entre el 22 y el 23 de agosto.
      • Disminuyó la cantidad máxima de cohetes disparados por el B.R.U.T.E. en una sola carga de 10 a 6.
      • Disminución de la velocidad a la que se disparan los cohetes desde el B.R.U.T.E. en un 56%.
      • El B.R.U.T.E. ya no otorga materiales al conductor y al pasajero al pisotear o correr por el medio ambiente.
      • Devuelto el radio de explosión de B.R.U.T.E. misiles de vuelta a su alcance original.
        • Habíamos reducido el radio de explosión en un 42% en la revisión del 22 de agosto. Este cambio, en particular, se sintió como un exceso, lo que hace que sea demasiado difícil para el B.R.U.T.E golpear objetivos con menos cohetes y movilidad. Entonces, el 23 de agosto trajimos el radio de daño (en los modos principales) a donde estaba antes del 22 de agosto. Continuamos evaluando de cerca el B.R.U.T.E. cambios para asegurarnos de que se alinean con nuestros objetivos.
          • A partir de v10.20, estos cambios ahora también están en las listas de reproducción de Arena y Torneos.
      • Se incrementó el tiempo de reutilización del tablero de 3 segundos a 5 segundos.
      • Disminuyó la velocidad obtenida al aumentar mientras estaba en el aire en un 33%.
      • Se ajustó la variabilidad de las tasas de generación para las fases de tormenta 1, 2 y 3 en los modos principales.
        • Nota: Estos ajustes no afectan las tasas de generación en las listas de reproducción de Arena y Torneos. Puede encontrar esas tasas de generación en el Notas del parche v10.10.
        • Tormenta Fase 1
          • Aumentó el número máximo de B.R.U.T.E. genera de 5 a 6.
          • Se redujo la posibilidad de que 0 B.R.U.T.E.s aparezcan del 29% al 14.3%.
          • Nuevas tasas de generación
            • 14.3% de probabilidad de generar 0.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 1.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 2.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 3.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 4.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 5.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 6.
          • Tasas de desove antiguas
            • 29% de probabilidad de generar 0.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 1.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 2.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 3.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 4.
            • 14.3% de probabilidad de engendrar 5.
        • Tormenta Fase 2
          • Aumentó el número máximo de B.R.U.T.E. genera de 3 a 5.
          • Nuevas tasas de generación
            • 16.7% de probabilidad de generar 0.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 1.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 2.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 3.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 4.
            • 16.7% de probabilidad de engendrar 5.
          • Tasas de desove antiguas
            • 25% de probabilidad de generar 0.
            • 25% de probabilidad de engendrar 1.
            • 25% de probabilidad de engendrar 2.
            • 25% de probabilidad de engendrar 3.
        • Tormenta Fase 3
          • Nuevas tasas de generación
            • 25% de probabilidad de generar 0
            • 25% de probabilidad de generar 1
            • 25% de probabilidad de generar 2
            • 25% de probabilidad de generar 3
          • Tasas de desove antiguas
            • 33% de probabilidad de generar 1
            • 33% de probabilidad de generar 2
            • 33% de probabilidad de generar 3
      • Disminuyó el costo de material del uso del escudo del artillero de 200 a 75.
      • Aumentó la salud del B.R.U.T.E de 1000 a 1250.
  • Grieta basura
    • La falla de basura se ha vuelto a habilitar en todos los modos.
  • Abovedado
    • Tormenta Flip
    • Pistola de tambor
    • Rifle de francotirador Storm Scout

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual la falla de basura no estaba destruyendo B.R.U.T.E.s en el impacto.
  • Las armas y los artículos recibidos de las máquinas expendedoras ya no difieren de las armas y los artículos que se muestran al recibirlos.
  • Se solucionó un problema en el que Chug Splashes se podía implementar más rápido de lo previsto.
  • La escopeta de combate ya no se vuelve más inexacta por un corto período de tiempo después de que los jugadores cambian a ella desde un arma que se usa mejor mientras apunta hacia abajo (como los rifles de francotirador).
  • Las ondas de choque ahora afectan adecuadamente a los miembros de la Horda.
  • Se solucionó un problema en el que las Pociones de escudo pequeño no llenaban el Escudo de los jugadores hasta 50 si estaba en 49.
  • Se corrigió un problema en el que las bombas apestosas harían menos daño a los jugadores que usaran un B.R.U.T.E.
  • Artilleros en un B.R.U.T.E. quienes no estén acompañados por un conductor ya no tendrán una vista obstruida mientras estén en el vórtice del volcán.
  • Hoverboards ya no puede ser montado por un B.R.U.T.E.
  • El estado de daño de un B.R.U.T.E. ahora aparece cuando los jugadores con una envoltura de vehículo equipada ingresan un B.R.U.T.E. eso estaba previamente desocupado.
  • Recargar una escopeta B.R.U.T.E. ya no lo hace incapaz de disparar misiles.
  • Se corrigió un problema relacionado con el ataque aéreo de B.R.U.T.E.que causaba más daño de lo que se esperaba para los engendradores de la Horda.
  • El temporizador de autodestrucción de un B.R.U.T.E. ya no se puede pausar.
  • Cambiar de asiento dentro o salir de un B.R.U.T.E. mientras carga misiles ya no lo hace incapaz de emotear.
  • Ingresando un B.R.U.T.E. ya no hace que los jugadores pierdan la capacidad de usar armas u objetos al salir.

JUEGO

  • Pandora
    • En el oasis cerca de Paradise Palms, un Rift Beacon ha creado la Zona Rift de Pandora.
      • Parte de la colaboración Fortnite X Mayhem.
      • Esta zona de falla se parece mucho al planeta Pandora. Sin embargo, es más que solo un modelo; ¡incluso las reglas del planeta se aplican!
        • Mientras estén en la Zona de falla, los jugadores comenzarán a generar Escudo después de 4 segundos de no recibir daño.
      • Pandora estará disponible hasta el 10 de septiembre.
  • Ciudad inclinada
    • Se agregaron caminos transitables que conectan la ciudad con las colinas circundantes.
      • Esto es para mejorar la experiencia en los círculos de juego tardío que tienen lugar en Tilted Town.
  • Se incrementó el tiempo entre las siguientes ubicaciones de Turbo Build de 0.05 segundos a 0.15.
    • La primera colocación de una estructura usando Turbo Build sigue siendo la misma.
  • Tormenta en movimiento
    • Las zonas seguras ya no se moverán mientras se reducen en las fases posteriores de una partida.
    • Nota: Este cambio no afecta a las listas de reproducción de Arena y Torneos.
    • Este cambio se implementó el 23 de agosto.

Corrección de errores

  • Entrar en la zona de falla de Tilted Town mientras usa un B.R.U.T.E. ya no hace que el filtro de pantalla y el efecto de no construir permanezcan después de salir de la Zona de falla.
  • Ser noqueado de un B.R.U.T.E. ya no hace que los jugadores entren en un estado no intencional de Down But Not Out en el que pueden caminar / correr y no pueden ser revividos.
  • Se solucionó un problema por el cual los miembros de la Horda no atacaban a los jugadores en un B.R.U.T.E.
  • Dañar un B.R.U.T.E. ya no cuenta para el umbral de daño de Oleada de tormenta.
  • Los jugadores dentro de edificios indestructibles ya no pueden ser dañados por una falla de basura.
  • Destruir un cofre o contenedor de munición destruyendo el objeto en el que se coloca ahora lo abrirá.

ARTE + ANIMACIÓN

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema por el cual el brazo izquierdo de Catalyst atravesaba múltiples mochilas en el lobby mientras estaba inactivo.
  • El conjunto Y0ND3R y EQ Wrap ahora se animan correctamente en PlayStation 4.
  • Abordar un B.R.U.T.E. dentro de la Zona de falla de Tilted Town y luego saliendo de la Zona de falla mientras está en B.R.U.T.E. ya no hace que el atuendo del jugador no pueda volver al atuendo equipado.

AUDIO

  • Ajustó la forma de la atenuación de audio de Junk Rift de una esfera a una cápsula.
    • Esto es para hacer que los objetos Junk Rift sean más audibles cuando se generan en lo alto.
  • Se redujo el volumen del audio de sobrecalentamiento de la Minigun.

Corrección de errores

  • El sonido de fusible de la Frag Grenade ya no se produce cuando se lanza.
  • El audio de Battle Bus ya no se reproduce desde la ubicación incorrecta en Starter Island.
  • Se solucionó un problema por el cual los efectos de sonido de generación de los objetos de la Grieta basura no se reproducían si el proyectil lanzado golpeaba a un jugador.

UI

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que involucraba a los jugadores que no podían ver los desafíos al iniciar sesión por primera vez durante la temporada X.
  • La IU de entrada para el modo artillero de B.R.U.T.E. ya no muestra las entradas incorrectas para los jugadores que usan un controlador.
  • Se solucionó un problema por el cual el ícono del jugador no se actualizaba correctamente mientras los jugadores tenían su vestuario establecido en Aleatorio.
  • Ya no se produce un error de redondeo en los medidores de salud y escudo después de aplicar vendajes o escudos pequeños.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Panel social mostrara un conjunto incorrecto de miembros del equipo.

REPETICIÓN

  • Las repeticiones locales ahora tienen el mismo HUD que las repeticiones del servidor / transmisión.
  • Después de que un jugador es eliminado en una repetición, la cámara ahora seguirá a sus compañeros de equipo o al jugador que los eliminó.
  • Se reordenó y modificó ligeramente los controles de reproducción del HUD.
    • Como parte de esto, se ha eliminado el botón utilizado para acceder a la lista de jugadores. Sin embargo, los jugadores aún pueden acceder a la lista de jugadores usando la pantalla del mapa.
  • El 20 de agosto, deshabilitamos las repeticiones de transmisión del servidor en PlayStation 4 y Xbox One para mejorar la estabilidad y abordar los problemas de rendimiento.

Corrección de errores

  • Se corrigió un problema en el que algunos de los objetos más pequeños de la Grieta de la basura no se ocultaban en rebobinados de repetición después de tocar el suelo.
  • Los proyectiles de la falla de basura lanzados ya no se duplican en las repeticiones.
  • Los objetos de la Grieta basura que golpean el suelo en repeticiones ya no hacen que aparezcan activos.
  • Se solucionó un problema relacionado con los efectos de audio de la falla de basura que no ocurrían en las repeticiones.

MÓVIL

  • iOS ahora optimizará el contenido durante la primera ejecución del juego de los jugadores después de parchear. Esto ayudará a reducir los tiempos de enganche y carga cuando espere a que salga el autobús de batalla.
  • La compatibilidad con 60FPS se ha vuelto a habilitar para iPhone 8.
  • Se actualizaron las imágenes que aparecen en pantalla durante el proceso de parcheo.

Corrección de errores

  • Los mosaicos de la lista de reproducción, los mosaicos "Nuevos" y los mosaicos de la página Evento ahora mostrarán las imágenes correctas.
  • Se corrigieron los problemas de colisión entre los personajes y algunos cosméticos.
  • Se solucionó un problema de audio al usar B.R.U.T.E en Android.
  • Retirarse de la cinemática ya no provoca una pantalla en negro.
  • La alineación de la fuente se ha corregido en el menú Desafíos.
  • Se solucionó un problema por el cual los cinturones de munición flotaban mientras los jugadores estaban en un B.R.U.T.E.
  • Se solucionó un problema en el que Autofire estaba activo contra algunos vehículos.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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