Hola, y bienvenidos de nuevo a Patch Notes! Como siempre, tomo algunas noticias de la semana pasada y las discuto. Esta semana tenemos Borderlands 3, una mini-fusión de Randy Pitchford y la nueva unidad de VR de Valve que no solo romperá tu banco, sino que también lo dejará llorando en un pequeño montón.

Borderlands 3 es real!

¡Borderlands 3 existe oficialmente! La revelación del evento de juego ocurrió esta semana, por lo que obtuvimos nuestro primer vistazo oficial al tercer juego en una de mis franquicias favoritas. Para ser honesto, no tanto como realmente ha cambiado, pero creo que eso es algo bueno. ¡Se mantiene fiel a sus raíces al centrarse en el glorioso y jugoso botín! Normalmente querría un poco más de cambio e innovación, pero francamente estoy contento con una mejora visual, nuevas clases y muchas más armas.

Aún así, hay algunos ajustes a la fórmula. Los modos de disparo alternativos para armas, por ejemplo, abren un montón de posibilidades divertidas. Y ahora, en modo cooperativo, todos obtendrán su propio botín, y finalmente dejarán de discutir sobre quién obtiene la buena arma que acaba de caer.

Ah, y uno de los nuevos personajes es un irlandés llamado Zane. Ese soy yo vendido allí mismo.

De todos modos, echa un vistazo a algunos juegos de Eurogamer a continuación.

Borderlands 3 Microtransaction Confusion

Bien, ahora para un poco de confusión Borderlands 3. Durante el evento de revelación del juego, el pasado miércoles, Randy Pitchford lo expresó claramente "," no tendrá microtransacciones "o" microtransacción-y, basura gratuita para jugar ". También se confirmó que habría un montón de máscaras y cabezas Para personalizar los personajes. Esto tuvo un gran aplauso de la audiencia. Sin embargo, el director creativo Paul Sage le dijo a Game Informer durante una entrevista que "estamos vendiendo artículos cosméticos, pero no vamos a los jugadores de níquel y moneda de diez centavos".

Derecha. Un poco de confusión allí, pero no es gran cosa. Quiero decir, apesta burro bollox que habrá microtransacciones pero …

No, espera, aquí viene un furioso Randy Pitchford. Después de que Game Informer publicó un simple tweet, "A pesar del comentario del CEO de Gearbox, Randy Pitchford, sobre" no hay microtransacciones "en Borderlands 3 durante la transmisión en vivo de hoy, se nos ha dicho que los artículos cosméticos todavía se pueden comprar". Randy Pitchford de Gearbox procedió a reprender a Game Informer. Respondió al Tweet diciendo: "Vamos, chicos – titulares de clickbait de mierda. Literalmente, segundos antes de que dijera eso, dejé muy claro que haremos más cosas estéticas como hicimos en Borderlands 2. Sabes que estaba hablando de monedas premium y cajas de botín que NO están en nuestro juego. ”

Pitchford continuó su perorata, tuiteando "Por qué me joden, esto me supera … muchas gracias. "Para que quede claro, el titular de Game Informer simplemente dice:" No habrá cajas de botín en Borderlands 3 ".

Aunque las cosas se pusieron más tontas. Un usuario de Twitter con el nombre de Dan Sapossnek respondió a Pitchford diciendo: “Usted dijo que no había micro transacciones. Pagar pequeñas sumas de dinero por cosméticos es micro transacciones. Mentiste. No tener cajas de botín es una gran ventaja, pero sea honesto en la forma en que está monetizando un juego que ya cuesta $ 60 ”. Esto enfureció a Pitchford aún más que respondió a Dan y Game Informer diciendo:“ Vea @informador del juego – ¡Esto es lo que está haciendo tu tweet! Por favor, corrija su mierda. Este usuario cree y me ha llamado mentiroso debido a su contexto incompleto, haga clic aquí. Eres mejor que esto."

Desde entonces ha habido muchos más Tweets y palabras acaloradas de Pitchford. Los mismos Game Informer incluso han entrado en la conversación y para su crédito se han mantenido tranquilos. Señalan correctamente que en ninguna parte afirmaron que Pitchford había mentido ni dicen nada negativo. Simplemente informaron los hechos para aclarar la situación para todos.

Pitchford, sin embargo, todavía estaba enojado. Ha intentado afirmar que Game Informer tomó lo que dijo completamente fuera de contexto y que al publicar algo que decía que no habría microtransacciones (lo que eran sus palabras) habían confundido a la gente.

Por lo tanto, vamos a examinar exactamente lo que dijo. "Vamos a hacer un DLC de campaña kickass, y estoy seguro de que vamos a hacer todo tipo de personalizaciones divertidas como cabezas y pieles. Pero no estamos haciendo nada de esa basura gratuita para jugar. No habrá ninguna microtransacción, no habrá ninguna de esas tonterías ". Para mí, lo que dijo fue bastante claro: habrá contenido descargable de la campaña, probablemente pagado, y habrá cabezas y pieles . Y no hay microtransacciones. En este artículo creo que Game Informers fue acertado. Inicialmente informaron que no habría microtransacciones basadas en las palabras de Pitchford, y luego aclararon las cosas. Mientras tanto, Pitchford parece creer que los cosméticos de Borderlands 3 no son microtransacciones y que cosas como las cajas de botín no están bajo el título de microtransacciones.

Pitchford ha tenido problemas con los medios en el pasado, especialmente con respecto a Aliens: Colonial Marines. Fue acusado de mentir descaradamente sobre aspectos de ese juego. Y a lo largo de los años se ha demostrado que es volátil, que se enoja rápidamente incluso con las cosas más pequeñas. Esto parece ser otro ejemplo de eso. Game Informer hizo lo que su trabajo les exige: informaron sobre algo que consideraron interesante y luego publicaron información que aclaró la declaración de Pitchford. No pintaron Pitchford o Gearbox bajo una luz negativa ni ofrecieron una opinión al respecto. Randy Pitchford, sin embargo, los atacó a pesar de todo.

Nuevo auricular VR de Valve

Entonces, parece que si bien las ventas de realidad virtual no son tan altas como a mí me gustaría, Valve parece pensar que todavía hay muchas oportunidades allí. Esta semana anunciaron su nuevo sistema Index VR que se vendió en la friolera de £ 919 por todo. Aparentemente, a pesar del precio épico, los pedidos anticipados se agotaron en 30 minutos en los EE. UU.

Así que seguramente por cerca de £ 1000, este debería ser el siguiente paso en la realidad virtual. Bueno no. Realmente no. Las cosas como el seguimiento ocular y ser inalámbrico son verdaderos pasos hacia la próxima generación de auriculares. El nuevo Oculus Rift S, por ejemplo, no necesita estaciones de sensores externos.

¿Qué ofrece exactamente el índice, entonces? Para empezar, hay dos pantallas LCD que ofrecen una resolución de 1440 × 1600 por ojo. Según Valve, estas pantallas LCD personalizadas proporcionarán un 50% más de subpíxeles que OLED y, por lo tanto, están destinadas a combatir el efecto de puerta de pantalla, que es cuando los jugadores pueden discernir los píxeles debido a lo cerca que están sus ojos de las pantallas. Una frecuencia de actualización de 140Hz debería ayudar a darle al Índice una sensación de suavidad que es vital en la realidad virtual. Comparativamente, el nuevo Oculus Rift S se está ejecutando a 80Hz.

Curiosamente, Valve no ha confirmado hasta ahora el campo de visión que tendrá el Índice. Lo que han dicho es que será un 20% mayor que el del Vive que tiene un FOV de 110 grados.

La parte frontal del auricular tiene dos cámaras frontales que le permiten ver el mundo real mientras usa el auricular. Esto abre la puerta a los usos de realidad aumentada, y si nada más significa que podrás agarrar algo de tu mesa con dificultad como un imbécil.

También hay nuevos controladores que se usan en lugar de solo sostenerse. Debido a eso, puede abrir sus manos correctamente con 87 sensores por controlador que rastrean los movimientos. Durante el tiempo de contacto con los auriculares, las personas informaron que habían jugado a Aperture Hand Labs en las que pudieron estrechar la mano de un robot e incluso abrir una carta al apretar la pestaña. Estos nuevos controladores definitivamente podrían permitir una sensación mucho mayor de inmersión.

Finalmente, están las nuevas estaciones base que ofrecerán un rango de seguimiento más amplio y un aumento general de precisión.

Ahora vamos a charlar sobre los precios. £ 919 es el costo del paquete completo, pero hay opciones más baratas si ya tienes un Vive o Vive Pro. Puede recoger los auriculares y controladores Index por £ 689, o pagar £ 459 por los auriculares. Agarrar los controladores por su cuenta cuesta £ 259. Esto se debe a que tanto los controladores como los auriculares son totalmente compatibles con Vive y Vive Pros existentes. Sin embargo, las estaciones base del Índice no son compatibles con versiones anteriores.

Bien, entonces, ¿qué pensamos de esto? Bueno, personalmente, no creo que el Índice ofrezca una verdadera experiencia de VR de próxima generación, sino que es un refinamiento de lo que tenemos ahora. Siempre que todo sea como afirma Valve, entonces el Índice debería tomar el lugar como el auricular número uno de VR disponible en términos de calidad y rendimiento puros. Pero hombre, ese precio es una barrera para la entrada. Tan increíble como suena el Índice, no creo que pueda justificar la actualización de mi Oculus Rift. Ciertamente, tampoco es un precio que pueda generar noobs VR, sino que el Índice parece estar dirigido a personas que ya poseen un auricular VR, se venden con la idea y ahora quieren la mejor versión posible.

Me encantaría decir que lo voy a revisar, pero no podré hacerlo. No, a menos que Valve se apiade de mí y envíe una.

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