Finalmente, otro parche! Después de 3 semanas de actualizaciones de contenido, finalmente recibimos una actualización real del juego nuevamente antes del inicio de la Temporada 10, que ahora está a solo un par de semanas.

Epic ha lanzado las notas del parche para la actualización v9.40 de hoy, con nuevas variantes épicas y legendarias de la escopeta táctica, y más. Aquí está todo lo que necesitas saber al respecto:

¿Qué hay de nuevo?

Escopeta táctica – épica y legendaria

El Tac está de vuelta en una forma totalmente nueva. ¡Entra y prueba las variantes épicas y legendarias ahora!
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Armas + Objetos

  • Nueva escopeta táctica épica y legendaria.
    • 83/87 daños máximos.
    • 1.5 disparos por segundo.
    • Sostiene 8 conchas.
    • Multiplicador de disparo en la cabeza de 2.25.
    • Disponible en los botes de piso, cofres, suministros, transportadores de botín y máquinas expendedoras.
  • El rifle de francotirador semiautomático ahora tiene un zoom reducido mientras está dentro del alcance.
    • Este es un cambio en la calidad de vida para ayudar a mejorar la usabilidad y la sensación de esta arma.
  • Combatir los cambios de escopeta.
    • Reductor de disparos en la cabeza de 1.7 a 1.5.
    • Reducida la efectividad a largo plazo de la escopeta de combate.
      • La reducción de la curva de caída varía de:
        • 2,44 azulejos (sin cambios)
        • 4.88 azulejos a 4.39 azulejos.
        • 9.77 azulejos a 6.84 azulejos.
        • 19.53 fichas a 11.72 fichas.
    • Después de observar los cambios recientes en la caída del daño, decidimos reducir aún más su efectividad a largo plazo y alterar la curva para que caiga un poco más en línea con otras escopetas, pero aún así conservar su sabor único.
  • Abovedado
    • Rifle de francotirador de acción de cerrojo suprimido
      • Variantes épicas y legendarias.
  • Sin valor
    • Rifle de francotirador de cerrojo
      • Variantes raras, épicas y legendarias.

Corrección de errores

  • Drum Shotgun ahora tiene la caída correcta del daño ambiental.
  • Se corrigió un error en el que una plataforma de lanzamiento no podía ser destruida por un pico.

Jugabilidad

  • Recoger un elemento que llena una pila y crea un desbordamiento ya no dará como resultado que el objeto equipado actualmente se caiga.
    • En lugar de hacer que se caiga el arma actualmente equipada, se caerá el desbordamiento.
  • Los jugadores ahora recogerán automáticamente un consumible si ya está en su inventario y no está al máximo.
    • Si la recolección automática llena una pila, el desbordamiento se eliminará.
  • Se ha agregado una nueva herramienta para la recolección y el planeador para los propietarios del paquete de fundador Save the World.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que involucraba que las Cajas de Dron de Suministros no eran visibles después de que los jugadores derribaron el Dron de Suministros.
  • Los drones de suministros ya no permanecen estacionarios después de quedarse atascados durante demasiado tiempo.
  • Cambió Invertir los "Controles del teclado de la aeronave" a "Invertir los controles del teclado en el aire" en el menú de Opciones para reflejar el hecho de que los controles de los vehículos terrestres en el aire se invierten en el aire.
  • Se corrigieron algunos casos de borde que involucraban la visualización del número de daño redondeando hacia abajo para algunos disparos de escopeta.
  • Las puertas de planos ahora se renderizan constantemente cuando los jugadores están construyendo.
  • Ahora los jugadores pueden recoger objetos con mayor facilidad cuando están de pie encima de ellos.
  • Los controladores de pie ahora permiten correctamente a los jugadores rotar el arma siguiente y anterior.
  • Los arbustos ya no bloquean a los jugadores para que no se curen con un Chug Splash.
  • Si un jugador que usa una Bomba de la Sombra ingresa a un vehículo, el efecto de la Bomba de la Sombra ya no permanecerá activo después de que el efecto debería haber terminado.
  • El Chug Splash ahora se clasifica automáticamente en la ranura de inventario más a la derecha cuando se lo recoge, al igual que otros consumibles.
  • Se solucionó un problema en el que los jugadores experimentaban un deslizamiento anormalmente lento después de usar un Rift-to-Go.
  • Los consumibles asociados con una barra (Shield Potion, Med Kit, etc.) ahora pueden ser utilizados por los jugadores que manejan un Zipline.
  • Se corrigió un problema poco común relacionado con las Bombas de las Sombras que no permitía los saltos de pared en ciertos ángulos.
  • Los jugadores ya no pueden saltar de los campos de maíz mientras usan una Bomba de las Sombras.
  • Los jugadores ya no pueden saltar de Slipstreams mientras usan una Bomba de la Sombra.
  • Se solucionó un problema en el que los anillos de Fortbytes 4, 67, 70 y 89 no aparecían aunque el jugador estuviera usando el cosmético correcto.
  • Para evitar que los jugadores exploten el emote Deep Dab, ahora tiene un retraso antes de que los jugadores puedan disparar después de iniciarlo.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño causado a los escudos hacía que el VFX pareciera más grande de lo normal, bloqueando la visión de los jugadores.
  • Mejoras en el soporte del controlador de pie
    • Conmutado para usar los puntos finales de aceleración y zona muerta.
    • Mejores controles de vehículo para Quad Crasher.

Competitivo

  • Nuevo torneo: Xbox Cup (20 y 21 de julio) (¡$ 1,000,000 en premios en efectivo!)
    • Modo de juego en solitario
    • Este torneo está abierto a todos los jugadores de Xbox One y no requiere llegar a ninguna división en Arena.
    • El premio se distribuirá en todas las regiones del servidor, con las reglas y los detalles oficiales publicados más adelante esta semana. Compruebe el torneo dentro del cliente del juego para los tiempos exactos.
    • Formato:
      • 20 de julio – Primera ronda: todos los jugadores elegibles
      • 21 de julio – Segunda ronda: los mejores 1500 jugadores de la primera ronda
  • Nuevo torneo: Squads Cash Cup (21 de julio) (¡$ 1,000,000 en premios en efectivo!)
    • Modo de juego de escuadrones
    • La participación en este evento requiere que los jugadores hayan alcanzado la Liga Campeona en el juego en la Arena antes del inicio del evento.
    • El premio se distribuirá en todas las regiones del servidor, con las reglas y los detalles oficiales publicados más adelante esta semana. Compruebe el torneo dentro del cliente del juego para los tiempos exactos.
    • Formato:
      • Torneo de un solo día – 21 de julio
        • Primera ronda: todos los jugadores elegibles
        • Segunda ronda: los 100 mejores escuadrones de la primera ronda
  • Los jugadores ahora pueden elegir una bandera para mostrar en su perfil de carrera.
    • Esta bandera se puede seleccionar y cambiar desde el perfil de un jugador.
    • Después de cambiar o seleccionar su bandera, los jugadores no pueden volver a cambiar banderas por 30 días.
    • Los demás pueden ver la bandera de un jugador cuando visitan el perfil de un jugador y en las tablas de clasificación de torneos.
    • Para equipos de dos o más jugadores, se mostrará la bandera elegida por la mayoría del equipo. Si no hay mayoría, se mostrará la bandera del globo.
    • Estamos lanzando con un conjunto inicial de 37 banderas totales. Cualquier marca adicional agregada en el futuro será anunciada en futuras actualizaciones.

Actuación

  • Mejora el rendimiento del servidor de Zipline.
  • Mejora el rendimiento del cliente de Chug Jug.
  • Optimizado la forma en que se generan los picos para reducir la posibilidad de problemas de carga durante el aterrizaje inicial de paracaidismo.

Audio

  • Se mejoró la consistencia del volumen de la pata del enemigo y se cambió la caída del volumen a logarítmica para hacer que el sonido disminuya de forma más natural.
  • Disminución del volumen de unos pocos sonidos:
    • Chug Splash explosión.
    • Lanzador de proximidad de explosión.
    • Zumbido ambiental de las plataformas Slipstream.
  • Se agregó una capa de audio de impacto de muro para el combate a corta distancia como una advertencia adicional de que un enemigo está disparando una estructura en la que está en el lado opuesto.

Corrección de errores

  • Los impactos de bala de madera / piedra / metal ya no son silenciosos en Mobile / Switch.
  • El sonido del equipo de revólver ya no es silencioso en Mobile / Switch.

IU

  • Menú de escape y actualizaciones del panel social:
    • La acción de entrada que mostraría el Menú de Escape o el Panel Social ahora mostrará a ambos en el lobby y en un partido.
    • Una tercera pestaña ha sido agregada al Panel Social. Contiene todas las funcionalidades relacionadas con el chat de voz.
    • El menú Escape y la barra superior recibieron una actualización visual.

Móvil

  • Se agregó una nueva configuración de Editar desde toque para habilitar / deshabilitar la edición desde toques (predeterminado a habilitado).
  • Los micrófonos Bluetooth se han habilitado para admitir el chat de voz.
  • Los botones de la rueda de emote ahora son más grandes.

Corrección de errores

  • Los disparos de Air Strike ya no crean grandes contornos poligonales.
  • Se solucionó un problema relacionado con las escopetas de bombeo y combate que no se disparaban correctamente mientras estaba seleccionado Disparo automático.
  • Se resolvieron los problemas del chat de voz al unirse a la fiesta de otro jugador.
  • El cofre ubicado en el hotel Neo Tilted ahora se puede abrir.
  • La visualización en vivo en el móvil mostrará la interfaz de usuario del espectador.
  • Los jugadores ya no permanecen conectados a su cuenta cuando cierran el juego.
  • La cartera en la pantalla de reembolso de por vida ahora se mostrará correctamente.
  • Si deja abierta la opción "Mostrar ayuda" en la fase de calentamiento, el botón no permanecerá presente durante el partido.
  • El texto de "Región del torneo" en la pestaña Competir es más grande.
  • El diseño de HUD del marcador de mapa no se mostrará cuando esté en el autobús de batalla.
  • La distribución de HUD de Emote se mostrará solo en los vehículos en los que se puede emitir.
  • Los jugadores podrán rotar los cosméticos cuando usen un panel táctil.
  • El SFX apropiado se jugará cuando equipes el Revolver.
  • Mejora gráfica de la vestimenta Wonder mientras tocas el emote Llama Bell.
  • Storm Eye Glider y Storm Bolt Harvesting Tool mostrarán el VFX adecuado.
  • Mejora gráfica del conjunto Flutter.
  • Mejora gráfica sobre la estela de String Lights.
  • La estela de linterna se mostrará correctamente en el juego.

FUENTE: Juegos épicos

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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