Las ‘soluciones web y móviles hechas a medida para el negocio de los deportes electrónicos’ pueden parecer un mandato amplio, y eso es porque lo es, pero un mandato amplio es exactamente lo que se necesita para un diseño con propósito.

El diseño con propósito, una disciplina de diseño que combina forma y función para ofrecer significado, está trascendiendo al espacio de los deportes electrónicos. Encontrará el eslogan anterior en un lugar destacado en la animación. sitio web de 27 Nerds, una agencia de soluciones de deportes electrónicos.

El equipo de la compañía de (lo adivinó) más de 27 expertos internos maneja todo, desde consultoría de deportes electrónicos hasta diseño de UI / UX, desarrollo de software, análisis de datos en el juego, soluciones de transmisión y transmisión.

Una empresa ambiciosa, sin duda, pero la empresa no adoptó un alcance amplio sin ninguna razón. En la diversa industria de los deportes electrónicos, 27 Nerds se ha posicionado como un todoterreno debido a la creencia de la empresa en la utilidad de manejar el desarrollo de ciclo completo.

Crédito de la imagen: 27 nerds

«Todos estamos interesados ​​en los deportes electrónicos, pero tenemos una gran experiencia en diferentes campos, y esa diversidad crea más oportunidades», explicó. Marko Pazyniak, Diseñador principal en 27 Nerds.

“Si solo tuviéramos una dirección, solo podríamos hacer un trabajo. Y, por lo general, cuando realiza un tipo de trabajo, puede ser un experto en ese campo, pero cuando hay otras ramas involucradas, la falta de experiencia en cada uno de ellos. [provides] Pocas oportunidades para desarrollar productos realmente buenos.

“Involucramos a muchas personas en el desarrollo de nuestro trabajo, y ese es nuestro lado fuerte: tenemos una gran variedad de habilidades que se pueden combinar”.

Nataliia Korobchenko, 27 Jefe de marketing de Nerds, también destacó por qué un enfoque holístico para el desarrollo de proyectos es una ventaja clave: “A veces, las empresas de deportes electrónicos entienden lo que quieren, pero no ven cómo hacerlo y tienen que buscar diferentes especialistas para subcontratar.

“Creamos productos llave en mano. No es necesario buscar empresas diferentes para cada parte del proyecto. Es mucho más fácil crear un proyecto con una empresa y un equipo en lugar de buscar y conectar diferentes equipos.

«Entendemos que si compartimos nuestra experiencia, podemos ofrecer todos los pasos del ciclo para desarrollar productos, por lo que será más fácil para nuestro cliente y pueden estar seguros de que obtendrán un producto terminado».

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La reciente colaboración de 27 Nerds entre HellRaisers y Mazda, por ejemplo, incluyó de todo, desde recursos de marca personalizados hasta un sitio web personalizado, videos web y móviles modelados en 3D para redes sociales, cuestionarios para fanáticos, obsequios, incluida una prueba de manejo de Mazda, junto con análisis y estadísticas detallados. sobre el desempeño del proyecto.

Según la compañía, un enfoque interno holístico ciertamente mejora la eficiencia, agilizando los proyectos de desarrollo multifacéticos para lograr el diseño. Sin embargo, hay otro beneficio distintivo de manejar todo en un solo lugar: mejorar el diseño con propósito.

A medida que las empresas de deportes electrónicos buscan formas interesantes, auténticas y efectivas de interactuar con el público, el buen diseño se considera cada vez más esencial. Sin embargo, los deportes electrónicos a menudo todavía carecen de un diseño decidido y una planificación inteligente que combine la utilidad y la estética.

“Cuando comencé a trabajar en deportes electrónicos, vi muchas cosas que se podían mejorar”, explicó Pazyniak. «Faltaban productos efectivos para el análisis estadístico y otras cosas que podrían ser útiles no solo para los jugadores sino también para los espectadores, organizadores de torneos, apostadores y otras partes interesadas».

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“Faltaban productos que pudieran crear algo nuevo para los deportes electrónicos. Hubo una falta de experiencia y estudios de casos en la interfaz de usuario. [Companies] estaban usando soluciones muy simples para ofrecer sus experiencias «.

Una de las cosas que 27 Nerds hace de manera diferente, según Korobchenko, es brindar valor al enfocarse en la importancia del diseño con propósito para las empresas de deportes electrónicos. “En los deportes electrónicos, las empresas funcionan al azar, hay una falta de estándares en la industria. Nuestro objetivo es crear un nuevo estándar para las soluciones de deportes electrónicos, para ayudar a las empresas a obtener productos realmente buenos en los que puedan confiar.

“Contamos con un sólido equipo dedicado de artistas y diseñadores, que conocieron de primera mano los problemas de diseño que enfrentan las empresas de deportes electrónicos en la actualidad. Nos damos cuenta de la importancia de poner a las empresas en el camino correcto desde el principio «.

A través de su enfoque holístico, los diseños de 27 Nerds tienen en cuenta los puntos débiles y los problemas que de otro modo podrían pasarse por alto, dijo Pazyniak.

“Siempre es bueno tener un punto de vista externo porque, por lo general, cuando las empresas están desarrollando grandes proyectos, se centran en los problemas más importantes que tienen y no pueden prestar atención a las cosas pequeñas. Pero UX, por ejemplo, se trata de las cosas pequeñas y cómo todo se conecta ”, agregó.

“Así que pensamos fuera de la caja. Tomamos algunas de las decisiones del diseño de la industria del juego, algunas de las decisiones de la industria del deporte, y las mezclamos, porque si buscas respuestas exclusivamente en los deportes electrónicos, no las obtendrás «.

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El diseño intencionado es especialmente importante en los deportes electrónicos. Sin los vínculos físicos y geográficos de los equipos deportivos tradicionales, las organizaciones de deportes electrónicos tienen que encontrar nuevas formas de desarrollar personalidades únicas para conectarse con los fandoms.

Pazyniak dijo: “Todos conocemos a Christiano Ronaldo y Messi y cómo son. En los deportes electrónicos, los profesionales se sientan principalmente detrás de sus computadoras y las personas se involucran con lo que sucede en las pantallas. Por lo general, no prestan mucha atención a los jugadores.

“Posicionamos a los jugadores como leyendas y nos enfocamos en los jugadores. Podemos hacer anuncios geniales de la lista, videos geniales que involucren al equipo. Creo que esto está teniendo un gran impacto en la industria ”.

Pazyniak y Korobchenko afirman que 27 Nerds está impulsado por el deseo de profesionalizar la industria a través de un diseño decidido.

“Nuestra prioridad es comprender las necesidades de los que se dedican a los deportes electrónicos y hacer que sus marcas sean más notables”, concluyó Korobchenko. «Queremos llevar los deportes electrónicos al siguiente nivel, visualmente».


Apoyado por 27 empollones.

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