Los profesionales de Fortnite en el Reino Unido, Mongraal y Benjyfishy, ​​han tenido suficiente de ser asesinados por trampas en Fortnite

Epic Games creó Fortnite Battle Royale tomó la mecánica de construcción y defensa de la torre de su juego Save the World y los llevó al formato Battle Royale. Nadie sabía que este cambio sutil a un género existente se dispararía Fortnite a las alturas de los juegos.

Las trampas han sido un elemento básico de Fortnite desde que se lanzó Battle Royale por primera vez. Hubo incluso más trampas en los primeros días de Fortnite, pero Epic eventualmente las redujo a Spike Trap, ahora un elemento básico del juego.

La utilidad de las trampas ha cambiado en el transcurso de 11 temporadas. Comenzaron como una forma de esconder asesinatos en casas y se convirtieron en una de las muchas formas estratégicas de matar a tu oponente.

No todos están contentos con el estado de las trampas en Fortnite. Le dan a los jugadores 150 daños gratis si se colocan correctamente, lo que puede parecer demasiado para algunos de los competidores de nivel superior. Estos jugadores a menudo ven los asesinatos de trampas simples como "poco cualificados".

Vimos a los jugadores profesionales Kyle ‘Mongraal’ Jackson y Benjy ‘Benjyfishy’ Fish hablar sobre sus frustraciones de trampa en Twitter durante la Copa Solo Cash del 16 de enero. Ambos jugadores sintieron la ira de las trampas y se lo contaron a sus seguidores.

Mongraal, uno de los ragers más prolíficos de Twitch, escribió un par de tweets llenos de mayúsculas y profanidades que le dicen a Epic que quite las trampas de Fortnite.

Benjyfishy adoptó un enfoque más sutil sobre el tema. También incluyó francotiradores en la discusión y pasó de lado a los jugadores controladores en el camino.

El tweet de Benjy diciendo a sus seguidores que "les gusta eliminar las trampas y los francotiradores" obtuvo más de 13,000 "me gusta".

Las trampas son parte de Fortnite y siempre lo serán. Son una parte necesaria del juego y, a veces, lo único que impide que alguien entre por la fuerza en su caja. El temor de que puedas tener una trampa es suficiente para evitar que muchos jugadores escriban W en cada casilla que ven.

Sin embargo, probablemente sea hora de que Epic eche un vistazo al daño de la trampa. Las trampas solían hacer 125 daños, que luego se redujeron a 75 y luego a 150. Ahora, la mayor parte de la comunidad competitiva cree que 100 podría ser el punto ideal para el daño de trampa.

La mayoría de los jugadores en Fortnite corren con 150 de salud. Una trampa no debería significar el final de tu juego, pero dos trampas probablemente deberían seguir siendo una muerte automática para los jugadores de 200 HP. Epic puede modificar los números, pero las trampas no van a ninguna parte en Fortnite.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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