De vez en cuando, aparecerá un videojuego que aparentemente desafía toda lógica preconcebida y sentido común. Eso puede ser algo bueno, o puede seguir el camino de El hombre tranquilo. Desafortunadamente, Último laberinto es un PlayStation VR título que pertenece en gran medida a la última categoría. Su mecánica central es lo suficientemente sólida, aunque un poco obsoleta en este punto, pero son las decisiones tomadas alrededor de los bordes lo que convierte esto en una de las experiencias más desconcertantes que hemos tenido dentro de un casco de realidad virtual.
Atado a los confines de una silla de ruedas, esta es una tarea al estilo de una sala de escape que lo limita a una sola interacción. Se coloca un láser en la parte superior de su cabeza, y lo usará para guiar a una niña a través de varios rompecabezas que van desde lo insultantemente simple hasta lo aparentemente imposible.
Al mantener presionado el botón X, se dispara el láser, y la hembra en cuestión se dirigirá a donde sea que apunte. Si hay algo con lo que interactuar allí, ella lo señalará y tendrás que confirmar si debe usarlo o no con un movimiento de cabeza o con un movimiento de cabeza. Y ese es todo el juego.
Asumimos que hay algún tipo de narrativa que une cada habitación, pero no podríamos decirle qué es. Todo el juego se cuenta en un idioma inventado fuera del menú principal y no hay subtítulos para ayudar. Las salas de escape son ideales para PSVR, por lo que no tenemos absolutamente ninguna idea de cómo Last Labyrinth logró hacer las cosas tan mal.