¿Estamos presenciando los orígenes de un género completamente nuevo? Knightin ’+ comenzó la vida en itch.io y se factura como un Zelda-lite. La jugabilidad es fácil de describir: es Zelda solo en forma de mazmorra. Esto significa que no hay un mundo central para explorar, solo un laberinto de habitaciones con llaves para encontrar, rompecabezas para resolver y jefes para vencer. También te toparás con varias armas, como un bastón mágico que dispara proyectiles y una espada que puede cargarse y balancearse para causar un daño devastador.

Es lo suficientemente entretenido, con imágenes de arte de píxeles gruesos, pero el combate puede parecer esponjoso y, a pesar de los mejores esfuerzos de los desarrolladores, las etapas rara vez se sienten particularmente grandes. Hay diferentes entornos para explorar, cada uno con interpretaciones únicas de los mismos tipos generales de enemigos, mientras que los desbloqueos, como la teletransportación, agregan cierto interés al diseño del nivel. El audio es repetitivo, pero la escritura tiene un agudo sentido del humor, que disfrutamos.

Desafortunadamente, hay muy poco por lo que emocionarse. Dejando a un lado la detección de colisiones menores, esta es una aventura bien ejecutada, simplemente no es especialmente interesante desde el principio. Algunos pueden encontrar algunas horas de entretenimiento fugaz aquí, pero no va a vivir mucho tiempo en la memoria una vez que finalmente cierre la aplicación.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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