Cualquier juego que te haga tomar orden de un plátano sensible llamado Pedro tiene la garantía de ser bueno. Es como una regla del universo o algo así. Estoy seguro de ello. Mi amigo pedro de hecho, tiene un plátano parlante y, por lo tanto, tiene una ventaja inmediata sobre casi cualquier otro juego. Para ser honesto, si realmente necesitas una revisión después de que te informen sobre un plátano sensible, no estoy seguro de que este juego sea para ti. O juegos en general. O la vida, para el caso. ¿Qué demonios te pasa?

La historia escasea en Mi amigo pedro. Te despiertas en el sótano de un jefe mafioso al azar, en el que aparece el plátano Pedro y te explica con calma que probablemente no quieras quedarte más tiempo del necesario. Un poco de derramamiento de sangre más tarde y usted ha escapado, pero luego dijo que el derramamiento de sangre simplemente continúa. Y para ser honesto, no estoy completamente seguro de por qué. Pensándolo bien, honestamente no puedo recordar cómo llegué de donde estaba, desde el principio hasta el final.

Plataformas: Switch, PC
Revisado en: PC
Desarrollador: DeadToast Entertainment
Editorial: Devolver Digital

Código de revisión proporcionado gratuitamente por el editor.

Con el objetivo de dividir y una cuerda en My Friend Pedro para disparar a los enemigos con estilo.

Eso está perfectamente bien, sin embargo. Mi amigo pedro se trata de matar a la gente con la mayor elegancia posible. La violencia no significa nada si no te ves bien mientras lo haces. Ya que este es un desplazamiento lateral, irás de izquierda a derecha mientras apuntas con el stick derecho y disparando con el gatillo derecho. Mientras maneja dos veces, puede dividir su puntería sosteniendo LT, y luego mezclarlo con saltos de pared o incluso balanceando una cuerda.

Sí, el juego te da muchas cosas para jugar. Hay ventanas de vidrio para bucear e incluso monopatines para montar. Las personas pueden ser aplastadas por barriles, o simplemente puedes patear un torso a un tipo malo. Mi favorito personal fueron las cacerolas que puedes levantar en el aire y luego disparar para crear una tormenta de rebotes de balas.

Sin embargo, no hay mucho en el camino de la libertad creativa. El juego es lineal y los diseños de niveles indican claramente lo que pretendes hacer. La delicadeza y la habilidad provienen de lo bien que se puede ejecutar todo.

Cuando se trata de estar un poco más a la defensiva, tiene tres opciones: agacharse a escondidas, simplemente moverse de forma rápida e impredecible; o el giro agraciado. Sí, dije giro. Con un toque del botón izquierdo del hombro, puedes ejecutar una pirueta que haría que una bailarina se enorgulleciera, con la ventaja añadida de que te permite esquivar las balas. Al igual que una bailarina real. Asumo. De todos modos, apuntar se vuelve complicado al girar, ya que cada vez que aprietes el gatillo, dispararás en la dirección que estén apuntando las pistolas durante el giro. Lo mejor de todo es que puedes realizar el pequeño giro delicado en las cuerdas, durante un giro hacia atrás e incluso y casi siempre que lo desees.

Tal vez sus increíbles capacidades se deriven del hecho de que no parece estar conectado al mundo. Presumiblemente, debido a la forma en que tenían que hacerse las animaciones para que todo pudiera pasar sin problemas a todo lo demás, existe una sensación constante de estar desconectado del mundo. Es como si estuvieras deslizándote a lo largo de una capa invisible de plástico que cubre las paredes y los pisos.

La clave para todo es a cámara lenta. Claro, es apenas una característica nueva o innovadora. Cargas de otros juegos tienen tiros a cámara lenta, después de todo. Pero My Friend Pedro lo hace sentir como una parte mucho más integral del juego. Matar a los malos proporciona una gran cantidad de tiempo extra a cámara lenta que, a su vez, le permite detectar posibles peligros ambientales que pueden usarse. Con un poco de práctica pasas peleas completas en cámara lenta.

Mi amigo Pedro te permite jugar básicamente una película de Jon Woo.

Esto enlaza con el sistema de puntos. Matar cosas te apunta puntos. Matar cosas buenas te da más puntos. Matar cosas buenas mientras rompes a través de una ventana te da aún más puntos. Tienes la idea general; Cuanto más elegante seas, mejor será tu puntuación. Lento solo ayuda en esa búsqueda de estilo, permitiéndote absorber el ambiente y decidir cómo lucir mejor como un rudo.

El acto casual de asesinar a los tipos en la cara, mientras que la piratería suave también crea un multiplicador que se enrolla con el tiempo. Para obtener esos puntajes más altos, debe vincular los asesinatos entre sí y luego recorrer el entorno lo más rápido que pueda para encontrar algún otro sucker pobre para eviscerar.

Entonces, ¿qué obtienes por todos estos puntos? Absolutamente jack mierda. Sí, mi amigo Pedro es una experiencia de la vieja escuela en el sentido de que persigues puntuaciones altas simplemente por la emoción de competir en las tablas de clasificación y superar tus mejores actuaciones personales. Este estilo de repetición es importante porque si no eres el tipo de persona que ama repetir niveles y mejorar sus habilidades, entonces My Friend Pedro solo durará alrededor de 3 horas. Es un juego corto destinado a ser jugado una y otra vez.

Es la segunda mitad del juego donde Mi amigo pedro Luchas un poco. De todas las cosas, es una secuencia de alcantarillado la que desencadena el cambio, incluso cuando el juego se burla de otros juegos por tener niveles de alcantarillado antes de hacerte pasar por un montón de ellos. Una nota rápida para los desarrolladores: burlarse de algo y luego hacer exactamente lo mismo no justifica el hecho de que estás haciendo lo que acabas de burlarte.

Pero volviendo a la pista; esta secuencia de alcantarillado marca un cambio de ritmo a medida que predominan los enemigos capaces de absorber numerosos disparos. Eso ralentiza la acción, lo que hace que sea menos de una exhibición de matanza balística y más de un tirador estándar. La diversión de la primera mitad de My Friend Pedro vino del hecho de que usted era la encarnación viva de la blitzkrieg, que irrumpió en un área y diezmó todo. El peligro provino de la cantidad de enemigos y los ángulos desde los que podrían golpearte. Más tarde, debido a que los enemigos pueden absorber disparos, pueden simplemente disparar hacia atrás. Ya no puede mirar a través de ellos y, si bien esa decisión tiene sentido desde una perspectiva de diseño porque quiere una sensación de escalada, le quita algo a la alegría de Mi amigo pedro.

Usando una sartén para anotar algunos puntos de rebote en My Friend Pedro

Sin embargo, para ser completamente claro, el uso de plataformas no es terrible. Solo le falta el mismo nivel de fluidez que necesita un verdadero juego de plataformas. Mi amigo pedro es bueno para permitirte dar vueltas por el aire antes de aterrizar en una tabla de skate y lanzar balas a través de los cráneos.

La otra cosa que cambia es un mayor enfoque en plataformas de precisión. El láser, las alarmas y otras cosas se introducen, lo que te obliga a ser más preciso ya menudo trabajar con límites de tiempo. Esto no es malo como tal, es solo que los controles no se sienten tan bien adaptados a este estilo de juego mucho más exacto. Más tarde, la acción en bruto se vuelve a mezclar con la plataforma precisa y eso se siente mejor, en gran parte porque no te das cuenta de que el juego no es tan bueno en la plataforma.

Aunque nunca encontré ninguna falla en mi tiempo con Mi amigo pedro hubo un tartamudeo persistente que creo que fue causado por una mala sincronización de fotogramas. Aunque nunca se puso tan mal, hay algunas publicaciones en el foro de personas que lo padecen más severamente.

Si hay una cosa con la que estoy decepcionado, Mi amigo pedro Es la falta de risas. Para un juego con un plátano hablador, la historia es sorprendentemente ligera sobre las cosas divertidas, ni va por la extraña ruta oscura ni nada de eso. Hay un plátano y habla y ese es el chiste.

Esencialmente mi amigo Pedro es como una película de Jon Woo. Una vez que te metes en el ritmo de la acción, es muy divertido. El corto tiempo de juego puede hacer que mucha gente deje de comprarlo y eso es comprensible. Sin embargo, si eres el tipo de persona que persigue puntuaciones altas, entonces Mi amigo pedro podría valer la pena recoger Es estilísticamente violento y violento, y es el más bienvenido aliento de humo de pistola.

3 de 5

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