A lo largo de los años, la serie de campeonatos de League of Legends de América del Norte ha experimentado muchos cambios estructurales.

Antes de convertirse solo en LCS, se les conocía formalmente como NA LCS y compartían el nombre con sus homólogos europeos (EU LCS). Además de cambiar nombres, logotipos y mucho más, la LCS también ha modificado la forma en que se juegan los partidos durante la temporada regular. Antes de 2018, cuando la NA LCS no era una liga franquiciada, los juegos se jugaban en formato al mejor de tres. Esto hizo que las transmisiones fueran más largas para los jugadores, los comentaristas y los espectadores.

Riot Games no tardó mucho en decidir que este formato no era el camino a seguir desde el punto de vista de la transmisión. Entonces, cuando la LCS se franquició a doce equipos patrocinados, el formato volvió al mejor de uno. Si bien esto llevó a tiempos de visualización mucho más cortos, también significó que los equipos tuvieran menos tiempo de juego en el LCS Studio.

Cómo los mejores de tres determinan los enfrentamientos de la LCS

Con menos tiempo de juego, algunos juegos están determinados por errores menores cometidos por un equipo. En una situación al mejor de tres, los equipos pueden corregir sus errores del juego anterior, ya sea que ocurrieron en el draft, durante ciertas peleas o alrededor de los objetivos. Pero, ¿de qué otra manera afecta el formato de la temporada regular a los jugadores y entrenadores que tienen que jugar a lo largo de ellos?

CoreJJ de Team Liquid después de la victoria sobre Cloud9. | Proporcionado por Riot Games

«Jugamos un montón de partidos durante la temporada regular, así que no sé si [the format] se trata de los juegos, «Jonas»Kold”Andersen, entrenador en jefe del Team Liquid, dijo. “He tenido esta opinión por un tiempo, que los mejores en la temporada regular están completamente bien. [But] Si quieres ver quién es realmente el mejor equipo, deberías jugar al mejor de tres como mínimo. Hay momentos en los que tienes un juego y juegas mal o cometes un error de draft. Hay errores que suceden que no dicen quién es el mejor equipo ”.

Kold se unió recientemente al equipo como entrenador en jefe después de que Joshua “Jatt” Leesman dejara el puesto. Team Liquid se ha hecho conocido, en los últimos años, como uno de los mejores equipos de la LCS. A pesar de esto, solo lograron ubicarse en el quinto lugar en la temporada regular de verano de 2021. Incluso con esta baja ubicación a través de juegos al mejor de uno, Team Liquid mostró en su primer partido de playoffs contra Cloud9 que más juegos muestran quién es el mejor equipo. Derrotaron a Cloud9 3-1 en un verdadero espectáculo.

La mentalidad detrás del mejor de los cinco sobre el mejor de los

Hay otras diferencias entre las series de un solo juego y de múltiples juegos, incluida la tensión que ejerce sobre los jugadores de un equipo. Es por eso que los entrenadores en jefe como Peter Dun de Envy preparan a sus jugadores para la postemporada con anticipación.

«Confío en la capacidad de mis jugadores para superar el mejor de cinco», dijo Dun. “Algunas de las cosas que estamos haciendo internamente fue practicar para el mejor de los cinco. Entonces, simulando descansos entre juegos para que se sienta como en los partidos de hoy. Además, también nos aseguramos de centrarnos en los aspectos de salud; como asegurarse de que los muchachos duerman bien, lo que estamos comiendo y comiendo antes de los partidos, tomarse el tiempo para salir «.

Jizuke de Evil Geniuses después de vencer a Dignitas al mejor de tres
Jizuke de Evil Geniuses después de vencer a Dignitas. | Proporcionado por Riot Games

Esto es importante porque, en lugar de simplemente sentarse y jugar un juego que podría durar entre veinte y cuarenta minutos, es posible que estén jugando hasta cinco juegos que podrían durar el mismo tiempo. Eso puede ser difícil para los jugadores y entrenadores involucrados en los partidos. Y si los juegos de la temporada regular fueran más largos, podría tener un efecto en la salud de los jugadores similar al que tienen los formatos al mejor de cinco a largo plazo.

Dicho esto, Dun tiene una idea muy clara sobre cuál debería ser el formato de la temporada regular.

«Creo que es un equilibrio difícil desde una perspectiva competitiva», dijo Dun. “Siempre pienso que es más valioso cuantos más juegos puedes jugar. En última instancia, los juegos de escenario serán más valiosos que los juegos de scrim solo porque las cosas se sienten diferentes para los jugadores. También creo que, para la integridad competitiva, cuantos más partidos juegues, mejores serán las fortalezas de los equipos ”.

Más juegos significan más práctica, pero más tiempo de transmisión

Como dijo Dun, cuanto más largos son los partidos de la temporada regular, más tiempo de práctica tiene un equipo. Por esa razón, el entrenador en jefe de Cloud9, Kim «Reignover» Yeu-jin, reiteró que más juegos durante la temporada regular es la mejor manera de hacerlo. Como entrenador y alguien que jugó cuando los juegos de la temporada regular eran los mejores de tres, entiende cómo más juegos pueden ser valiosos para los jugadores.

«Para League, seguro que un formato al mejor de tres es mejor», dijo Reignover. “No sé cómo lo harían pero, si son dos días de LCS, los equipos tendrían un día más de práctica. Son más juegos de escenario y más juegos de scrim y sería mejor para la LCS «.

Aquellos dentro de la LCS han establecido que más juegos son útiles no solo para mostrar quién es el mejor de los mejores, sino también para que los jugadores tengan más tiempo en el escenario. Dicho esto, ¿qué significa eso para el equipo de transmisión y los espectadores? Dado que cada partido de la temporada regular es el mejor de tres, las transmisiones y los juegos podrían terminar espaciados durante más días. Eso también puede afectar la cantidad de fanáticos que sintonizan.

Vulcan de Cloud después de ganar su primer mapa de la serie contra Team Liquid al mejor de tres
Vulcan de Cloud después de ganar su primer mapa de la serie contra Team Liquid. | Proporcionado por Riot Games

«Entiendo la compensación de la transmisión en cuanto a cómo se ve la audiencia y cómo mantener a los fanáticos comprometidos», dijo Dun. “No conozco bien cómo se ve eso y por qué jugamos al mejor de los unos. Pero me gusta la idea de jugar más juegos porque creo que, en última instancia, prepara a Norteamérica para ser mejor a largo plazo «.

Gracias a la complejidad del problema, es posible que nunca se vuelva al formato LCS anterior. Sin embargo, los entrenadores han expresado su deseo de tener más partidos para prepararse mejor para los equipos y ver realmente quién es el mejor equipo en los enfrentamientos.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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