Tomemos un meandro por la calle en ruinas de los recuerdos hacia una generación de consolas donde el gris y el marrón eran los colores predominantes. La Xbox 360 había estado disponible durante un año y le estaba yendo bien, con varios juegos logrando cambiar más de un millón de copias. En cuanto a mí, finalmente estaba buscando dejar mi vieja Playstation 2 y unirme a la nueva generación de consolas con sus gráficos brillantes. Como propietario de una PS2, la PS3 era naturalmente tentadora; después de todo, ya estaba familiarizado con los juegos, pero el precio era bastante elevado. La Xbox 360 se veía genial, pero nada me llamó la atención. Y luego Epic Games y Microsoft revelaron su nuevo juego, Gears of War, y de repente la elección fue obvia. Resultó ser una buena elección porque la era de Xbox 360 fue gloriosa.

Revisar el primer juego de la serie ofrece un recordatorio de cuán diferente comenzó el tono. Gears of War todavía tiene algunos momentos grandilocuentes, pero también trata a la Horda Locust más como monstruos de películas de terror y ama la oscuridad. Gears of War 2 se hizo más grande y más rudo y abandonó las vibraciones de terror porque tanto para los jugadores como para los personajes, los Locust ya no asustan a los monstruos que se esconden debajo de la cama. Habíamos matado a demasiados de ellos en ese momento. Además, es difícil tener miedo de algo cuando juegas como el equivalente a un tanque humano empuñando una motosierra.

Un buen ejemplo de este estilo de terror es una sección en la que te abres camino por las calles de noche, rodeado de Kryll voladores. Sal de la seguridad de la luz y estas bestias voladoras te comen vivo. Es una sección diseñada para ser tensa y para apoyarse en la naturaleza horrible de su adversario. O está el momento en el que te encuentras con el Berserker por primera vez y tienes que luchar contra la bestia ciega.

De vez en cuando, los juegos posteriores intentaron recuperar el sabor del terror, pero nunca se quedaron con él por mucho tiempo. Es divertido imaginar qué tipo de serie podríamos haber obtenido si Gears of War 2 conservara el tono original y hubiera tratado de hacer que Locust se sintiera como algo sacado de una característica de criatura. Me encantaría ver un spin-off con civiles que no tienen la armadura y el entrenamiento militar de los Gears y, en cambio, tienen que ser sigilosos e inteligentes para evadir a los monstruos que los cazan.

El disparo clásico basado en portada se sostiene muy bien. Puede que no estés de acuerdo, pero sigo pensando que nadie más ha logrado igualar o superar el sistema de cobertura de Gears of War. Esa astucia combinada con una sensación de peso cuando chocas contra las paredes … es simplemente perfecto, y solo mejoró a través de la trilogía original. Por supuesto, los disparos basados ​​en la cobertura se convirtieron en una mecánica horriblemente usada en exceso, pero cuando se lanzó Gears of War no se usó tan ampliamente. Es posible que Gears no lo haya inventado, pero ayudó a popularizarlo debido a lo bien ejecutado que estaba. Tampoco puedes olvidar la firma Lancer, un arma brutal que te permite atravesar langostas con motosierra si puedes acercarte lo suficiente.

Detrás de los excelentes disparos y el horror hay una historia de bromance entre el brusco Marcus Fenix, su mejor amigo Dom, el sarcástico Bair y THE COLE TRAIN, BABY. ¡WOOOOOO !. Algunas personas odiaban la actitud de amigo-hermano, pero yo personalmente me deleito con la naturaleza tonta de todo esto. Estos personajes son trozos de carne que llevan una armadura masiva y desgarran a los enemigos por la mitad con motosierras, y la vibra de acción grandilocuente y cursi esconde una escritura genuinamente inteligente, un trabajo de personaje sólido e incluso algunos latidos emocionales. Te juro que si no lloraste en Gears of War 2 y 3, no debes ser humano. ¿Es una de las mejores obras creadas por el hombre? No, pero es entretenido como una mierda.

La Ultimate Edition en Game Pass significa que obtienes el juego original con algunas actualizaciones gráficas que lo hacen más nítido a la vista. Aunque ahora tiene una buena edad, Gears of War no se queda atrás y cuando se lanzó por primera vez en 2006 fue fenomenal de ver. Las actualizaciones no lo hacen parecer un juego moderno, ciertamente, pero aún tiene algunos momentos visuales geniales y un diseño artístico sólido.

Una vez que la trilogía original terminó, Gears of War perdió gran parte de su estatura. La franquicia languideció un poco antes de renacer bajo el control de The Coalition, quien revivió la serie con un cuarto juego en XXXX. Gears of War necesitaba volver balanceándose con fuerza, pero lamentablemente Gears of War 4 estaba bien. Ciertamente no está mal, pero tampoco es genial. Gears 5 (habiendo abandonado ahora la parte de “Of War, por alguna razón) lo hizo mucho mejor y es un juego increíblemente brillante por derecho propio. Sin embargo, hay una sensación de reconstrucción y la serie no se siente tan grandiosa e importante como antes.

Aunque quizás eso sea injusto de mi parte. Gears of War fue la razón más importante detrás de mi elección de elegir la Xbox 360 en lugar de la PS3 en su día. Los siguientes dos juegos fueron grandes eventos para mí, y cuando Gears of War 3 concluyó la historia tuve que tomarme un momento y contemplar lo mismo que hacemos todos cuando terminamos una serie épica de televisión o libros; ¿ahora que? ¿Qué hago ahora? ¿Qué es la vida sin esto? Los juegos más nuevos de Gears no han logrado tocar la misma nota, pero ¿es porque simplemente no son tan buenos o es solo por mi propia nostalgia? Probablemente el segundo.

Independientemente, vale la pena volver a visitar Gears of War, ya sea que sea un fanático existente o alguien que busque saltar a la serie. Claro, podrías comenzar con Gears of War 4 e ir desde allí, pero hazte un favor y al menos aventúrate en el primer juego. Vale la pena.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.