Es hora de hacer un viaje al pasado turbio, a los viejos tiempos de los juegos cuando los juegos de aventuras de apuntar y hacer clic prosperaron y todos estaban bien versados ​​en sus saltos de lógica frecuentemente desconcertantes. Lanzado por primera vez en 1993, Day of the Tentacle es en realidad una secuela de Maniac Mansion de 1987, no es que necesites saber nada sobre ese juego para disfrutar de su secuela.

Las fuerzas creativas detrás de Day of the Tentacle fueron Dave Grossman, mejor conocido por su trabajo en Telltale, y Tim Schafer, el fundador de Double Fine. De hecho, es Double Fine quien desarrolló esta versión remasterizada del trabajo anterior de Schafer, llevando este excelente juego a una generación completamente nueva.

Así que aquí está el resumen: un extraño monstruo de tentáculo púrpura, creado por el científico loco del juego anterior, bebe un lodo tóxico que hace que le crezcan algunas manos como aletas, obtenga una inteligencia increíble y un deseo ardiente de apoderarse del mundo en su cerebro. El Dr. Fred quiere matar al Tentáculo Púrpura, pero Tentáculo Verde, el hermano inofensivo, no quiere que eso suceda y llama al viejo amigo Bernard Bernoulli, quien llega con sus compañeros de cuarto: el loco estudiante de medicina Laverne y pesado- roadie de metal Hoagie. Si eso no fuera lo suficientemente loco, el Dr. Fred saca otro momento científico loco y accidentalmente envía a Laverne 200 años hacia el futuro donde Purple Tentacle ahora gobierna con un hierro … uh, aleta, y lanza a Hoagie 200 años atrás donde está el hotel. siendo utilizado por los Padres Fundadores.

Si eso suena muy loco, entonces tienes razón. Cosas como la lógica, el sentido común y el realismo eran palabras que Grossman y Schafer creían firmemente que estaban inventadas, por lo que la historia del Día de los tentáculos es como un viaje a través del cerebro de alguien si esa persona se tropezaba con LSD después de ver dibujos animados el sábado por la mañana. Pero es una historia entretenida y loca llena de humor estrafalario.

Con tres personajes diferentes en tres épocas diferentes, el juego de resolución de acertijos implica cambiar entre los miembros del trío. Al hacer algo en el pasado, las cosas presentes o futuras pueden modificarse en otras líneas de tiempo. Teniendo en cuenta cuándo se hizo este juego, el truco de salto de personajes es especialmente genial. En cuanto a los acertijos, bueno, pueden ser frustrantes porque, como casi todos los demás puntos y clics del tiempo, las soluciones del Día de los Tentáculos pueden ser más extrañas que su historia. Se deleita en hacerte agarrar elementos aleatorios y meterlos en otros elementos con la vaga y vana esperanza de que algo realmente funcione. En otras palabras, si le gusta que las cosas tengan sentido, sería inteligente evitar esta.

Como una buena ventaja, el remaster te permite saltar entre los gráficos originales y los actualizados. Incluso puede mezclar y combinar elementos de la apariencia original, como si tuviera el audio de 1993 con los gráficos modernos. Es una actualización realmente sólida, y cada elemento se siente como si se hubiera vertido amor y cuidado en él.

Day of the Tentacle es una gran parte de la historia del juego y vale la pena jugar solo por eso. Pero eso no significa que tampoco sea un gran juego por derecho propio y, a pesar de sus años de avance y su necesidad de caminar con un bastón mientras murmura algo sobre whippersnappers, se sostiene notablemente bien.

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