Durante una transmisión en vivo de Pregúntame cualquier cosa, el diseñador principal de Teamfight Tactics, Stephen “Mortdog” Mortimer, reveló planes para hacer que la nueva expansión de TFT sea aún mejor. Los dos rasgos de TFT en particular, Legionnaire y Spellweavers recibirán una ligera modificación en los próximos parches.

Mortdog mencionó que al equipo de desarrollo no le gusta dónde están esos dos rasgos en este momento. Mencionó que es el momento adecuado para una revisión menor. En el parche 11.16, el rasgo Legionario se modificará para que sea más atractivo. El rasgo de Tejedor de hechizos también recibirá una revisión, pero no hay nada escrito en piedra en este momento.

La reelaboración del legionario viene en el parche 11.16 de TFT

El rasgo Legionario, tal como está ahora, otorga a todas las unidades dentro del rasgo velocidad de ataque estática y también robo de vida en el primer ataque automático después de lanzar su hechizo. Mortdog declaró que esto es ampliamente inútil en varias unidades de legionarios. Kayle en particular fue descrita ya que no tiene un hechizo que lance. El rasgo Legionario actual solo beneficia a Kayle en el departamento de velocidad de ataque. Para que el rasgo se sienta mejor para los campeones y los jugadores, el rasgo es reelaborar la parte del robo de vida. En lugar de otorgar robo de vida después de lanzar una habilidad, los legionarios ahora tendrán un omnivamp plano que se aplica a todos los ataques y habilidades que lanzan. Estos cambios ya están en el entorno beta público para pruebas y se espera que lleguen en el parche 11.16.

Tejedores de hechizos en el radar

Mortdog también mencionó que están buscando una reelaboración de Spellweaver. El rasgo de Spellweaver actualmente es una ocurrencia tardía y es «aburrido» según Mortdog. En un intento de hacer que el rasgo sea divertido y funcional, Mortdog mencionó que una dirección hacia la que se están inclinando es dar a los Tejehechizos regeneración de maná después de cada lanzamiento de hechizos. Este efecto es casi idéntico a lo que hace actualmente el elemento de mejora azul. Mortdog dijo que está de acuerdo con la idea, pero que es peligrosa. Este razonamiento es que dar ciertos reembolsos de maná de Spellweaver puede crear estados de juego que no son saludables. Un ejemplo que dio fue un Ziggs o Brand infinito. Sin embargo, mencionó que la idea también haría que el emblema de Spellweaver fuera muy divertido de usar. Al final de la discusión sobre el tema, Mortdog mencionó que los jugadores deberían esperar una reelaboración de Spellweaver pero no a tiempo para el parche 11.16.

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