En el segundo evento clasificatorio de Hextech Havoc, el equipo de Italia derrotó a los mejores dúos de la región de Europa, Medio Oriente y África para ganar su lugar en el Campeonato Mundial Teamfight Tactics Double-Up. El evento TFT Double Trouble fue una maravilla, ya que fue el primer evento TFT oficial de Riot Games en LAN. El evento tuvo lugar en Gamergy en Madrid y mostró un vistazo a cómo se ve TFT en persona, así como también cómo se ve el nuevo metajuego del parche 11.24. Aquí están las lecciones que aprendimos del evento.

Italia gana un torneo

En la clásica batalla de qué país de la UE es el mejor, Italia se destacó a lo grande. Históricamente en TFT, la región de la UE ha estado dominada por Francia. El primer campeón mundial del juego fue de Francia y la comunidad de TFT más grande de la región también reside en Francia. Incluso enviaron a cuatro de los seis jugadores de la UE al TFT Fates Championship. En comparación, Italia nunca ha asistido a los Campeonatos del Mundo de TFT. Pero en TFT Set 6, Italia ha tenido un buen comienzo.

En TFT Double Trouble, el equipo de «Luque”Y“ JollyFaker777 ”finalmente trajeron un título a casa en Italia cuando el dúo demolió a su competencia. En las semifinales, el equipo de Italia logró salir fácilmente de su grupo, pero realmente lo encendió en la final. Su grupo en la final estaba formado por Francia, la Comunidad de Estados Independientes y Europa del Este. Italia se fue 1, 2, 1 en las finales de tres juegos para darles la victoria del torneo. Aunque la victoria no le dio a Italia un puesto en el Campeonato Mundial de TFT, sí los califica para Hextech Havoc, que es el campeonato mundial para el modo de juego Double-Up.

LAN TFT es impresionante

TFT Double Trouble técnicamente no es el primer evento de TFT LAN, pero definitivamente fue el más grande en el oeste. Celebrado en vivo en Gamergy, el evento se transmitió en vivo, no solo en línea, sino a un estadio de fanáticos mientras los competidores compitieron en persona en el escenario. El equipo de producción tuvo comentarios en vivo y entrevistas posteriores al juego que mejoraron la experiencia de visualización. Ver la emoción cruda de los competidores en el escenario después de cada juego les dio a los espectadores que miraban en persona y en casa un vistazo de lo que pueden ser los deportes electrónicos TFT.

TFT se ha visto obstaculizado por la pandemia de COVID-19 al igual que muchos otros deportes electrónicos, pero los tres campeonatos mundiales de TFT se han celebrado en línea. Si la pandemia lo permite, TFT Double Trouble podría brindarles a los fanáticos un adelanto de cómo se verán los Campeonatos Mundiales de TFT Gizmos y Gadgets el próximo año.

El meta se ha estabilizado

El parche TFT 11.24 es el más grande y más largo del TFT Set 6, por lo que es genial ver un metajuego diverso y estable. Dicho esto, algunas de las composiciones menos consideradas del metajuego se apoderaron de TFT Double Trouble. En la final, los jugadores pudieron ver a los arcanistas regresar rugiendo al metajuego. En las finales de tres juegos, la composición de Lux Arcanist se ubicó entre los dos mejores equipos en cada juego, incluidas dos victorias, ya que ganó el Juego 1 y el Juego 3. El compañero del jugador Lux en el Juego 1 también pilotó una competencia que es todavía fuerte en el meta pero menos comentado. Quizás debido a que ambas unidades de acarreo alcanzaron el nivel de tres estrellas, Challenger Yone y Fiora también aparecieron grandes en el Juego 1 en las finales.

Pero, por supuesto, la mejor composición en TFT en este momento apareció igual de grande. Chemtech Urgot obtuvo victorias en los Juegos 2 y 3. Esto creó una especie de trifecta de metacomputaciones provenientes del evento TFT Double Trouble. Una composición muy apreciada que no apareció en la final fue la composición de Jhin Snipers. Pero ese podría ser solo el pequeño tamaño de la muestra.

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