El primer evento oficial de Teamfight Tactics en América del Norte desde noviembre, la TFT Challenger Series, reunió a 16 de los jugadores mejor clasificados en la región de NA para luchar por los siguientes dos puestos en la Mid-Set Finale. Después de dos días de competencia, “Spicyappies” y “Aesah” salieron victoriosos. Estas son las lecciones que aprendimos del evento.

La Nueva Guardia sigue en ascenso

Hasta ahora, en TFT: Gizmos and Gadgets, ha habido un número de jugadores relativamente desconocidos que se han hecho un nombre en la escena. Y, durante la Serie TFT Challenger, esa tendencia continuó. En un torneo de 16 jugadores con múltiples profesionales establecidos, dos jugadores de los que muchos espectadores no han oído hablar entraron en el centro de atención. Las finales del Día 2 consistieron en cuatro jugadores patrocinados, un representante del Campeonato Mundial TFT, un pilar constante en el Rango 1 y Aesah y Spicyappies. Adivinen quién quedó entre los dos primeros.

Gracias al juego constante durante todo el evento, tanto Spicyappies como Aesah lograron quedar entre los cuatro primeros en cinco de las finales de seis juegos. Y, aunque Aesah solo logró ganar un único juego, fue el más importante; se llevaron a casa el título de campeón de la Challenger Series. Spicyappies tuvo una actuación casi idéntica, ya que empataron a Aesah con 39 puntos. El siguiente jugador más cercano tenía 33.

Ahora, Spicyappies y Aesah se unen a los miembros de la prometedora nueva guardia «Ramblinnn», «Pickleonion», «Pawnup» y «Pockygom»: los cuatro clasificados de la Copa Piltover. Todos los jugadores que se clasificaron hasta ahora están teniendo años destacados.

Puede ser Jaque Mate para el formato Estándar

Cuando se trata de deportes electrónicos TFT, ha habido una división entre si el formato de puntos estándar o el formato de jaque mate es mejor para el juego competitivo. Con pros y contras en ambos lados, todavía queda una división, incluso cuando TFT se dirige a la mitad de su cuarta temporada competitiva. Dicho esto, el argumento a favor del formato Jaque mate se fortalece con cada evento que pasa.

La serie TFT Challenger utilizó el formato Checkmate con una «red de seguridad» que se está volviendo más común en los últimos tiempos. La red de seguridad establece que además del umbral del punto de control de puntos, hay un segundo punto que finaliza el torneo si alguien lo alcanza. Esto permite que el jugador consistentemente dominante, que típicamente ganaría bajo el formato estándar de puntos, gane el torneo incluso si no obtiene un primer puesto al final del torneo. Pero la Challenger Series no lo necesitaba y aun así se jugaron más juegos de los que hubiera habido en los formatos de puntos estándar.

Por lo general, en el formato estándar, los jugadores juegan cinco juegos y el jugador con más puntos es coronado como el ganador. Este fue el caso en el último gran torneo de NA, la Copa Piltover. Pero, en la Challenger Series, gracias al formato de jaque mate que requiere que un jugador esté en “jaque” para ganar un juego, las finales fueron a seis juegos. El argumento principal para el formato de puntos es que se juegan más juegos. Ese argumento se desvaneció con este evento.

Kai’Sa muestra que el parche 12.1 es solo 11.24 Parte 2

El parche 11.24 de TFT remodeló todo el metajuego, ya que se centró más en los acarreos de cinco costos en lugar de los acarreos de cuatro costos. Pero, a pesar de que Kai’Sa era dominante, muchas de las composiciones más fuertes del juego funcionaban alrededor de Urgot, Jhin y Yone. Con el parche 12.1, Kai’Sa recibió nerfs. Pero en las finales de la Serie Challenger, fueron Urgot y Jhin los que se desempeñaron mejor. En un giro extraño, Kai’Sa también estuvo presente en las mejores composiciones. En el Juego 2, tanto Spicyappies como Duy «Souless» Nguyen de TSM habían mejorado a Kai’Sa, y ambos terminaron entre los dos primeros. Y, en el Juego 5, ese famoso dúo de Fiora y Kai’Sa del último parche ganó una vez más.

Aunque aparecieron un par de otras composiciones, como Souless’ Talon carry en el Juego 6, fue la composición Challenger de Aesah con Kai’Sa, Yone y Fiora la que terminó ganando al final.

Artículo anteriorForza Horizon 5 continúa su liderazgo en 2022 con números vertiginosos
Artículo siguienteBIG se asocia con Philips OneBlade
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.