No ha habido un personaje más controvertido en la historia de World of Warcraft que Slyvanas Brisaveloz . Pocos en el panteón de guerreros y magos de Warcraft han tenido tanto tiempo en pantalla como la Reina Banshee, que ha sido la principal antagonista de dos expansiones después de su ascenso a jefa de guerra de la Horda en Legion. Y es fácil ver por qué muchos jugadores la odian: los motivos de Sylvanas son tan indescifrables que con frecuencia se siente inconsistente y artificial. Ella dice una cosa en un minuto y hace exactamente lo contrario al siguiente, todo mientras Blizzard intenta asegurar a los jugadores escépticos que todo está de acuerdo con algún plan maestro.
La semana pasada, World of Warcraft: Shadowlands recibió su primera actualización importante desde su lanzamiento en noviembre. Titulado Chains of Domination, el parche incluía una nueva incursión de 10 jefes que culminó en un enfrentamiento final contra la propia Sylvanas. Fue una batalla que prometió respuestas para los jugadores que, durante años, han luchado para desentrañar los malignos planes de Banshee Queen. Pero en lugar de catarsis, la película que siguió a su pelea parece haber cabreado a todo el mundo.
El video oficial de YouTube de la cinemática. actualmente tiene más de 10,000 votos negativos en comparación con 4,000 votos a favor, mientras que el Subreddit de WoW es completo de hilos burlándose de la obsesión cinematográfica y de World of Warcraft con lo que es ampliamente considerado como uno de sus peores personajes. Publicaciones como Éste hablar de cómo Sylvanas está arruinando la historia, mientras el hilo principal de la cinemática tiene casi 3.624 comentarios, la mayoría de los cuales dicen cosas como: «Ahora sé por qué Illidan se sumergió al final de Legion … quería que las galaxias estuvieran lejos de esta mierda».
Puedes ver la escena de arriba para ver por qué los jugadores están tan molestos. Pero lo esencial es que Sylvanas pasó los últimos tres años haciendo cosas indescriptiblemente malvadas porque creía que tenías que romper algunos huevos para hacer una tortilla, pero luego pierde toda esa convicción en el último segundo posible sin una razón real. El Carcelero, el enigmático archivillano de Shadowlands luego se niega tontamente a acabar con las únicas personas que realmente pueden detenerlo a pesar de que las tiene a su merced. Y a pesar de que Sylvanas acaba de dispararle una flecha en la cabeza, decide devolverle su alma antes de desaparecer a través de un portal a una ubicación desconocida que probablemente seguirá siendo un misterio hasta la próxima actualización importante. Después de tanto esperar y esperar que finalmente pudiéramos obtener algunas respuestas, Blizzard una vez más sacó un Dragon Ball Z y nos pide que sintonicemos la próxima vez. Es fácil ver por qué eso ha cabreado a más de unos pocos jugadores.
El problema con Sylvanas
Es solo un acertijo tras otro, y cuando encadenas a los jugadores para dos expansiones, comienza a parecer que Blizzard se está estancando ante la falta de una historia que valga la pena contar.
Aunque ha sido una figura importante desde Warcraft 3, Sylvanas comenzó a ser realmente controvertida durante la expansión anterior de Battle for Azeroth. Después de su ascenso a jefe de guerra de la Horda, seguido rápidamente por provocar una guerra total con la Alianza, Sylvanas cometió un atroz crimen de guerra y quemó la ciudad de los elfos de la noche de Teldrassil hasta la raíz , masacrando a innumerables inocentes en el proceso.
La gente, especialmente los jugadores de la Horda que ahora eran cómplices de sus crímenes de guerra, enojado . Los forzó arbitrariamente a una situación en la que no tenían agencia, ya que el juego no tiene forma de renunciar o intercambiar facciones (sin pagar dinero y rehacer efectivamente tu personaje). En una película lanzada antes del lanzamiento de Battle for Azeroth, parecía que Sylvanas decidió quemar la ciudad solo para molestar a un desafiante defensor elfo. El momento se sintió fabricado para hacer crujir las plumas en lugar de contar una historia de sustancia real. Sylvanas nunca había jugado según las reglas, pero sentía que era demasiado difícil ponerse nervioso.
Lo que es peor, el enfoque de Blizzard para la narración de historias en Battle for Azeroth resultó desordenado y deshilachado. En lugar de una narrativa lineal que los jugadores pudieran seguir, todo se dividió entre libros derivados, cinemáticas promocionales fuera del juego y líneas de búsqueda que solo podrían experimentarse si jugabas con un personaje de la Horda y de la Alianza. Obtener la imagen completa parecía imposible sin un esfuerzo serio.
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Los momentos críticos de la trama también se sintieron socavados por lo artificial que se sintió la escritura. A los jugadores veteranos les encanta bromear sobre los casos en los que los jefes del juego gritan «¡Basta!» justo antes de morir en una batalla y luego escapar en el momento perfecto, pero Battle for Azeroth también se basó en gran medida en clichés que robaron a las escenas cualquier tensión.
Durante una de las cinemáticas finales de Battle for Azeroth, el poder combinado de la Alianza (junto con algunos desertores de la Horda) marchó sobre Orgrimmar para enfrentarse a Sylvanas y sus leales soldados. Finalmente sintió que Sylvanas iba a conseguir lo que venía en un enfrentamiento final y sangriento. Pero durante un duelo a muerte contra su traidor ex general, Sylvanas se pone demasiado nerviosa y critica a la Horda frente a todos . Qué gran manera de inspirar lealtad justo antes de una gran batalla, tonto.
Al darse cuenta de que perdió el apoyo de la Horda, Sylvanas desaparece de repente, la Horda y la Alianza se besan y se reconcilian, y luego aparece más tarde como la principal antagonista en Shadowlands. Se ha aliado con la versión de Warcraft de Satanás, el carcelero que está exiliado (y gobierna) un infierno de pesadilla llamado The Maw. Resulta que el verdadero La razón por la que Sylvanas quemó Teldrassil y trató de iniciar una guerra apocalíptica con la Alianza fue para canalizar las almas al más allá, donde podrían ser robadas y utilizadas para impulsar el gran plan del Carcelero y Sylvanas. No solo ha asesinado a millones de personas, sino que las ha condenado a la condenación eterna para que puedan ser el gas de sus Grandes planes. Todo esto suena rudo, claro, pero la forma en que estas revelaciones se alimentan por goteo y se entregan a los jugadores les quita su peso.
Una vez más, la falta de especificidad aquí es exasperante. Han pasado casi ocho meses desde el lanzamiento de Shadowlands y todavía no sé qué está pasando realmente ni por qué. Todo lo que Sylvanas nos ha dado en las pocas escenas en las que ha aparecido son pistas crípticas como ella y el Carcelero que quieren romper el ciclo de vida y muerte porque ambos lo ven como una prisión. Desde la perspectiva de Sylvanas, ningún mortal tiene voz en nada que les suceda. Viven, probablemente son asesinados y luego van al más allá, donde el equivalente del Sombrero Seleccionador de Harry Potter los condena a una eternidad en una de varias micro-vidas posteriores que van desde bastante escalofriantes hasta horribles. Sylvanas y The Jailer ven eso como injusto y quieren detenerlo.
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¿Pero cómo? ¿Y con qué lo reemplazarán? Shadowlands tiene un grave problema al no darles a los jugadores suficiente información para que realmente se preocupen por los eventos a medida que se desarrollan. Es solo un suspenso tras otro, y cuando encadena a los jugadores para dos expansiones, comienza a parecer que Blizzard se estanca ante la ausencia de una historia que valga la pena contar.
¿Iba Blizzard a intentar redimir a Sylvanas y hacer que cambiara de bando en un momento crucial? Por supuesto que lo fue.
Durante la campaña principal de Shadowland, Sylvanas y The Jailer capturan a los otros grandes héroes de Azeroth e intentan esclavizarlos para que cumplan sus órdenes. Solo un intento tiene éxito en última instancia, y el rey humano Anduin se convierte en un esclavo sin sentido que The Jailer usa para comenzar a recolectar lo que básicamente equivale a Infinity Stones de Marvel. Durante una escena donde Sylvanas y Anduin hablan de sus planes , está claro que se siente un poco mal por esclavizar a Anduin en contra de su voluntad. Después de todo, en Warcraft 3, el Rey Exánime mató y esclavizó a Sylvanas y la convirtió en la Banshee no muerta que es ahora. Un dato curioso sobre eso, por cierto, resulta que El Carcelero es quien creó los artefactos que corrompieron al Rey Exánime en primer lugar, los mismos artefactos que luego usó para matar a Sylvanas. Ella también lo sabe y no parece preocupada por ello, por alguna razón inexplicable.
Al mismo tiempo, se siente un poco extraño que, de repente, empiece a tener conciencia. Por ejemplo, cometiste un genocidio y comenzaste una guerra en todo el continente que casi mató al planeta, pero hacer que el chico bonito Anduin haga tus tareas es lo que te está dando dudas. Puede comenzar a ver por qué los jugadores estaban cada vez más ansiosos sobre hacia dónde se dirigía la historia. ¿Iba Blizzard a intentar redimir a Sylvanas y hacer que cambiara de bando en un momento crucial? Por supuesto que lo eran.
El destino de Sylvanas
Cuando los jugadores finalmente Después de superar la incursión del Sanctum of Domination a principios de esta semana, pudieron ver una película en la que los planes del Carcelero finalmente se hicieron realidad. Debido a una serie de movimientos muy insensatos, los jugadores básicamente le entregan las Infinity Stones finales que necesita para dar el siguiente paso para deshacer todo. Ahora transformado en un monstruo esqueleto muy aterrador, The Jailer une a personajes importantes como Thrall, Jaina y Bolvar (que están presentes para la pelea) en cadenas que también esclavizan sus mentes al igual que Anduin. En este momento, es básicamente imparable.
Aquí es donde algunos de los peores escritos de Blizzard se unen en un combo rápido. El Carcelero, que no alcanza la victoria total, no puede resistirse a regodearse y divagar sobre cómo va a rehacer toda la realidad para servir él . Sylvanas mira a Anduin y tiene su predecible cambio de opinión, pero por supuesto después el carcelero ya se ha convertido en un dios todopoderoso. Evidentemente, se da cuenta de que tal vez el genocidio y ayudar a Satanás no eran una idea tan buena, por lo que golpea una flecha endeble y le dispara a la cabeza del Carcelero y dice: «Nunca serviré».
Excepto que eso es exactamente lo que ha estado haciendo. Todo este tiempo. Es ella realmente que ¿estúpido?
(Crédito de la imagen: Blizzard Entertainment)
Estoy llegando rápidamente al punto en el que ya no me preocupo por este universo o las personas que lo habitan.
Esa flecha que Sylvanas dispara no hace nada. El carcelero es básicamente dios ahora, y Sylvanas está en la parte de atrás de la clase preguntándole una bola de saliva y se supone que debemos aplaudir. Entonces ahora debería ser la parte en la que todos mueran, ¿verdad? No. El carcelero decide al azar ser amable con Slyvanas y restaura su alma, convirtiéndola efectivamente en una criatura viviente, y luego atraviesa un portal mientras todos quedan vivos e ilesos para que podamos patearle el trasero en seis meses cuando se publique el próximo parche. . Estoy dispuesto a apostar que cuando lo hagamos, él también actuará sorprendido porque nunca nos consideró una amenaza de todos modos. Aunque, en este punto, he matado dioses dragón, demonios generales intergalácticos y un monstruo de Cthulhu. Y ahora parece que Sylvanas, la humanidad restaurada, se debe a su arco de redención, algo de lo que los jugadores han estado lamentando la posibilidad durante años.
A menos que haya estado siguiendo de cerca la historia de WoW durante las últimas expansiones, es difícil expresar completamente lo decepcionante que es todo este ‘giro’. Me hace sentir que ninguno de estos personajes son personas reales que razonan, sino solo recipientes vacíos para dispensar frases geniales mientras la trama avanza inexplicablemente hacia el próximo macguffin. Y el cielo no quiera que obtengamos alguna respuesta o cierre a las docenas de tramas que quedan colgando con cada nueva escena.
Desde Battle for Azeroth, World of Warcraft se ha deslizado hacia una tendencia enloquecedora de alimentar por goteo su historia excesivamente fabricada a través de cinemáticas breves que nunca se sienten como si se unieran en algo significativo. Estoy llegando rápidamente al punto en el que ya no me importa este universo o las personas que lo habitan, y eso, en consecuencia, me hace preguntarme por qué sigo jugando. Y a juzgar por la respuesta negativa a su última película en las diferentes comunidades en línea de WoW, no creo que sea el único.