Dragon Age 2 hizo muchas cosas bien, y muchas cosas mal, pero una cosa que más me llama la atención es la tragedia de Hawke. En muchas historias donde hay un héroe en el corazón de la historia, ese héroe atraviesa el Infierno y regresa para convertirse en un faro brillante de triunfo y prosperidad. Para Hawke, sin embargo, cada victoria vino con diez derrotas detrás, lo que finalmente los dejó como uno de los protagonistas más desgarradores de los juegos hasta la fecha.

Cuando conocemos a Hawke por primera vez en Dragon Age 2, son un humilde granjero de Lothering cuya vida cambia repentinamente debido a la devastadora Blight que se ve en Dragon Age Origins. Al escapar de una vida simple junto a su madre, Leandra Amell, una exnoble que dejó atrás la «buena vida» para encontrar el amor con su esposo apóstata, Malcolm, y sus dos hermanos, los gemelos llamados Bethany y Carver, la primera pérdida termina siendo una. de muchos. Al escapar de las hordas de monstruos sedientos de destrucción, Hawke y su familia experimentan su segunda pérdida tras la muerte de Malcolm algunos años antes. Dependiendo de la clase jugable que elija el jugador, Bethany o Carver serán aplastados hasta la muerte por un ogro vicioso. Es una forma sorprendente de comenzar cualquier juego, pero lo peor es que este es uno de los horrores más fáciles que enfrentará esta familia.

Al escapar a Kirkwall, un lugar repentinamente invadido por refugiados que buscan seguridad y vivienda después de la Ruina, Hawke se encuentra en un lugar desconocido sin comida, sin dinero y sin un lugar al que llamar hogar. Afortunadamente para ellos, Leandra es oriunda de Kirkwall, y aunque ya no es la hija del noble que era en el pasado, su hermano, Gamlem, todavía reside dentro de la ciudad. Desafortunadamente, Gamlem vive en los suburbios, desperdiciando la riqueza que acumuló la línea Amell tras la muerte de sus padres. Para obtener el patrocinio y poder ingresar a Kirkwall, Hawke y su familia deben pagar su camino con sangre, sudor y lágrimas. Súbitamente empujados a la servidumbre por contrato, la línea Hawke finalmente se abre camino para salir de la pobreza matando y robando, mientras que también realiza algunos trabajos ocasionales aquí y allá para finalmente levantar la moneda para una aventura arriesgada en Deep Roads. ¿El riesgo? Muerte espantosa. ¿La recompensa? Riquezas incalculables.

Pero, como ocurre con todo en el camino de Hawke, esto también sale mal. Este escape de los despilfarradores de Lowtown tiene un precio. Aunque Hawke solidifica una amistad de por vida con Varric, el personaje mejor maldito de la franquicia, también deben enfrentarse a otra pérdida. Esta es otra instancia en la que hay varios resultados, dependiendo de la elección del jugador, todos los cuales dan como resultado otro golpe en el corazón. Si Carver es el hermano sobreviviente, puede entrar en Deep Roads o quedarse atrás. Si se queda atrás, Hawke regresa y descubre que su hermano se ha unido a la orden Templaria para forjar su propio camino, una decisión que lo aleja de la familia y se vuelve aún más difícil si el Hawke jugable es un mago apóstata. Debido a que los Templarios en Kirkwall no son solo Guardianes de magos para mantenerlos «a salvo» y otros a salvo de ellos, muchos de los Templarios en Kirkwall son carceleros, abusadores y violadores bajo el gobierno paranoico de la Caballero Comandante Meredith Stannard. Una gobernante conocida por su mano dura, un resultado de Deep Roads la lleva al punto de la locura, algo que no vemos hasta el final del juego. ¿Pero por ahora? Ahora están los Deep Roads.

Si Carver viene con el grupo a Deep Roads, hay dos resultados. Uno: si Anders no está presente en los Caminos de las Profundidades como uno de los miembros elegidos del grupo, Carver morirá después de descubrir que ha sido infectado con la Ruina cuando lucha contra los engendros tenebrosos que acechan las sinuosas cavernas. Si Anders está presente, hay un pequeño campamento de guardianes que se puede encontrar, salvando efectivamente la vida de Carver al hacer que realice el peligroso ritual de unión para convertirse en un guardián gris. De cualquier manera, la muerte ha marcado al hermano menor, y esta última decisión le da tiempo adicional prestado, lo que le permite pasar el resto de sus días luchando contra Darkspawn con sus nuevos hermanos y hermanas.

Si Bethany es el pariente sobreviviente, entonces le puede pasar lo mismo, la única diferencia es que si se queda atrás, Hawke regresa para verla encarcelada en el círculo bajo la atenta vigilancia de la orden templaria.

Tras la traición del hermano de Varric, el grupo finalmente logra salir de Deep Roads con las riquezas prometidas, lo que permite a Hawke y a la tripulación escapar de la decrépita casa de Gamlem para reclamar el estatus de nobleza dentro de Kirkwall’s Hightown, con el sacrificio de uno de los hermanos de una manera o otro. Una victoria sin duda, pero que palidece en comparación con las derrotas que se avecinan.

Ahora seguro como uno de la élite adinerada en Kirkwall, Hawke se encuentra una vez más en el epicentro del peligro y la ruina a medida que la ocupación Qunari se desborda. La cúspide de este conflicto gira en torno a dos escenarios: o traicionar a una amiga cercana, Isabella, devolviéndola al Qun junto con el tomo o al lado de ella y luchar contra el líder, conocido como Arishock, en un duelo a muerte. Esto, por supuesto, sigue a una batalla tumultuosa que dejó muchos ciudadanos muertos, incluido el vizconde con la cabeza arrojada por las escaleras dentro de la Fortaleza como símbolo de la conquista total de los qunari. Tras la victoria de Hawke, se les ofrece otro título, el de Campeón. Hawke no se dio cuenta en este momento de que este nuevo título vendría con el amor y el respeto de Kirkwall, así como con la mirada atenta de Meredith y aquellos que significan daño bajo el vientre de la ciudad.

Una parte de la tragedia de Hawke está separada de sí mismo, que se encuentra dentro de sus compañeros:

Mientras Kirkwall se reubica después de la invasión Qunari, Hawke debe lidiar con su nuevo papel como Campeona mientras Meredith cae en el caos, Anders conspira para defender los derechos de los magos, y el resto de los compañeros caen en sus propias tragedias personales, eventos que Hawke pesa sobre sus hombros como si la carga fuera suya. Durante estos eventos, Hawke también sufre lo que podría decirse que es su mayor pérdida: el asesinato de su madre por un mago de sangre asesino en serie obsesionado con el amor perdido. Cuando finalmente encuentran a Leandra después de un camino de callejones sin salida, es demasiado tarde. Encuentran su alma atrapada dentro de un cadáver que está formado por varias mujeres asesinadas mientras la acunan durante sus últimos momentos.

Al ver esto como otro fracaso, Hawke se desvanece en una depresión y es aquí donde cambiaron para siempre, un cambio que veremos más adelante en Dragon Age Inquisition.

Lo que hace que la historia de Hawke sea tan trágica es que su corazón está tan abierto, especialmente cuando se juega el camino diplomático «azul». Siempre están dispuestos a ayudar a quienes los rodean, sin importar el costo, y solo buscan mantener seguros a sus seres queridos después de tanta pérdida. Desafortunadamente, quienes los rodean tienen sus propias tragedias, tragedias que se desarrollan después de pedir la ayuda de Hawke, lo que parece poner esos fracasos a los pies de Hawke. Si el clan de Merrill sobrevive o no a su sed de preservación de los elfos, si Sebastian encuentra la paz bajo el techo de la Capilla, si Varric acepta la locura de su hermano, si Isabella puede escapar de los recuerdos de su pasado; La historia de Dragon Age 2, aunque defectuosa con la mecánica de juego del juego en sí y de naturaleza corta, estuvo empapada de angustia y relación humana real. Se pueden encontrar temas tan fácilmente identificables dentro de esta fantástica historia de dragones, magia y el viaje de autodescubrimiento. Pero incluso más allá de Dragon Age 2, la tragedia de Hawke los sigue a la Inquisición, con una elección que puede llevarlos a quedar atrapados dentro del Velo con la Pesadilla de todas las Pesadillas, o una supervivencia que los atormentará por el resto de sus vidas.

No hay final feliz para Hawke. Hay paz, si se elige correctamente, que los encuentra de regreso en Kirkwall con su mejor amigo Varric, o hay una muerte segura. Hay un camino empedrado de muerte, asesinatos, acusaciones. Sentimientos de «¿hice lo suficiente?» y «¿cómo no vi venir esto?» al mirar las acciones finales de Anders al final del tercer acto, un acto que resultó en la guerra de los magos contra los templarios que vio a miles de muertos y millones de afectados.

Lo que hace que Hawke sea tan especial para mí, algo de lo que he hablado anteriormente al explorar la perfección oculta dentro de Dragon Age 2, es que su historia está lejos de ser perfecta. Son defectuosos. Confundido, temeroso, decidido. Incluso con todo el apoyo que encuentran, incluso con toda la determinación de hacer lo correcto y estar ahí para aquellos que les importan, siempre es lo suficientemente tímido. Cada paso en falso deja una cicatriz duradera, porque Hawke nunca tuvo la intención de vivir feliz para siempre. Esa no es la vida real. Algunos de nosotros simplemente tenemos que contentarnos con encontrar la paz donde podamos y aceptar las cartas que nos han repartido.

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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