Después de esperar más de dos semanas para que la región coronara a un ganador, el Clasificatorio de Última Oportunidad del VALORANT Champions Tour de América del Norte ha concluido con Cloud9 y su nuevo líder en el juego Anthony “vanity” Malaspina, saliendo como campeones. El equipo derrotó a Rise 3-0 en su sexto partido de VCT como equipo completo, ya que Vanity se unió al equipo dos meses antes de que comenzara la LCQ. El antiguo IGL Version1 fue una gran parte del éxito reciente del equipo, dijo Erick “Xeppaa” Bach. Xeppaa compitió con vanidad en Counter-Strike en 2020 y ahora los dos son compañeros de equipo nuevamente en Cloud9.

“Él fue una gran parte de la razón por la que comenzamos a ganar y, sinceramente, fue un gran líder para nuestro equipo”, dijo Xeppa. «Eso es algo que nos estábamos perdiendo cuando me uní al equipo».

Vanity no pudo describir cómo se sintió para él la victoria y la posterior clasificación de Champions en ese momento, había demasiadas emociones que procesar. La última vez que se clasificó para un evento internacional, VCT Masters: Reykjavík, el IGL estaba en su habitación en casa. Con Cloud9, estaba juntos con su equipo. Dijo que le trajo recuerdos de su carrera en VALORANT LAN.

«Las emociones, es bastante similar a cuando subimos al escenario en Islandia contra Liquid cuando nadie pensó que podíamos ganar», dijo. «Es simplemente surrealista, supongo».

La victoria y la clasificación tardó mucho en llegar para algunos de los miembros de Cloud9, como Mitch “mitch” Semago, que ha estado con el equipo desde los días del torneo beta. Nathan «leaf» Orf y Son «xeta» Seon-ho, aunque no son tan titulares como Mitch, comenzaron 2021 con Cloud9 y han estado con el equipo a través de sus altibajos. Cloud9 fue uno de los mejores equipos de América del Norte durante el período beta y pre-VCT de VALORANT, cuando el actual jugador de los Sentinels, Tyson “TenZ” Ngo, encabezó el equipo.

En la era VCT del esport, Cloud9 solo fue realmente relevante (participando en los eventos principales de VCT) en la Etapa 2, donde hicieron carreras profundas en los Challengers 1 y 2 con el actual Extra Salt IGL Ricky “floppy” Kemery. Luego, el equipo quedó tercero en el Masters: Reykjavík clasificatorio en Challengers Finals, perdiendo el evento internacional por un puesto.

«Muchos corazones rotos, muchas finales perdidas, muchas clasificatorias perdidas contra, ya sabes, la vanidad», dijo Mitch mientras sus compañeros de equipo se reían entre dientes en la conferencia de prensa posterior al juego. «Así que definitivamente se siente genial finalmente hacer uno después de todo el arduo trabajo durante el último año y medio con Cloud9».

El equipo ha pasado por muchos cambios de plantilla desde su inicio en 2020, y finalmente ha dado el salto a la competición internacional. Todos los jugadores dijeron que estaban emocionados por la competencia, por la oportunidad de jugar contra los mejores equipos del mundo. Para xeta, el jugador coreano tendrá la oportunidad de reunirse con sus excompañeros de sus días en Cloud9 Korea y CS.

«Es realmente algo muy importante para mí», dijo xeta. «Por eso estoy tan feliz en este momento, para que podamos encontrarnos de nuevo».

Pero al final del día, los jugadores parecían felices de haber completado el evento después de sus múltiples retrasos.

«Se siente muy bien», dijo Leaf sobre la finalización del torneo. «Estábamos sentados en uno de los [Riot Games] RVs cuando el puto partido FaZe vs. Rise fue cancelado en LAN o lo que sea. Y luego, obviamente, el segundo BO3, el Rise BO3, se canceló por el día, porque [Phat “supamen” Le]Se fue la luz. Básicamente, esperamos como dos semanas y media en total para jugar un partido. Como todo el tiempo y retrasos y esas cosas. Así que definitivamente fue agradable jugar finalmente partidos que no tardan tres horas en comenzar o que se cancelan por completo «.

«Entonces, al menos con suerte, los campeones serán mejores», continuó Leaf.

Cloud9 representará a Norteamérica junto a Envy y Sentinels en Champions en Berlín a partir del 5 de diciembre.

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