Ha sido una semana ajetreada para los estudios de Activision Blizzard, pero aún más para los trabajadores de Raven Software. Los miembros de Quality Assurance del estudio que han estado en huelga durante varias semanas después de la terminación del empleo de los trabajadores contratados han decidido cesar la huelga luego de una votación exitosa a favor de la sindicalización el viernes.

La decisión de poner fin a la huelga se tomó el sábado en la cuenta de Twitter de ABetterABK, que decía: «En espera del reconocimiento de nuestro sindicato, la huelga de Raven QA ha terminado. Los fondos de la huelga no utilizados se están almacenando para futuros esfuerzos de organización/huelga». Entonces, mientras estos miembros de control de calidad vuelven a trabajar, Activision Blizzard tiene la responsabilidad de reconocer al sindicato o enfrentar otra posible huelga en el futuro.

Si bien el Game Workers Alliance Union aún no ha sido reconocido por los altos mandos de la prolífica editorial, hoy surgieron más noticias sobre una reorganización de control de calidad dentro de Raven Software. informador del juego recibió una carta enviada al personal de Raven por parte del director del estudio, Brian Raffel, en la que se describen los cambios en el control de calidad y su relación con otros departamentos dentro del estudio. Raffel dice en la carta: «Estoy emocionado de compartir que nuestros colegas de control de calidad se integrarán directamente en varios equipos en todo el estudio, incluidos Animación, Arte, Diseño, Audio, Producción e Ingeniería». Brian afirma más adelante en el anuncio que integrar el control de calidad con otros equipos es la norma en otros estudios de Activision y pondrá a Raven más en línea con la forma en que opera el resto de la compañía en general. «Es más importante que nunca que fomentemos una mayor integración y coordinación en todo el estudio; la integración lo permitirá», escribe Raffel.

Una declaración de un portavoz de Activision Publishing comparte el sentimiento de Brian Raffel de que este cambio «mejorará el trabajo colaborativo» de los distintos equipos para respaldar los productos en los que trabaja. El portavoz continúa diciendo: «Este es el siguiente paso en un proceso que ha sido cuidadosamente considerado y en proceso durante algún tiempo, y esta estructura alinea a Raven con las mejores prácticas de otros estudios destacados de Activision. También es un hito en nuestro plan más amplio para integrar más el control de calidad en el proceso de desarrollo a medida que nuestros equipos se esfuerzan por ofrecer la mejor coordinación de su clase en operaciones de servicio en vivo y en tiempo real».

Si bien parece que hay algún progreso en cambiar la forma en que se maneja el equipo de control de calidad dentro de Raven Software, esta declaración no menciona ni reconoce el voto del viernes para sindicalizarse, ni parece que haya sido reconocido oficialmente por la gerencia en absoluto. Informaremos sobre cualquier desarrollo que surja de cualquiera de estos cambios en los próximos días y semanas.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.