Estaba corriendo alrededor de un hangar de misiles cuando un compañero de equipo demasiado ansioso, kool-aid, atravesó la pared a mi lado para escapar de un helicóptero, enviándome a una espiral de terror, alivio y risa de milisegundos de largo. «Claro que sí», pensé, «finalmente un juego de Battlefield adecuado».
Hubo un momento en que un nuevo anuncio de Battlefield habría sido el punto culminante de mi año de juego, pero cuando DICE cambió jets por caballos en Battlefield 1, puse la serie en posposición. Mis primeras horas en la próxima beta abierta de Battlefield 2042 fueron la llamada de atención que necesitaba. Battlefield ha vuelto a lo que mejor sabe hacer. Las pistolas golpean como un saco de ladrillos, los chorros hacen sonar mis oídos con rugidos bajos y todo se ve increíblemente hermoso en acción.
A pesar de mi reciente registro con Battlefield 4, había olvidado cómo disfrutar de un juego de Battlefield en 2042. Pasé los primeros minutos de mi primer partido caminando con mucho cuidado, estremeciéndome con cada estruendo y acampando en la primera bandera. Podría capturar. Entonces, un tanque rodó y me voló el trasero, y me sentí extrañamente frustrado por no poder hacer mucho al respecto, como si se suponiera que «soldado debilucho contra tanque» fuera una interacción equilibrada. Estaba jugando Battlefield como lo haría con Rainbow Six Siege o Hunt: Showdown, olvidando que este no es un juego de disparos competitivo para dominar. Battlefield 2042 es un juego que te sucede a ti, y es mejor disfrutarlo cuando te dejas llevar.
Battlefield 2042, en muchos sentidos, se siente como un regreso cómodo a las cosas que hicieron que BF3 y BF4 fueran tan buenos: todo, desde sus armas, sonidos, vehículos y mapas, parece cortado de la misma tela, pero también está haciendo lo más radical. cambios en la serie desde su inicio. ¿Recuerdas las clases? Esos esencialmente se han ido, ahora reemplazados por personajes especializados que llevan dispositivos y habilidades únicos (similares a los operadores de Rainbow Six Siege o los héroes de Apex Legends). Los especialistas todavía están divididos en categorías familiares de Asalto, Soporte, Ingeniero y Reconocimiento, pero esas son solo etiquetas que describen lo que podrían hacer sus dispositivos.
Tuvimos acceso a cuatro de los 10 especialistas en el juego en el lanzamiento y, para sorprender a nadie, me divertí más con el tipo que tiene un gancho de agarre. Su nombre es Mackay, y su garfio funciona bastante similar a eso. tiro de gancho de Halo Infinite con el que nos hemos estado divirtiendo. Realmente no puedes usarlo para obtener asesinatos directamente, pero es una herramienta bastante revolucionaria que aparece en un juego de Battlefield.
Fuera de la puerta, Mackay es, con mucho, el soldado más ágil que haya sido en la serie, doblemente con una habilidad pasiva que le permite moverse más rápido mientras hace ADS. En teoría, la garra es la respuesta perfecta para el clásico y molesto jugador de Battlefield que publica en un tejado y dispara durante todo el partido, aunque el mapa de 128 jugadores que jugamos, un enorme campus espacial llamado Orbital, tenía algunos rascacielos de salida. del alcance de Mackay. Aquellos que quieran llegar a la cima todavía tienen las viejas opciones de taxis en helicóptero o el humilde ascensor, pero DICE ha tomado una idea inteligente de Call of Duty: Warzone con tirolinas verticales como alternativa.
Por supuesto, también podría decidir ser ese francotirador molesto sin renunciar a mi garfio. Por primera vez en Battlefield, las armas y el equipo no están vinculados a una clase, lo que te permite mezclar y combinar cualquier cosa a tu gusto. Puedo ser un francotirador Falck que cura con su pistola de jeringas y repara vehículos con un soplete, o un escopeta Casper que pilota un dron EMP y lleva una bazuca por si acaso.
Superado
La flexibilidad es divertida a nivel individual, pero los roles únicos de cada clase pueden ser una víctima del cambio. No sentí ningún incentivo para equilibrar nuestro equipo con una variedad de botiquines o explosivos porque solo podía ver qué especialistas estaban jugando. ¿Debo llevar cajas de munición adicionales para ametralladoras amistosas? Pueden usarlo, pero también pueden traer uno ellos mismos si es necesario.
Lo mismo ocurre con el papel de médico, que solía ser mi clase favorita. Como el único chico que tenía las palas necesarias para revivir a los jugadores en Bad Company 2, solía estar orgulloso de mis valientes misiones de rescate. Pero ahora que cualquier compañero de escuadrón puede revivir a otro y la única bonificación de Falck es devolver a los jugadores a la salud completa, la emoción de un resurgimiento arriesgado se silencia. Construir un kit en Battlefield 2042 es básicamente lo mismo que crear el equipamiento perfecto en Warzone hasta el más mínimo detalle. Y si Battlefield sigue la misma tendencia que Warzone, esto podría llevar a un meta estancado en el que una cierta combinación de armas, dispositivos y equipos se eleve a la cima. Sería una pena, pero es de esperar que DICE pueda mantener el equilibrio.
Una característica que puedo respaldar universalmente es la personalización de armas sobre la marcha. En cualquier momento, manteniendo presionada la tecla T, los jugadores pueden intercambiar instantáneamente la mira, el cañón, el tipo de munición y los accesorios debajo del cañón de su arma en un menú diegético al estilo Crysis. Mira, es realmente genial:
No pensé que usaría mucho la función cuando se reveló por primera vez, pero resulta que soy un demonio que cambia el alcance. ¿Lamentando mi elección de un ACOG ahora que estoy peleando en un edificio? No hay problema, solo necesita dos segundos para deslizarse sobre un punto rojo. ¿Quieres infligir daño gratuito a un helicóptero con un rifle de francotirador? Cambia tus balas normales por rondas perforantes de mayor impacto (y mayor retroceso).
Es un cambio de juego mucho más grande de lo que pensaba. En cualquier otro juego de Battlefield, optaría por un alcance de rango medio que funciona bien a corto o largo alcance, pero con un intercambio rápido en la mesa, finalmente puedo diversificarme y ser uno de esos bichos raros con un alcance enorme en su LMG. . Aunque tengo curiosidad por saber cómo se ampliará esta función en el juego completo. La versión beta que jugamos solo tenía tres archivos adjuntos disponibles por ranura. Suponiendo que se agregarán muchas más (como suele hacer Battlefield), los jugadores pueden tener que elegir qué tres o cuatro les gustaría intercambiar en el campo.
Por muy divertido que me haya pasado con unas pocas horas de Battlefield 2042, solo he visto una fracción de lo que se perfila como un juego masivo. Todo lo que más me importa de Battlefield parece sólido hasta ahora, pero la versión que jugamos (que probablemente sea similar a la que todos jugarán en la beta abierta) tiene muchas asperezas, como una interfaz de usuario que parecía inacabada. Las ubicaciones de ping no respondieron y la selección de compañeros de escuadrón para generar es delicada. También perdí el control de mi personaje por completo durante unos segundos varias veces durante la vista previa, pero eso podría haber sido una rareza con mi PC. DICE dejó en claro en una sesión informativa previa a la demostración que la beta abierta está ejecutando una versión «más antigua» del juego, por lo que es posible que el juego esté en una forma mucho mejor de lo que parece en este momento. Por otro lado, la serie Battlefield es ajena a los períodos de lanzamiento difíciles.
Hablando de rendimiento, estaba un poco preocupado al ingresar a la versión beta con una CPU que está un poco por debajo de las especificaciones mínimas enumeradas por EA (todavía estoy en un Ryzen 5 2600 envejecido). Salvo algunos problemas predecibles cuando se dispararon un montón de explosiones a mi alrededor, el juego funcionó notablemente bien a 60 fps o más. También vale la pena señalar que, gracias a algunos problemas de emparejamiento, varias de mis partidas de 128 jugadores fueron alrededor del 80% de bots. Tendré curiosidad por ver cómo funciona mi pobre CPU cuando la versión beta se abra a más personas.