Junto con los premios del Juego del Año votados por el personal, cada uno de nuestros escritores ha creado sus propias listas personales, cubriendo sus cinco títulos principales de PlayStation 4 de 2019. Hoy es el turno del crítico Christian Kobza.

Impossible Lair merece reconocimiento por tomar una franquicia condenada y hacer algo grandioso con ella. Odiaba el Yooka-Laylee original en gran parte debido a su replica desvencijada de una fórmula ya anticuada sin avanzar de ninguna manera significativa. Impossible Lair hace exactamente eso: hace avanzar las cosas. Puede estar muy inspirado en Donkey Kong Country, pero su novedoso juego de resolución de acertijos en el mundo y su truco estructural sorprendentemente único que hace que el nivel final esté disponible desde el principio le dan una base adecuada, sólida y única sobre la que apoyarse. Es un juego de plataformas 2D impresionantemente sustantivo que es más que un simple cebo de nostalgia.

Sekiro Shadows Die Twice

Sekiro es un ejemplo eminente del poder de permanencia de From Software. A pesar de que el Equipo Ninja lo golpeó con el Nioh legítimamente fantástico (que también se estableció en Sengoku Japón, imagínense), se propuso hacer algo diferente con Sekiro. Más acción que RPG, el excelente combate de Sekiro se destaca como uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo con espada que he experimentado en un videojuego. Agregue a eso un ritmo sorprendentemente rápido y una variedad diversa de locales bien diseñados, y Sekiro ilustra cuán lejos está From Software de ser un pony de un solo truco.

Resident Evil 2

Le tomó un buen tiempo a Capcom llegar finalmente a la segunda entrada de la franquicia, pero esta nueva versión de Resident Evil es tan buena que casi justificó la espera. A pesar del cambio a una perspectiva en tercera persona, el ritmo, los sustos y el tono terrible se mantienen intactos. Las cosas se modifican lo suficiente como para proporcionar a los que regresan a la estación de policía un amplio servicio de fanáticos mientras aún se acumulan muchas sorpresas. Ya sea que sea un recién llegado o un veterano de Resident Evil, este remake sigue siendo fascinante y establece un nuevo estándar para la franquicia.

Controlar

Después de que me decepcionó la narrativa deslucida de Quantum Break y su mecánica de disparo sin profundidad, estoy aún más impresionado por lo legítimamente grandioso que es Control. Sus crudos pasillos gotean con una sensación tangible de presentimiento, su entorno inspirado en la ciencia ficción es increíblemente bien utilizado, y su combate diseñado de forma inteligente ofrece una síntesis inteligente de disparos tradicionales y habilidades paranormales que nunca desgasta su bienvenida. No es una experiencia que esté inundada de sensibilidades modernas o un recorrido innecesario por el mundo abierto: el control es solo un juego de disparos en tercera persona sólido como una roca en un mundo donde tal cosa se está volviendo cada vez más rara.

Outer Wilds PS4

Al igual que todos los clásicos narrativos, Outer Wilds aprovecha el medio del videojuego para contar una historia que no podría haberse contado en ningún otro lado. Desentrañar su narrativa cautivadora es inquietantemente fascinante, pero Outer Wilds también contiene la mejor exploración espacial que jamás haya experimentado. Su simplicidad y accesibilidad hacen que hurgar en cada uno de los ocho destinos celestiales sea sin esfuerzo y emocionante. Agregue a eso la falta de mecánicas de elaboración excesivamente complejas típicas del género, y lo que le queda es un viaje que es fácil de recomendar a cualquiera que busque una aventura impulsada por el descubrimiento en el espacio exterior.


¿Estás de acuerdo con las selecciones personales de Christian del Juego del Año? Cualquiera sea su opinión, envíenos sus opiniones en la sección de comentarios a continuación.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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