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Juego de la década: el impacto de Skyrim en los juegos de rol y los juegos de mundo abierto todavía se puede sentir ocho años después

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Estamos enumerando los diez Juegos de la década. Estos son los diez títulos de PlayStation lanzados en los últimos diez años que creemos que han dejado una marca histórica en la industria. Ya sea Del destino impacto en el espacio de los Juegos como Servicio o Viaje Enfoque innovador para la conectividad en línea, estos son los lanzamientos a los que la industria hará referencia hasta 2020 y más allá.


Si, todos sabemos eso The Elder Scrolls V: Skyrim fue un desastre cuando se lanzó por primera vez en PlayStation 3, pero es imposible negar la influencia que el título de mundo abierto de Bethesda ha tenido en los juegos desde que se lanzó hace más de ocho años.

Con más de 30 millones de copias vendidas, Skyrim sigue siendo el mayor éxito comercial de Bethesda, y una vez que comienzas a descomponerlo, es fácil ver por qué. En esencia, Skyrim ofrece un circuito de juego adictivo que fomenta la aventura. Ciertamente no es el juego de rol más profundo de la década, pero esa es quizás su mayor fortaleza. Para muchos, Skyrim ha sido una puerta de entrada al género: su mecánica y sistemas optimizados lo convierten en un punto de entrada perfecto para aquellos que nunca se han diversificado más allá de su enfoque informal de los juegos.

Skyrim Juego de la década PS4 2

Skyrim está casi en la misma liga que Pokémon cuando se trata de poner los juegos de rol en manos de personas que de otra manera no tendrían interés. Me gusta Grand Theft Auto o Minecraft, se ha convertido en un nombre familiar: la mayoría de los que lo usan probablemente ni siquiera saben que es parte de una serie de larga duración. Diablos, probablemente estén esperando Skyrim 2, en lugar de The Elder Scrolls VI.

Pero Skyrim no es un juego de la década solo por su capacidad de atrapar a los jugadores de mentalidad dominante. En muchos sentidos, ayudó a desarrollar otro género por completo, un género ahora tan común que rara vez consideramos su legado. Estamos, por supuesto, hablando de juegos de mundo abierto. Obviamente, Skyrim no inventó ni popularizó el concepto, pero jugó un papel importante en la definición de la estructura de mundo abierto tal como la conocemos.

Skyrim es sutil en la forma en que te guía de un lugar a otro. Las misiones que te envían a los confines del mapa te llevan a puntos de interés pasados ​​que despiertan tu curiosidad. Antes de que te des cuenta, sientes que estás forjando tu propia aventura completamente única, y es esta sensación de asombro y, tal vez, de destino, que los juegos de mundo abierto todavía están tratando de capturar aquí en 2019.

Skyrim Juego de la década PS4 3

Hay una intemporalidad en Skyrim que es difícil de ignorar. Hay una clara cohesión en su mundo: la forma en que su dirección de arte y banda sonora se combinan para crear una atmósfera tan tangible es impresionante hasta el día de hoy. En un nivel técnico, puede faltar, y como RPG puede tener dificultades para satisfacer a los entusiastas, pero había y sigue siendo una cierta magia para Skyrim que de alguna manera lo mantuvo relevante durante casi una década. Su comunidad de mods sigue siendo una de las más activas en los juegos, todavía acumula las vistas en YouTube, y sigue siendo tan fácil perder horas de su tiempo explorando sus pueblos, carreteras, cuevas, ruinas y montañas.

Para esta época del año que viene, habremos pasado toda una generación de consolas sin el lanzamiento de un nuevo juego principal de Elder Scrolls. Bethesda encontró oro con Skyrim, y para bien o para mal, todavía sentimos los efectos.


¿Qué piensas de Skyrim? ¿Crees que es un clásico atemporal? ¿Cuántas horas has hundido en la última década? Grita en la sección de comentarios a continuación.

1 COMMENT

  1. Yo, después de jugar en vr juegos de pocas horas de duración, me meto en skyrim vr y dentro de este juego ya me olvido de otros juegos vr encontrándome inmerso en ese pequeño pero inmersivo mundo que es skyrim que además es interminable si contamos esas misiones aleatorias infinitas.

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