Estamos enumerando los diez Juegos de la década. Estos son los diez títulos de PlayStation lanzados en los últimos diez años que creemos que han dejado una marca histórica en la industria. Ya sea Del destino impacto en el espacio de los Juegos como Servicio o Viaje Enfoque innovador para la conectividad en línea, estos son los lanzamientos a los que la industria hará referencia hasta 2020 y más allá.


Almas del demonio lo hizo primero, pero fue Almas oscuras que trajo el concepto a las masas. La muerte y la dificultad siempre han sido dos fuentes de frustración en los videojuegos durante el tiempo que recuerda, aunque no fue hasta 2011 cuando el desarrollador japonés From Software realmente irrumpió en escena y le dio a los conceptos un significado completamente nuevo. Aceptar el fracaso se convirtió en una oportunidad para aprender; la dificultad era algo para conquistar y alardear después. Es un conjunto de mecánicos que ha ayudado a crear una franquicia increíblemente exitosa y un puñado de spin-offs aún mejores, así como una gran cantidad de imitadores.

Los gustos de señores de los Caídos, La oleada, Nioh, Sal y santuarioy Pálido todos deben toda su existencia a Dark Souls, mientras que otros títulos como el reciente Star Wars Jedi: Fallen Order vienen empaquetados con su propio giro en las cosas. Términos como Hogueras y Estus Flask se han convertido en jerga común, las grandiosas peleas de jefes aumentaron su escala exponencialmente, y la naturaleza laberíntica de las ubicaciones creció para justificar la falta de un mapa en el juego. Fue Dark Souls quien sentó esas bases para el tiempo por venir.

Dark Souls Juego de la década PS3 PlayStation 3 2

Todavía sin un nombre oficial, el género al estilo Souls es uno que ha madurado a lo largo de los años. Los intentos de otros estudios nunca han logrado mejorar realmente el trabajo de From Software, y dudamos que lo hagan, aunque ayudan a solidificar cuánto obtuvieron los creadores originales en ese momento. Hogueras, puntos de meditación, bahías medianas: como quiera llamarlas, se convirtieron en una rara oportunidad para relajarse y hacer un balance de sus viajes. Gasta tus almas en subir de nivel y devolver la vida a cada enemigo que mataste en el camino, repara y mejora tu equipo, o viaja rápido a otros lugares en algunos casos. La hoguera es quizás el concepto que tuvo el mayor impacto en los videojuegos en general.

Sin embargo, las peleas de jefes son algunos de los momentos más memorables de Dark Souls, y es el enfoque del juego para esas audaces batallas lo que cambió los enfrentamientos importantes durante una década. Nunca puedes pasar demasiado tiempo en un videojuego antes de que una barra de salud gigantesca aparezca de repente en la pantalla junto con un título diabólico para la bestia contra la que estás a punto de probar tu poder. Junto con mecánicas únicas para cambiar el rumbo de la batalla, cada enemigo imponente exigía un enfoque diferente a medida que cambiaban los patrones de ataque, las fases cambiarían drásticamente la forma del antagonista, y atacar partes específicas del cuerpo podría incluso producir armas únicas. Es un modelo que continúa repitiéndose hasta el día de hoy, lo que aumenta la extravagancia de una pelea de jefes en el proceso.

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Dark Souls fue un innovador de PlayStation 3 que muchos de sus conceptos originales se han convertido en simples notas al pie. Su variedad de construcción avergüenza a la mayoría de los juegos de rol con los repetidos juegos promovidos a través de complejos sistemas de clase y complejas actualizaciones de personajes. En cambio, se contó una gran narrativa tradicionalmente reservada para escenas mediante descripciones de elementos y un vago diálogo de NPC. Los pactos le permitieron jurar lealtad a facciones específicas, trayendo consigo recompensas por seguir las pautas y sanciones por ir en contra de sus deseos. A diferencia de cualquier otra cosa en su lanzamiento en 2011, Dark Souls legitimó la dificultad difícil para una generación y sentó las bases de un género que podría celebrarlo. Numerosos imitadores han llegado y seguramente se han ido, pero ninguno ha superado a uno de los títulos más excepcionales de la PS3. Un verdadero único en su tipo.


¿Estás de acuerdo en que Dark Souls cambió la dificultad para siempre? ¿Estás de acuerdo con la inclusión del juego en esta lista? Corta la cola en los comentarios a continuación.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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