La "beta" (Leer; demo) del próximo juego de los Vengadores de Crystal Dynamics estaba abierta para que todos jugaran durante el fin de semana, así que salté y pasé un tiempo destrozando cosas como Hulk, volando como Iron-Man, pateando traseros como Black Viuda y en general evitando jugar como el molesto Kamala Khan tanto como sea posible. Con menos de un mes hasta que The Avengers salga, esta demostración es nuestra oportunidad de ver si vamos a obtener un nuevo e increíble juego de superhéroes que se adapte a los juegos de Spider-Man y Arkham de Marvel.

Obviamente, esta no es una revisión completa. Probablemente seguiré cubriendo el juego cuando salga, así que por ahora estos son mis breves pensamientos sobre la demostración. Para crédito de Crystal Dynamics y Square Enix, hay una buena parte de contenido disponible para revisar.

Visualmente, está bien, al menos en el sentido técnico. Hay muchos detalles en las texturas y los modelos de personajes. Pero en términos del estilo artístico real, esta es una de las mierdas más genéricas imaginables. Los interiores son los pasillos y habitaciones grises más suaves que puedas imaginar. Los exteriores son un poco más emocionantes ya que obtienes algunos toques de color apagado, pero eso es como decir que es preferible que te abofeteen a que te den un puñetazo. Quiero decir, sí, eso es correcto, pero prefieres que no te abofetee ni te golpee en absoluto. Casi todas las ubicaciones de la versión beta se sienten instantáneamente olvidables. Combine esto con la jugabilidad y el resultado es un juego que confunde todo en un lío olvidable.

Luego están los propios Vengadores. Los héroes más poderosos de la Tierra se parecen mucho más a los héroes más buenos de la Tierra. Presuntamente no dispuesto a pagar los costos masivos involucrados en la concesión de licencias para la apariencia de Robert Downey JR, Chris Evans y el resto del elenco, Crystal Dynamics parece haber optado por el juguete de £ 2 en apariencia de imitación de estación de servicio. El Capitán América parece el padrastro de alguien. Black Widow se parece extrañamente a Scully de Expediente X. Honestamente, realmente se parecen a esos juguetes chinos falsos que encontrarías en una tienda de comestibles, con el Capitán US, Thar, Black Spider Lady y el Incredible Angry Man. En defensa de Crystal Dynamics, estoy a favor de que hagan su propio giro en estos personajes clásicos de la misma manera que Rocksteady tiene su versión de Batman, pero estos simplemente se ven … mal.

Tampoco parece que Crystal Dynamics supiera cómo lidiar con tener a todos los Vengadores en un juego mientras representaban lo que pueden hacer, lo que significa que tenemos muchas desconexiones que molestan a mi cerebro nerd. Es bastante extraño ver a Thor tener que golpear a los humanos un par de veces, pero es aún más extraño cuando Hulk no puede simplemente destruir a un idiota con un escudo. Es aún más loco cuando Black Widow es casi tan eficaz en el combate cuerpo a cuerpo directo como el furioso monstruo verde. Obviamente, hemos tenido cosas como esta antes. Marvel's Spider-Man es un buen ejemplo reciente con el súper fuerte Spidey siendo atenuado para que los matones básicos aún puedan ser una pequeña amenaza. Pero es consistente. El problema es mucho más pronunciado en Avengers porque tienes un elenco variado de personajes con niveles de poder que varían radicalmente y un desarrollador que quiere mantener la jugabilidad "equilibrada".

Según mi tiempo con la versión beta, Marvel's Avengers es un juego de acción directa, lo que significa que el 90% del juego implica golpear cosas. El combate está bien mecánicamente, mezclando ataques ligeros y pesados ​​con algunos combos básicos y un ataque pesado cargado para lidiar con los escudos, aunque la cantidad de tiempo que lleva este ataque se mide en términos de décadas. También hay una variedad decente entre los cuatro personajes de la beta. Hulk puede agarrar enemigos y golpearlos contra el suelo, Iron Man puede intercambiar entre algunas armas a distancia e incluso puede volar usando un sistema de control que recuerda mucho a Anthem. Cada héroe tiene su propio árbol de habilidades, por lo que es bastante agradable jugar con él, aunque subes de nivel bastante rápido, así que no estoy seguro de la longevidad.

Donde el combate se desmorona es … er, en cualquier otro lugar, de verdad. Primero, el desenfoque de movimiento y el movimiento de la cámara son absurdamente exagerados y, sin embargo, de alguna manera golpear a un enemigo todavía se siente ineficaz. No hay muchos sentimientos de impacto y poder, los cuales son vitales cuando se habla de jugar como los Vengadores. En peleas más grandes, las cosas se vuelven tan caóticas entre el desenfoque, el temblor y los efectos de partículas que bloquear y esquivar se vuelve inútil ya que no puedes ver los indicadores o animaciones del enemigo. Así que aprietas los botones. Y eso es. Ni siquiera me importa eso porque un buen machacador de botones puede ser catártico, pero en ese caso necesitas que la presentación sea contundente, y simplemente no lo es.

Cada héroe obtiene al menos algunos movimientos especiales semi-geniales que están vinculados a períodos de enfriamiento molestamente largos. Hulk, por ejemplo, tiene un ataque de trueno masivo que se siente bastante increíble de usar. Iron Man tiene su Uni Beam y también puede invocar su armadura Hulkbuster, aunque controlarla se siente como arrear a un toro usando una pluma.

No parece haber ningún movimiento cooperativo específico, lo que se siente como una oportunidad desperdiciada considerando el gran enfoque del juego en reunir a otros tres jugadores para abordar las misiones. De hecho, no parece haber ninguna mecánica cooperativa, como curar o mejorar amigos.

El diseño de la misión es igualmente deprimente, con tanta brillantez como pararse en un espacio pequeño para que se pueda llenar un medidor o simplemente destruir a todos los enemigos en una habitación antes de pasar a la siguiente habitación. A veces, las misiones pueden incluir peleas a través de habitaciones de enemigos Y pararse en un espacio pequeño. Entre esto, el diseño de niveles extremadamente básico y la estética simple, terminas sin misiones distintivas.

En las áreas exteriores más grandes, hay algunos objetivos de bonificación esparcidos, todos los cuales son una tarea difícil de completar. Aparte de eso, es solo un espacio vacío lleno de aún más enemigos contra los que luchar, lo que haces todo el tiempo, de todos modos.

Y luego está el botín. Todos sabemos que me encanta el botín, así que esperaba que acumular un nuevo botín para mis héroes fuera la única gran gracia salvadora de toda esta tontería de los Vengadores. Pero no. No sé si se debe a la licencia o simplemente a cómo se monetizará el juego, pero el botín que obtienes no altera la apariencia de tu personaje. No es más que una colección de números a los que te fijas y que pueden darte una ventaja y aumentar tu nivel de potencia general. Quizás en el juego completo podría haber suficiente variedad para al menos permitirte probar diferentes versiones, pero en la beta me encontré entrando robóticamente en el menú y presionando el botón "equipar mejor". Nunca sentí que estuviera haciendo cambios significativos o interesantes en mi personaje.

Tampoco hay ningún esfuerzo por encontrar la forma de que el botín tenga sentido en el juego. ¿Por qué diablos el genio de la tecnología multimillonario Tony Stark encuentra equipo mejor que el suyo tirado en el suelo? Y el botín de Hulk es literalmente una nueva columna y músculos del brazo, por lo que es extraño.

La única forma de cambiar tu personaje es equipando nuevos aspectos, que es donde entra en juego la monetización. Existe un mercado donde puedes comprar nuevas máscaras y, hasta ahora, parece que solo puedes obtenerlas con dinero real. Cada héroe también tiene una especie de pase de batalla con máscaras desbloqueables, pero estas puedes obtener completando desafíos en el juego, aunque la cantidad que puedes ganar tiene un límite. Es preocupante que haya un montón de espacio adicional en los pases de batalla, así que espero que aparezca algún tipo de contenido pago allí.

Para ser justos, han sido sinceros sobre la inclusión de microtransactriones. Este está destinado a ser otro juego de servicio en vivo con nuevas actualizaciones y máscaras que se implementan constantemente en un intento por generar efectivo. Pero ver estos esquemas de monetización en un juego que cuesta £ 50 para comprar y que juega tan mal solo sirve para que los Vengadores sientan que debería ser un juego móvil gratuito. Si esto fuera a venderse por £ 15 o £ 20, no creo que tenga tantos problemas con el sistema, pero con un juego completo de £ 50 preferiría ver las expansiones adecuadas.

En la versión beta, tiene la opción de cambiar entre el modo 4K y el modo de rendimiento. El modo 4K en una PS4 Pro es casi imposible de reproducir, así que salté al modo de rendimiento. No fue mucho mejor. En el modo de rendimiento, se permite que la velocidad de fotogramas suba hasta 60FPS, pero todo lo que eso significa es que las caídas son mucho, mucho más pronunciadas. Las caídas de la velocidad de fotogramas son frecuentes y grandes, lo que hace que el ya nauseabundo desenfoque de movimiento y el movimiento de la cámara se sienta cien veces peor. Esto debe estar muy parcheado a tiempo para su lanzamiento, ya que actualmente es inaceptable. Quizás las versiones de Xbox One X y PC sean mejores.

Con menos de un mes hasta el lanzamiento, esta "beta" es el juego que estamos obteniendo, salvo algunas pequeñas actualizaciones. Y hasta ahora no hay casi nada que me guste. Presenta los mismos problemas básicos de juego que Anthem, y sabemos cómo fue. Es aburrido, torpe y está lleno de opciones de diseño genéricas. En otras palabras, se siente como una captura de efectivo descarada en la que armaron el juego más mediocre y luego colocaron la licencia de los Vengadores en la parte superior sin ningún esfuerzo para averiguar cómo hacerlo. en realidad hacer un maldito juego de los Vengadores. Quizás en el futuro las cosas mejorarán a medida que aparezca más contenido y se desarrolle el juego, pero en este momento nada en la versión beta me ha hecho querer jugar Marvel's Avengers cuando se lance. Según lo que jugué, recomendaría esperar una gran caída de precios en el futuro, a menos que esté realmente hambriento de machacar botones sin sentido.

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