Al margen del E3 2019, los líderes de Codemasters han expresado su voluntad de no usar las microtransacciones para financiar el proyecto GRID para PC, PlayStation 4 y Xbox One.

Las representaciones de la empresa de software en inglés vienen de las declaraciones del director del juego Christopher Smith, quien afirma odiar las microtransacciones y la forma en que estas últimas se injertan en el ecosistema de títulos de juegos modernos.

El siguiente capítulo de la icónica serie de carreras GRID, por lo tanto, permitirá a todos los usuarios desbloquear los elementos para personalizar y procesar sus autos, utilizando solo y exclusivamente los puntos de experiencia ganados al jugar el título, sin dibujar en una tienda. Interno para microtransacciones opcionales con moneda digital.

El lanzamiento de GRID está programado para el 13 de septiembre en PC, PS4 y Xbox One. El nuevo episodio de este simulador de conducción teñido con elementos de arcade nos llevará a la velocidad a través de circuitos famosos y escenarios de ciudades y razas del mundo. Los usuarios podrán conducir autos de GT, Touring, Stock, Muscle, Super-Modified y más, entre todos los tipos de carreras, incluyendo Circuito, Carreras callejeras, Óvalos, Hot Laps, Punto a punto y World Time Attack.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.

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