Los desarrolladores de Codemasters anunciar el proyecto de RED, un juego de carreras para PC, PlayStation 4 y Xbox One que promete evolucionar la dinámica del juego de esta importante serie de carreras.
El cuarto título de la serie nos llevará a recorrer las calles de cuatro continentes En algunos de los circuitos y escenarios más famosos de la ciudad y la raza en el mundo. Los usuarios podrán conducir autos de GT, Touring, Stock, Muscle, Super-Modified y más, entre todos los tipos de carreras, incluyendo Circuito, Carreras callejeras, Óvalos, Hot Laps, Punto a punto y World Time Attack.
GRID intentará así lograr el equilibrio perfecto entre inmediatez y realismo al volante, ofreciendo riesgos y recompensas para todo tipo de entusiasta. El modelo de conducción es increíblemente receptivo con una curva de aprendizaje que se dirige tanto a los jugadores de arcade ocasionales como a los pilotos de juegos de simulación. La progresión se recompensa a través de las libreas, personalizaciones estéticas para el jugador, compañeros de equipo digitales, resultados y premios a la guía. Los pilotos de AI empujan al jugador hasta el límite para ganar un lugar en el podio y la victoria final en el campeonato GRID de la Serie Mundial. El daño realista puede afectar tanto el rendimiento del automóvil como el manejo, y el contacto excesivo con el mismo conductor lo verá emerger como un enemigo que no se detendrá ante nada para vengarse de la pista.
El título se creará con la contribución de uno de los mejores pilotos de F1, Endurance y Stock Racing modernos, Fernando Alonso, que desempeñará el papel de consultor de licitaciones. En la carrera principal, los jugadores entrarán en una serie de eventos a través de diferentes clases de carreras antes de encontrarse cara a cara con el ex campeón mundial en su infame Renault R26 F1, en un evento final. El lanzamiento de GRID está programado para 13 de septiembre En PC, PlayStation 4 y Xbox One.