En una reparación reciente de Fortnite, se saltaron tres armas, una no se modificó y se realizaron algunos cambios de equilibrio. Este es un caso raro en el que se han realizado cambios de saldo en varios elementos, incluidos los saltos en una actualización sin contenido o parche regular.

Aquí están los notas del parche:

Armas y artículos

Abovedado

  • Escopeta de combate
  • Escopeta de tambor
  • Lanzador de proximidad

Sin valor

  • Rifle de asalto suprimido (épico / legendario)

Francotirador automático

  • El francotirador automático tenía un rendimiento inferior en relación con algunos de los otros rifles de francotirador. Este ajuste al daño debería hacerlo más deseable como arma alternativa de largo alcance.
    • Daño aumentado de 31/ /33/ /35 a 40/ /42/ /44

Jugabilidad

BRUTO

Se redujo la tasa de generación de B.R.U.T.E en las fases de tormenta 3-6 en los modos principales. Las tasas de generación de arena permanecerán sin cambios.

  • Con este cambio, esperamos reducir el impacto de B.R.U.T.Es en los escenarios de juego tardío, al tiempo que mantenemos su presencia en el juego temprano.
    • Tormenta Fase 3
      • Nuevas tasas de generación
        • 33.3% de probabilidad de generar 0
        • 33.3% de probabilidad de engendrar 1
        • 33.3% de probabilidad de engendrar 2
      • Tasas de desove antiguas
        • 25% de probabilidad de generar 0
        • 25% de probabilidad de generar 1
        • 25% de probabilidad de generar 2
        • 25% de probabilidad de generar 3
    • Tormenta Fase 4
      • Nuevas tasas de generación
        • 50% de probabilidad de generar 0
        • 50% de probabilidad de generar 1
      • Tasas de desove antiguas
        • 33.3% de probabilidad de generar 0
        • 33.3% de probabilidad de engendrar 1
        • 33.3% de probabilidad de engendrar 2
    • Tormenta Fase 5
      • Nuevas tasas de generación
        • 83.4% de probabilidad de generar 0
        • 16.6% de probabilidad de engendrar 1
      • Tasas de desove antiguas
        • 50% de probabilidad de generar 0
        • 50% de probabilidad de generar 1
    • Tormenta Fase 6
      • Nuevas tasas de generación
      • Tasas de desove antiguas
        • 90% de probabilidad de generar 0
        • 10% de probabilidad de generar 1

Pimientos

  • Se incrementó la duración del picante de Peppers a una duración de 60 segundos desde una duración de 20 segundos.

Fila minorista

  • Este PDI está destinado a ser un lugar de entrega de alto riesgo y alta recompensa, pero creemos que la recompensa ha superado el riesgo. Al reducir la disponibilidad de Obeliscos, reunir botines raros requerirá un poco más de inversión de tiempo.
    • Se redujo el número máximo de Obeliscos engendrados de 7 a 5.
    • Se aumentó el tiempo antes de que reaparezcan los Obeliscos de Engendro a un máximo de 30 segundos (anteriormente un máximo de 5 segundos).

      • El temporizador de reaparición para Spawn Obelisks está en un bucle y el tiempo puede variar entre 1 y 30 segundos.
    • Disminuyó la posibilidad de soltar Lanzacohetes de Obeliscos Desovados destruidos de 18.46% a 10%
    • Disminuyó la posibilidad de soltar las almohadillas de salto de los Obeliscos de Engendro destruidos del 50% al 40%

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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