Comenzando con la colocación del Infinity Blade antes del Winter Royale, los deportes de Fortnite han estado en constante cambio.

Los aviones pasaron directamente a The Baller y esos dos vehículos han dominado los juegos desde el comienzo de la temporada 7.

El fin de semana pasado finalmente conseguimos un indulto. Debido a un error en el que los jugadores no pudieron salir de los vehículos, Epic tuvo que deshabilitar The Baller en la final el domingo.

El resultado fue nuestro primer vistazo a los deportes de Fortnite sin un vehículo sobrecargado. El resultado fue fantástico, pero, naturalmente, los jugadores deseaban que este pudiera ser el estado normal de los deportes de Fortnite.

Así es como se ve el juego final sin vehículos:

Las compilaciones al final de un partido en las clasificatorias de hoy. desde r / FortNiteBR

Una teoría popular de por qué los vehículos habían permanecido en el juego durante tanto tiempo fue que los juegos de ese tipo causarían un retraso abrumador.

He prescrito esta teoría y la he cubierto en numerosos artículos porque es una explicación racional para el apoyo continuo de Epic a los aviones y al baller.

Pero el domingo aprendimos que el retraso no era un gran problema. Hubo un hipo en absoluto, pero el retraso no causó problemas significativos, incluso en ese complejo de estructuras tan complicado.

¿Por qué el fin de semana pasado todavía no fue un éxito?

En un esportón normal, los desarrollos serían anunciados y los jugadores tendrían tiempo para reaccionar ante ellos.

Si esa fuera la situación, la eliminación de The Ballers sería un cambio bienvenido para la comunidad. Pero tal como está ahora, los jugadores han desarrollado sus estrategias alrededor de The Baller y las han usado para calificar para el domingo.

Luego un tweet sale a las 8:10 pm hora del Pacífico el sábado por la noche y dice que todos los vehículos estarán desactivados. Para jugadores en otras regiones como la suiza Ghost Issa, ese tweet se publicó a las 5:10 AM.

Eso le dio solo unas horas para ajustar su estrategia al nuevo conjunto de reglas mientras trata de clasificarse para el torneo de lucros más lucrativo de la historia.

Todavía logró clasificarse, pero miles de jugadores se fueron a la cama el sábado después de usar The Baller para clasificarse para el domingo, y no pudieron adaptarse con éxito al día siguiente.

Ahora estamos a mitad de camino en los clasificatorios de la Copa del Mundo y cualquier esperanza de consistencia que venga a los deportes de Fortnite parece haberse ido.

Este tweet del viejo reportero de esports Rod ‘Slasher’ Breslau hace bien en resumir los problemas con los esports de Fortnite:

El comentarista de OWL, MonteCristo, respondió con críticas aún más duras del lugar de Fortnite como un esport:

Si bien la Liga Overwatch tiene su propia cuota de problemas con la meta actual de GOAT, la escena de los deportes es al menos una prioridad para Blizzard.

Eso es lo que hizo el fin de semana pasado un estudio de caso tan interesante. Por un lado, finalmente pudimos ver cómo se verían los deportes de Fortnite sin The Ballers. Pero, por otro lado, la forma en que fueron eliminados fue otro ejemplo de todo lo que está mal en cómo Epic Games ha corrido la escena de los deportes.

Deje que Epic retire un vehículo problemático de una manera problemática que dejó a la comunidad competitiva en conflicto y confundida.

Artículo anteriorEl juego de acción de acción gratuito de Monster Hunter, como el de Dauntless, se lanza la próxima semana en PS4
Artículo siguienteFortnite Skin Concept – Contraparte femenina para Drift
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

Dejar respuesta

Please enter your comment!
Please enter your name here