Epic Games se ha asociado con PlayVS para llevar la competencia Fortnite a las escuelas secundarias y universidades.

PlayVS, una startup con sede en Los Ángeles, está a la vanguardia de la legitimación de los deportes electrónicos en la escuela secundaria y los niveles universitarios. Se han asociado con los desarrolladores de Rocket League y League of Legends. Ahora, Fortnite se ha agregado a su lista oficial de juegos.

PlayVS ha trabajado con la NFHS, el organismo rector del atletismo de la escuela secundaria, para llevar los deportes electrónicos a las escuelas secundarias de todo el país.

La asociación de Epic Games fue un gran paso para la organización, ya que continúan legitimando los deportes electrónicos desde cero. Esto también marca la primera vez que PlayVS ingresa al mundo universitario.

IMG: Twitter Fortnite

El formato será similar al de la competencia de dúo de la Copa Mundial. Cada semana, a partir del 26 de febrero, los jugadores comenzarán una prueba de ocho semanas para convertirse en el mejor equipo de su conferencia.

Al final de las ocho semanas, los mejores equipos de cada región avanzarán a la final. Al igual que el FNCS, tendrá la oportunidad de avanzar anotando ubicaciones y puntos consistentes.

Los equipos tendrán hasta el 17 de febrero para inscribirse en la competencia. Epic está ajustando la factura por el costo normal de entrada de $ 64 / jugador para los otros juegos de PlayVS.

Juegos épicos

Fortnite tiene una escena competitiva notoriamente joven. La edad promedio de un jugador que se clasificó para la Copa Mundial fue de poco más de 16 años, que es uno de los más jóvenes, si no el más joven.

La mayoría de los jugadores en la Copa del Mundo todavía estaban en la escuela secundaria, por lo que el traslado de Epic a la escuela secundaria y al nivel universitario tiene sentido. En el mundo Fortnite, cualquier persona mayor de 20 años ya está "lavada".

En un mundo donde las organizaciones parecen estar dejando caer su talento Fortnite, es agradable ver a Epic construyendo una base para el éxito continuo en la comunidad de esports.

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