La Legión, una armada de caninos robóticos, gobierna los barrios bajos teñidos de neón de Torch City con un puño de hierro literal. Los ciudadanos antropomórficos llamados Furtizens aceptan a regañadientes este régimen, pero el héroe de guerra Rayton el conejo tiene otros planes. Armado con un puño robótico gigante, lleva la lucha a sus opresores alimentados por baterías para frustrar una gran adquisición mientras establece una puntuación personal en el corazón del conflicto. Golpea algunas cabezas en este título de acción de desplazamiento lateral, y comprenderás lo que los perros de hierro aprendieron de la manera difícil: Rayton es una fuerza increíble a tener en cuenta.

Lanzar manos, o más bien «mano», con Rayton se siente apropiadamente impactante y mejora a medida que desbloquea nuevos ataques y combinaciones de cuerdas. Ejecutar poderosos uppercuts, hacer malabares con los oponentes en el aire y luego lanzar un golpe cargado para enviar enemigos a toda velocidad por la pantalla nunca pasa de moda. A pesar del título del juego, también usas dos tipos de armas más. Un taladro gigantesco convierte a los enemigos en pernos, mientras que un látigo electrificado puede atar a los enemigos mientras desata ataques rápidos como un Doctor Octopus con un solo brazo. La combinación de estos tres estilos de combate distintos crea un pozo de combinaciones de ataques asombrosos que solo se vuelven más profundos a medida que desbloqueas sus árboles de actualización individuales. Los equipos secundarios, como un lanzacohetes y muñecos señuelo explosivos, ofrecen divertidos cumplidos a tu arsenal principal.

Curiosamente, el juego tiene dos mecánicas de parada idénticas: una que gasta energía y otra que puedes ejecutar libremente. Desafortunadamente, la versión gratuita requiere golpear hacia adelante con la palanca, lo que se siente antinatural y poco confiable. Como resultado, a menudo caminaba de cabeza hacia los ataques, y los golpes exitosos se sentían como una mala suerte. La parada de uso limitado se asigna a un botón de hombro más apropiado para una fácil ejecución, pero su consumo de energía agria un aspecto importante del combate.

Los enemigos robóticos vienen en una variedad de clases y desafiaron mi dominio de las habilidades. Las ranas ninja teletransportadas te mantienen en movimiento, las torretas aéreas fuerzan la lucha hacia los cielos y los samuráis de metal te desafían a pensar intencionalmente, parando y golpeando en los momentos adecuados. Me lo pasé genial desmontando la galería de este pícaro a pesar del desafío que ofrecen. Sin embargo, a veces abarrotan las puertas y atacan tan pronto como entras en una habitación que parece barata. Los mini-jefes y sus hermanos de mayor escala ponen a prueba los límites de tu habilidad y realizan múltiples intentos para conquistar, pero el desafío es gratificante y justo.

Explorar el mapa expansivo consiste en la fórmula estándar de «encontrar la capacidad adecuada para desbloquear puertas», pero la maniobrabilidad suave hace que moverse sea agradable. El salto doble de Rayton, la escalada de paredes y la carrera aérea son tarifas esperadas, pero están bien ajustadas y me dieron la confianza de que podría sobrevivir a la variedad de guanteletes de plataformas. Evitar los rayos láser, las plataformas de púas giratorias y el ojo asesino de un calamar mecánico gigante es satisfactorio. Las calles deterioradas de Torch City, las casas llenas de vallas publicitarias y el tranquilo distrito comercial son preciosas gracias a la atención al detalle en cada ladrillo mugriento. La aventura finalmente te lleva fuera de sus muros y debajo de ellos para una variedad visual bienvenida, como puestos de avanzada nevados y templos antiguos. Las áreas están divididas en laberintos separados que son en gran parte divertidos de explorar, pero podrían tener puntos de viaje más rápidos. La deformación del punto A al punto B a menudo se siente como elegir su veneno de qué ruta larga recauchutar.

Dicho esto, el mundo de FIST pide ser explorado gracias a su gran cantidad de recompensas y coleccionables. Las huchas de hierro aplastadas explotan en un confeti de monedas. Encontrar carteles desbloquea máscaras cosméticas para tus armas. Llevar semillas de plantas esparcidas a un joven botánico recompensa en efectivo y desbloqueables. Rescatar a un ladrón en la cabeza de sus repetidos errores otorga llaves maestras que se usan para desbloquear cofres especiales. Si bien el juego carece de misiones secundarias adecuadas, las narrativas más pequeñas, como encontrarse con un traficante de papel enemigo que habitualmente ofrece nuevas razones por las que debes perdonarlo, agregan sabor al mundo. Incluso después de pasar dos docenas de horas con FIST, estaba ansioso por ver qué más había a la vuelta de la esquina.

FIST ofrece otro excelente ejemplo de desplazamiento lateral centrado en la exploración, y los fanáticos del género encontrarán mucho que amar. Lo que le falta en innovación, lo compensa ejecutando ideas familiares a un alto nivel y lanzándolas a un mundo atractivo. El desarrollador TiGames se ha sacado una agradable sorpresa de su sombrero.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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