Consejo de noticias Final Fantasy XIV Endwalker: Zott’s Tower, nuestra guía para la primera mazmorra de la expansión FF14

La expansión Endwalker está disponible en Early Access desde el 3 de diciembre. Y el escenario te pedirá que completes algunas mazmorras …

Si tienes la suerte de poder conectarte a pesar de los servidores abarrotados, es posible que hayas podido alcanzar el nivel 82 y, por lo tanto, desbloquear una nueva mazmorra, la Torre de Zott. Como parte de nuestra guía para nuevos jugadores, lo guiaremos a través de las estrategias para aplicar contra jefes para prepararse mejor.

Resumen

  • Torre de Zott
    • Anabella
    • Samanta
    • Las hermanas Magus
      • Que el rayo te corte en pedazos
      • ¡Que las llamas te consuman!
      • ¡Que el frío congele tus huesos!

Torre de Zott

Anabella

Aquí está el primer jefe de la primera mazmorra de la expansión. Endwalker.

Final Fantasy XIV Endwalker: Zott's Tower, nuestra guía para la primera mazmorra de la expansión FF14

Anabella comenzará lanzando un Bacterias Manusya, que golpeará el tanque con aggro, así como a las personas que lo rodean. Este hechizo también infligirá daño con el tiempo a los golpeados.

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Uno de sus principales ataques es Mega helado Manusya. Ella comenzará a convocarlo, y una vez que llegue a la mitad de su barra de invocación, se marcará un área a su alrededor en el suelo. Notarás que el círculo no está lleno y que, por lo tanto, puedes deslizarte por los «agujeros» para evitarlo. No te arrastres para posicionarte, pero no vayas demasiado lejos por todo eso porque …

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Inmediatamente después, Anabella continuará con un hechizo de área, el Mega Fuego Manusyaquien te pedirá que vayas cuerpo a cuerpo para no ser golpeado, y …

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Aléjate, porque Anabella luego hará una Mega Rayo Manusya, que consta de 4 pequeñas áreas cuerpo a cuerpo a su alrededor que deben evitarse alejándose.

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Anabella continuará realizando una Bacterias Mega Manusya, un hechizo de veneno que apuntará a la mitad de la habitación. Así que ponte en el lado seguro para evitarlo.

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Aquí es donde las cosas se ponen complicadas. Eche un buen vistazo a la barra de invocación de hechizos de Annabelle después de la Bacterias Mega Manusya. Allí verá una invocación de hechizo con nombre Manipulación mágica: Mega Fire. Manipulación mágica Es un orbe que Anabella dejará caer en el campo, y que avanzará durante unos segundos, antes de realizar el hechizo en cuestión. Entonces para el Manipulación mágica: Mega Fire, tendrás que acercarte al orbe para evitar recibir el daño porque, como se ve arriba, la zona segura está en el centro del hechizo. Por lo tanto, la clave de la lucha será ver qué hechizo se vinculará al orbe y prepararse en consecuencia.

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Anabelle también usará un ataque llamado Dhrupad lo que dañará a todos, por lo que idealmente deberías usar un hechizo de curación de área.

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Finalmente, Anabella eventualmente acelerará y enviará 2 orbes de Manipulación mágica uno tras otro mientras continúa haciendo hechizos. Esté atento para ganar esta pelea.

Samanta

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Samanta es el segundo jefe de la mazmorra..

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Samanta comenzará haciéndola Isitva Siddhi, un «Tank Buster» como se le llama. Esta habilidad apuntará al tanque del grupo y hará daño a las personas a su alrededor, así que recuerde no pegar su lata favorita.

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Seguirá inmediatamente con Prapti Siddhi, un ataque en línea recta que realizará en los 4 puntos cardinales. Así que tenga cuidado de caminar de lado para evitarlo.

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Su ataque Berserk Mayusva generará 5 orbes en el campo. Estos luego explotarán. Cubren casi toda el área, pero si miras de cerca, notarás que siempre hay un rincón donde estos no te tocarán, porque están un poco lejos. Ve por que sea seguro.

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Prakamya Siddhi es un ataque de área a su alrededor que ella encadenará justo después de su Enloquecido. Es un ataque muy simple de evitar. Sin embargo, si has sido golpeado por los orbes, perderás el control de tu personaje, lo que provocará que recibas daño de este ataque. Su sanador deberá responder si este es el caso.

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Detener manusya es un hechizo que inmovilizará a un miembro del equipo. Samanta siempre lo encadena con un Prapti Siddhi Entonces, otro equipo estará bajo el efecto de Detener manusya, etc … Por tanto, los 4 jugadores sufrirán daños. Por lo tanto, será necesario curar rápidamente a la persona que se verá obligada a realizar este ataque, evitando al mismo tiempo recibir daños distintos a los requeridos cuando tu personaje está detenido.

Samanta luego continuará con Confusión Manusya. Este hechizo generará 5 Samantas, y tendrás que encontrar el correcto y atacarlo. Para no equivocarse, existen 2 soluciones. Sobre todo, la criada es la que no se mueve / baila. Y el icono a la izquierda de su barra de salud también es diferente a los demás. Una vez encontrados y escritos, los clones desaparecerán y darán paso a orbes que explotarán. Estará a salvo en el área donde encontró el «verdadero» Samanta. Continúa hasta que termines la pelea.

Las hermanas Magus

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Aquí está el combate final de esta mazmorra. Esta pelea puede resultar bastante … desordenada, porque muchas cosas se sucederán, pero al final verás que ya te has enfrentado a estos hechizos en los dos jefes anteriores …

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María comenzará con un ataque ligero de área, Samsara

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Luego convocará a Samanta y Anabella, sus dos hermanas, y la pelea realmente puede comenzar. Las 3 hermanas comenzarán a lanzar un hechizo al mismo tiempo. Para saber qué esperar, tendrá que prestar atención a lo que están diciendo.

Que el rayo te corte en pedazos

Aquí tendrás que evitar muchas zonas de relámpagos que aparezcan. Para complicar un poco las cosas, uno de ustedes verá aparecer un área de preparación en él. Luego tendrás que unirte para mitigar el daño, mientras evitas los rayos.

¡Que las llamas te consuman!

Aquí tendrás que ir al centro de un ataque de área para evitar recibir daño. Justo detrás seguirá los ataques de la zona de línea. Luego de nuevo un ataque de zona donde tendrás que encontrarte en el centro, excepto que además, cada uno de ustedes tendrá una bomba sobre ustedes que explotará después de unos segundos. Así que deja que pase el ataque de área y cada uno vaya a un lado para explotar en tu esquina sin tocar a tus aliados.

¡Que el frío congele tus huesos!

Aquí, tendrás que evitar una explosión yendo lo más lejos posible para recibir menos daño y ataques de área en línea.

Tu objetivo durante esta pelea es centrarte en una de las hermanas (probablemente María porque es la primera a la que atacarás) para poder matarla, y así evitar que realicen una de las 3 invocaciones explicadas a continuación. Usarán ciertos hechizos vistos en tus peleas anteriores, pero serán muy fáciles de eliminar una vez que uno de ellos esté en el suelo.

Acerca de Final Fantasy XVI

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.