El parche más grande del set de Teamfight Tactics tuvo un comienzo algo inestable, pero aún así ha sido una maravilla jugar. Aunque el metajuego ha sido diverso, Riot Games aprovecha la oportunidad para solucionar algunos problemas en la segunda semana de la compilación de cuatro semanas, mediante la implementación de algunas correcciones importantes en un próximo parche B. El parche B se lanzará en algún momento del martes. Estos son los principales cambios que debe buscar en el parche B de TFT 11.24.

Akali es el mayor perdedor en el parche 11.24 de TFT B

La mayor sorpresa en el metajuego hasta ahora en el parche 11.24 ha sido el ascenso de Akali. A menudo incontestable, Akali ha sido una amenaza absoluta en el meta. Ha sido tan buena que a menudo vale la pena cambiar estrategias enteras a su favor. La Asesina de cinco costos es capaz de acabar con la mayor de las amenazas mientras mantiene su barra de salud llena. Ella hace todo eso mientras esquiva cualquier cosa que los campeones enemigos le arrojen, excepto el equipo de equilibrio.

En el parche B, Akali está reduciendo su beneficio de salud de 11.24 a su valor base de 800, que es donde estaba en el último parche. Además de eso, el daño con hechizos en una estrella también se ve debilitado por 25 daños y su umbral de ejecución se está nerfeando al 15% en una estrella y al 20% en dos estrellas. Ambos nerfs están un cinco por ciento por debajo de sus números actuales.

Este nerf no debería matar a Akali por completo. Pero, se abrirá uno o dos segundos de precioso tiempo de contrajuego antes de que elimine a todo tu equipo.

Las correcciones de errores reducen el tono de Yone y Kassadin

Yone y Kassadin han estado al frente y al centro de muchas composiciones de equipos, y del metajuego en sí, desde que salió TFT set 6. Sin embargo, su dominio en el metajuego no ha sido del todo natural, se han beneficiado de errores no deseados. En el parche B, se están solucionando dos de esos errores.

La corrección de errores de Kassadin reducirá su capacidad de tanque. En el juego actual, la reducción de daño de Kassadin se acumula sobre sí misma. Esto a veces crea un campeón de un costo que no se puede matar, que obviamente está muy roto. Eso se está cambiando en el parche B.

La corrección de errores de Yone es un poco más extrema. Actualmente, hay un error que otorga los beneficios de doble rasgo de clon de Yone. Esto significa que si un jugador tuviera seis rivales y Yone tuviera un 80% de velocidad de ataque, su clon en realidad tendría el doble. Un clon con 160% de velocidad de ataque es una de las principales razones por las que Yone ha sido viable hasta este momento. Este nerf es extremo, por lo que Riot está mejorando bastante su daño de ataque de 75 a 90, al mismo tiempo que le otorga una pequeña mejora de velocidad de ataque base a 0.85.

Cho’Gath mordió demasiado

Muchos jugadores se han aferrado a Cho’Gath como un monstruo oculto. Sin embargo, gracias a nuestro artículo sobre el tema, ya no está escondido. Cho’Gath se ha roto demasiado en el metajuego actual. Entonces, ve un nerf en el B-Patch. Los 11.24 beneficios de Cho’Gath se están revertiendo, comenzando con su salud que se remonta a 1300 desde 1400. Pero, además de eso, su costo de hechizo se reduce de 150 de maná máximo a 165. Su daño de ataque también se reduce a 90 desde 100.

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