¿Cuánto tiempo llevas jugando a Fortnite? ¿Recuerdas todas estas características y mecánicas? Echa un vistazo a los días de Fortnite de antaño, aquí.

Fortnite Battle Royale lanzado el 26 de septiembre de 2017. Para muchos de nosotros, ese fue el día en que nos enamoramos de este nuevo título que finalmente se convirtió en una sensación mundial de la cultura pop.

Sin embargo, no todos jugaban el juego en ese entonces. Tomó varios meses entenderlo. Aquí hay 10 cosas que solo los jugadores de OG Fortnite recordarán.

1. Asesinato del equipo

La matanza en equipo podría haber sido el elemento más tóxico en Fortnite, lo que hace que sea sorprendente que solía ser la norma. ¿Tienes un compañero de equipo al azar que se lleva todo tu botín? No hay problema, solo mátalos.

Por supuesto, la muerte del equipo provocó muchos accidentes en el campo de batalla, que era lo que debía hacer, pero generó más toxicidad que cualquier otra cosa. Solo mire este famoso clip de NickMercs trolleando a uno de sus compañeros de equipo al azar en el día.

Epic sacó esto del juego en las primeras temporadas, lo que significa que solo los jugadores originales recordarán derribar y terminar a sus compañeros de equipo. Después de eso, tuvieron que confiar en formas más furtivas para matar a los aliados, como golpearlos con una granada de impulso.

2. La bomba de francotirador

La bomba ha experimentado más cambios que cualquier arma en la lista de Fortnite. La mayoría de los jugadores recuerdan, o han oído hablar, sobre los días de doble bomba, pero no muchos saben que la Bomba solía estar completamente rota de largo alcance.

La caída del daño no fue tan severa como lo es hoy, para cualquier arma, pero la bomba podría causar daño legítimo cuando un oponente no era más que un punto en la pantalla.

Las bombas han sido rebajadas en el suelo en el Capítulo 2. Es divertido pensar que una Bomba Verde solía infligir 90 daños desde 200 metros. Di lo que quieras sobre el estado actual de Bombas en Fortnite, pero nadie está pidiendo que esto regrese.

3. Springs salados sin nombre

La mayoría de los fanáticos de Fortnite saben que Salty Springs ha estado en el juego desde que salió, pero no muchos jugadores recuerdan los días en que era la gema sin nombre entre Retail Row y Dusty Depot.

Los primeros jugadores, como yo, descubrieron la pequeña ciudad con un amplio botín antes de que explotara. Sin embargo, una vez que Epic le lanzó un nombre, se convirtió en un centro central para la batalla.

Ahora, Salty Springs es más un meme de "relleno de escuadrón" que cualquier otra cosa. ¿Quieres lanzar una moneda sobre si sobrevivirás o no a tu caída? Terreno en Salty.

4. Ediciones transparentes

Las ediciones transparentes estuvieron en Fortnite por un tiempo, tanto tiempo que muchos profesionales y streamers se enojaron con Epic cuando cambiaron el sistema.

Sin embargo, mirando hacia atrás sobre cómo eran las cosas, es fácil ver por qué hicieron el cambio. Imagina que estos jugadores profesionales locos podrían ver a través de una edición totalmente transparente. Esa también es OP y Epic hizo el movimiento correcto con este cambio.

5. No podrías construir a través de árboles y autos

Hay muchas pequeñas cosas molestas en Fortnite. Ciertas áreas no te permitirán colocar un muro y otras te obligarán a construir un cono en lugar de un piso. Esto no era nada comparado con lo que solía ser Fortnite.

En el pasado, no se podía construir a través de automóviles, árboles o cualquier otra estructura natural. Si te atraparon cerca de uno de estos e intentaste construir, se acabó el juego.

Agregar la capacidad de construir a través de estas estructuras naturales fue una de las mejores mejoras en la calidad de vida que Epic ha agregado.

6. La canción de baile predeterminada de OG

Fortnite Default Dance todavía está en el juego, y sigue siendo una de las formas más tóxicas de burlarse de tu oponente. Todos conocemos las dos variantes, pero no muchos jugadores recuerdan la tercera.

La tercera canción de Dance predeterminada no es nada del otro mundo, pero fue una eliminación extraña del juego. No es el icónico "root-doot-doot-doo-doo", pero podría decirse que es mejor que la versión solo de batería.

Aquí está si no sabes de lo que estoy hablando.

7. Sin bling de espalda

Volver bling no siempre fue una cosa en Fortnite, tampoco. En el pasado, no podías mezclar y combinar tus máscaras y tu bling trasero.

Cualquiera que sea el bling que vino con tu piel fue el que llevabas puesto. Si la piel no tuviera uno, entonces tu espalda estaría desnuda.

Este fue el caso durante la Temporada 2. La piel del Caballero Oscuro se vio obligada a usar su escudo distintivo antes de que esto finalmente cambiara en la Temporada 3.

Mini Merodeador de nuevo bling

8. Cono previamente editado en el controlador

Cualquiera que haya jugado Fortnite en un controlador antes de la implementación de la configuración de Builder Pro puede saber de qué se trata.

En los días de Combat Pro, tuvimos que usar los parachoques en nuestro controlador para recorrer nuestras estructuras, de la misma manera en que lo hacemos hoy en día.

En aquellos días, a menudo era más fácil editar previamente su cono en una rampa en lugar de ir en bicicleta hasta la pieza de la rampa. Esto mantuvo todo más cerca.

Crédito: Juegos épicos

En los viejos tiempos de Fortnite, alguien corriendo hacia ti con un cono preeditado era increíblemente intimidante. Con solo ver esto, sabías que se tomaron el juego lo suficientemente en serio como para maximizar sus ventajas.

Builder Pro eliminó la necesidad de esto y aumentó drásticamente el límite de habilidad en un controlador. Ahora, algunos profesionales argumentan que el controlador es en realidad más poderoso que un teclado y un mouse.

9. Cambio manual de tipos de material

Incluso si no recuerdas los días anteriores a Turbo-Building, probablemente sepas que hubo un momento en que los jugadores tenían que colocar cada estructura individualmente.

La implementación de Turbo-Building fue un gran cambio de juego, pero la gente olvida que hubo una pequeña mejora en la calidad de vida antes de agregar esta configuración.

En los viejos tiempos, tendría que presionar un botón separado si se quedaba sin madera y quería cambiar a ladrillo o metal. Si no lo hicieras, el juego actuaría como si no tuvieras ningún material. Afortunadamente, este no fue el caso por mucho tiempo, una vez que la comunidad comenzó a tomar en serio la construcción.

10. Trampas específicas de la plataforma

Actualmente hay 0 trampas en Fortnite, pero cuando salió el juego por primera vez, había algunos tipos diferentes. Lo que es más, es que cada tipo era específico para un determinado tipo de superficie.

Las trampas de espinas que todos conocemos solo se podían colocar en el suelo. Había una trampa de electricidad para una pared y otra para el techo. Cualquiera que juegue "Save the World" sabe que Epic estaba usando el mismo modelo, aquí.

Por supuesto, el número de trampas complicó las cosas y Epic eventualmente lo redujo a uno antes de expandir la lista y, finalmente, eliminarlas todas.

Entonces, ahí lo tienes: diez cosas que solo los OG recordarán sobre Fortnite. ¿Recuerdas alguno de estos? ¿Todos ellos? ¿Ninguno de ellos? Háganos saber cuándo comenzó a jugar en los comentarios.

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