Organizador de eventos de esports ESL ha anunciado un acuerdo de derechos de medios exclusivos con la plataforma china de transmisión en vivo Huya.

El acuerdo renovado tendrá una duración de dos años. Los derechos de transmisión exclusivos dentro del acuerdo incluirán los ecosistemas Dota 2 y Mobile de ESL, así como su ESL Pro Tour para CS: GO y StarCraft II. Huya cubrirá torneos en mandarín estándar y otros dialectos chinos.

Crédito de la imagen: ESL / Huya

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El trato llega como una expansión del Acuerdo de julio de 2020 entre las dos empresas, que vio Huya adquiere los derechos de los eventos CS: GO y Dota 2 de ESL.

Frank Uddo, vicepresidente senior de medios globales de ESL Gaming, dijo: “Sin duda, Huya es una plataforma líder en la transmisión de eventos de deportes electrónicos en China y no podríamos estar más emocionados de anunciar que estamos uniendo fuerzas con ellos para lo que será la primera asociación de varios años de ESL en China. Tenemos una gran historia trabajando con ellos durante muchos años y estamos encantados de dar vida a nuestra nueva y exclusiva colaboración en los próximos dos años «.

En septiembre de 2019, Modern Times Group, la empresa matriz de ESL y DreamHack, intentó contraer una empresa conjunta estratégica con Huya, que vería a la plataforma de transmisión adquirir una participación minoritaria en ESL.

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Varios meses después, en enero de 2020, se reveló que las dos compañías habían rescindió el acuerdo por mutuo acuerdo.

Otros acuerdos de derechos recientes notables incluyen Pacto de derechos de los medios de comunicación de ESL con la red de juegos G4, así como con los derechos de transmisión de la firma de deportes LATAM Live Media Esports Entertainment arreglo con Beyond The Summit.

Esports Noticiasvideojuegos.com dice: China es un mercado clave para los deportes electrónicos y el acuerdo de ESL con Huya ayudará a desbloquear ese grupo demográfico para el organizador. ESL produce una serie de eventos clave de la industria, y está claro que hay demanda en la región china de eventos de deportes electrónicos de primer nivel.

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