No ha pasado una semana desde que los trabajadores de garantía de calidad (QA) de Raven Software anunciaron su intención de formar un sindicato y es posible que la gerencia ya esté tratando de detenerlos. Aparentemente, Raven Software respondió a ese anuncio diciéndoles a los empleados que el equipo de control de calidad se integraría directamente en varios departamentos de la empresa, según un correo electrónico revisado por Upcomer el lunes.

Brian Raffel, jefe de Raven Software, anunció que el equipo de control de calidad se «integraría directamente» con varios equipos en todo el estudio, en el correo electrónico revisado por Upcomer. Raffel continuó diciendo que el estudio necesita «reforzar la integración y la coordinación» en todo el estudio a medida que Call of Duty: Warzone continúa expandiéndose. Raven Software es el principal desarrollador del popular Battle Royale de Activision Blizzard.

“Este anuncio, que se produjo tres días después de que los trabajadores de Raven QA solicitaran públicamente el reconocimiento de su sindicato: @SomosGWA (CWA) – no es más que una táctica para frustrar a los trabajadores de Raven QA que están ejerciendo su derecho a organizarse”, dice un tuit de Communication Workers of America, que ayudó a los trabajadores de Raven QA a organizarse.

Los trabajadores de control de calidad de Raven Software trabajan para sindicalizarse

Al menos 60 trabajadores de Raven Software abandonaron el trabajo a fines del año pasado después de que los miembros del equipo de control de calidad fueran despedidos al final de sus contratos. Los trabajadores se declararon en huelga durante casi siete semanas mientras exigían que Raven Software restableciera la situación laboral de sus antiguos compañeros. Hubo 27 de los 34 trabajadores de QA que votaron para apoyar públicamente al sindicato. Los trabajadores anunciaron que la huelga había terminado “pendiente del reconocimiento de nuestro sindicato.”

Los trabajadores de QA actualmente están esperando que la gerencia de Raven Software reconozca su sindicato. Si los líderes del estudio deciden no hacerlo, los trabajadores pueden acudir a la Junta Nacional de Relaciones Laborales y forzar una votación para que se reconozca el sindicato. A los empleados de Raven Software y Activision Blizzard les preocupa que esta reestructuración sea un intento de evitar que los trabajadores vayan en esa dirección dividiéndolos en toda la empresa.

“Esta noticia todavía me preocupa mucho, ya que viene inmediatamente después de que Raven QA pidiera unirse a un sindicato, inmediatamente después se les pide que se integren”, dijo Valentine Powell, empleada de Activision Blizzard. tuiteó, “lo que tiene el potencial de diluir su capacidad para sindicalizarse cohesivamente”.

Activision Blizzard estuvo en el centro de la industria de los juegos, una vez más, después de que Microsoft anunciara que estaba en medio de la adquisición del gigante editorial a principios de este mes. Muchos esperaban que la adquisición significara un cambio en la forma en que la compañía ha manejado sus múltiples demandas por discriminación. El trato no se cerrará hasta 2023, como muy pronto, por lo que es posible que la alta dirección de Activision Blizzard no cambie hasta entonces.

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