El enfrentamiento final fue un hermoso evento para contemplar el 20 de julio, pero los archivos de repetición del evento quedaron inutilizables debido al parche v9.41. Afortunadamente, Epic resolvió rápidamente el problema implementando un hotfix.

Ante todo, El enfrentamiento final Ciertamente estuvo a la altura de sus expectativas y esperamos que usted pueda verlo en vivo. Hablando en serio, es probablemente el evento en vivo más impresionante que jamás hayamos visto en los juegos.

Desafortunadamente, los archivos de reproducción del evento se corrompieron rápidamente en la mañana del 22 de julio cuando se lanzó v9.41. Epic Games se dio cuenta rápidamente de este conflicto y se puso en acción para salvar el día.

Las repeticiones del Showdown final restauradas a través de la revisión

Epic Games declaró que estarían implementando una nueva actualización para solucionar los problemas actuales con los sistemas Creative y iOS. Si bien nos alegra ver que estos problemas han sido resueltos, los parches significan posibles daños en los archivos de repeticiones de eventos El parche oficial del tweet advirtió de esta desafortunada consecuencia.

Dos días no es mucho tiempo para que los jugadores Captura geniales tomas cinematográficas del evento.. Y Epic se dio cuenta de esto inmediatamente y trabajó para crear una solución. En pocas horas, el estudio lanzó otro tweet rápido con noticias tranquilizadoras. Los archivos de reproducción de Final Showdown ahora se han restaurado para todos los jugadores.

Si quieres ver la pelea cataclísmica en forma de video, grabamos nuestra perspectiva. El aspecto más impresionante es la precisión con la que se sincronizan los tiempos musicales de los movimientos de Mech y Monster. Un trabajo realmente increíble.

Si bien es genial ver que los problemas se solucionan rápidamente, ¿no sería una solución más permanente para todos? La carga adicional a corto plazo para los trabajadores se compensaría con mejores sistemas de repeticiones en segundo plano a largo plazo. Es hora de que Epic trabaje para separar las repeticiones de sus versiones de parches.

Las repeticiones deben ser independientes de los parches.

Es mucho pedirle a Epic, pero … ¿por favor?

La idea es simple, pero la implementación sería cualquier cosa menos. Las repeticiones vinculadas a la versión de parche es una característica central del sistema presente en casi todos los juegos con la función de archivo de repetición. Por ejemplo, League of Legends se enfrenta a problemas similares y hasta ahora no ha encontrado una solución.

Las repeticiones permiten que los jugadores evalúen el juego, revisen errores, celebren jugadas calculadas y hagan correr esos eventos maravillosos. Los videos y las imágenes son agradables, pero nunca pueden capturar la experiencia 3D completa junto con opciones adicionales de HUD para detalles adicionales.

Si es posible, Epic Games debería trabajar para separar las dependencias de reproducción y parche. El proceso sería extremadamente difícil y podría tomar meses de tiempo de desarrollo de los gurús de codificación importantes, pero creemos que vale la pena. Desafortunadamente, el problema podría ser tan profundo que todo el juego necesitaría una renovación seria.

¿Crees que un trabajo de reparación estructural del sistema de repetición valdría la pena? Dependiendo de la respuesta de la comunidad, Epic puede tratar de evolucionar el proceso si es posible. Incluso una solución alternativa sería increíble para permitirnos ver archivos de parches más antiguos.

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Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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